Light/de
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In Minetest ist Licht vollständig blockbasiert, wie der Rest der Welt.
Lichtstärke
So wie die ganze Welt blockbasiert ist, so verhält sich auch das Licht in der Welt. Jeder Block hat seine eigene Helligkeit.
Die Helligkeit eines Blocks wird in einer “Helligkeitsstufe” von 0 (totale Finsternis) bis 15 (so hell wie die Sonne) angegeben.
Lichttypen
Es gibt zwei Lichttypen: Sonnenlicht und künstliches Licht.
Künstliches Licht
Künstliches Licht wird von leuchtenden Blöcken ausgestrahlt, es hat eine Helligkeitsstufe von 1-14.
Sonnenlicht
Sonnenlicht ist das hellste Licht. Es fällt immer ganz gerade vom Himmel hinab zu jeder Tageszeit. In der Nacht, wird aus dem Sonnenlicht Mondlicht, das immer noch ein wenig Helligkeit bietet. Die Helligkeitsstufe von Sonnenlicht ist 15.
Lichttransparenz
Blöcke haben drei Transparenzstufen für Licht/Helligkeit:
- Transparent: Sonnenlicht dringt verlustlos hindurch, künstliches Licht geht hindurch, wird aber abgeschwächt.
- Halbtransparent: Sonnenlicht und künstliches Licht gehen hindurch, werden aber abgeschwächt.
- Lichtundurchlässig: Kein Licht kommt hindurch.
Künstliches Licht wird eine Helligkeitsstufe pro transparentem oder halbtransparentem Block verlieren, den es durchquert, bis nur noch Dunkelheit bleibt. Sonnenlicht wird seine Helligkeit solange es nur transparente Blöcke durchdringt behalten. Wenn es einen halbtransparenten Block druchdringt, wird es zu künstlichem Licht.
Beachten Sie, dass “Transparenz” hier nicht immer bedeutet, dass Sie durch den Block hindurchschauen können, Es bedeutet nur, dass der Block Helligkeit von seinen benachbarten Blöcken befördert.
Licht im Minetest-Spiel
Beispiele für transparente Blöcke
- Luft
- Glas
- Obsidianglas
- Ein paar kleine Pflanzen
Beispiele für halbtransparente Blöcke
- Wasser, Flusswasser und Lava
- Blätter und dergleichen
- Zäune und dergleichen
- Eis
- Mese-Block
- Platten und Treppen
- Türen, Falltüren und dergleichen
- Ein paar andere kleine Pflanzen