Blöcke
Blöcke sind die grundlegenden Bausteine von Minetest. Sie bestehen aus Texturen von 16x16 Pixeln und repräsentieren einen Kubikmeter aus Sicht des Spielers. Blöcke werden auch Nodes genannt (wird relevant beim Modifizieren).
Natürliche Blöcke
Dies sind die Grundblöcke, welche auf "natürlichem" Wege in einer generierten Welt vorkommen. Treppen sind davon ausgenommen, generierte Treppen finden Sie hier.
Gase
Flüssigkeiten
Erde, etc.
Stein
Erze und Mineralien
Siehe auch: Erze
Kerker
Pflanzen und Pilze
Bäume
Hintergrundfarbschlüssel
Der Hintergrundfarbschlüssel kennzeichnet die Verfügbarkeit von Blöcken. Er teilt Ihnen mit, in welchen Kartengeneratoren diese Blöcke generiert werden.
- Gelb: in allen Kartengeneratoren generiert
- Weiß: in allen Kartengeneratoren außer singlenode generiert
- Grau: in allen Kartengeneratoren außer v6 und singlenode generiert
- Hellblau: nur in valleys generiert
Hergestellte Blöcke
Die nachfolgenden Blöcke entstehen nicht natürlich, sondern werden vom Spieler hergestellt.
Grundblöcke
Absperrungen
Licht
Transport
Behälter
Gebrauchsgegenstände
Dekoration
Platten und Treppen
Gewachsene Blöcke
Diese Blocke kommen nicht natürlich vor, sie werden vom Spieler gepflanzt und geerntet.
Blöcke aus Spezialevents
Unused blocks
These blocks also exist in the Minetest Game, but these don’t appear in usual gameplay or in Creative Mode. These blocks can only be obtained by unconventional means, for example, with the server command “/giveme
”
Internally used blocks
Internally used blocks are blocks in Minetest which are used for technical reasons only. They don't have a gameplay value and the player can't interact with them directly.
Blocks in future versions
Last update: March 17, 2018.
Removed blocks
See also