Differences from Minecraft/ru

From Minetest Wiki
Jump to navigation Jump to search
Languages Язык: English • Deutsch • 日本語 • русский

Minetest

Основное отличие заключается в целях. Minecraft - это цельная замкнутая проприетарная игра про выживание и строительство, а Minetest - свободный игровой движок, поддерживающий различные воксельные игры, подобные Minecraft, InfiniMiner и т.д.

Другие отличия Minetest от Minecraft:

  • Способность работать на слабом оборудовании;
  • Встроенная поддержка модов на языке Lua;
  • Моды работают на сервере - можно подключиться к любому серверу, и всё заработает само, какие бы сумасшедшие моды сервер ни использовал;
  • Поддержка систем защиты от гриферов;
  • Размер мира - больше 60 000 блоков в каждом из трёх измерений (включая высоту);
  • Больше генераторов карт;
  • Время переплавки разных предметов может быть разным;
  • Довольно малое количество серверных комманд;
  • Развитая система привелегий игроков;
  • Встроенные миникарта и радар (F9).

См. также Minetest/ru.

Неочевидные особенности

  • Нет ограниченных режимов игры - всё можно настроить.
  • Творческий режим сам не отключает механики здоровья и урона. Творческий режим и урон — два разных параметра, так что урон должен быть отключён отдельно.
  • Творческий режим сам не разрешает летать. Для полёта нужно иметь привилегию "fly", а также использовать специальную клавишу (см. также: Управление/Перемещение).
  • Жидкости обычно не защищают от урона при падении, если Вы сталкиваетесь с дном.

Minetest Game

Внимание: Minetest Game не задумывалась как точный клоном Minecraft, хотя и создана по её образу и подобию. Minetest Game больше должна быть "основой для моддинга". По сути, в Minetest Game намного меньше контента, чем в Minecraft. Помните, что Minetest Game - только одна из многих игр для Minetest.

Если Вы ищете более точный клон Minecaft, попробуйте MineClone 2.

Основные идеи

  • Разные блоки, предметы, деревья, биомы и т.д. (очевидно);
  • Нет мобов;
  • Нет редстоуна или подобных механизмов (но есть Mesecons);
  • Нет зачарований, опыта, голода, эффектов, зелий и брони;
  • Употребление пищи лечит немедленно;
  • Нет "измерений" и порталов;
  • Максимальная высота строительства - больше 30 000;
  • Максимальная глубина - больше 30 000.

Неочевидные особенности

Крафт и плавка

  • Сетка крафта работает как инвентарь - предметы не выпадают при закрытии;
  • Нет стола для крафта;
  • Сетка крафта 3×3 всегда находится у игрока в инвентаре;
  • У печи 4 слота для продуктов вместо одного;
  • Очень разное время горения и плавления предметов, см. Плавка.

Блок

Инвентарь

  • Игрок имеет 32 слота в инвентаре;
  • Сундук имеет 32 слота;
  • Максимальный размер стака - 99 для большинства предметов и 1 для инструментов.