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== Règles de ce wiki ==
 
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* Les articles doivent concerner Minetest
 
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* Le contenu des [[mods/fr mods]] n'appartenant pas à [[Minetest (game)/fr|minetest_game]] est autorisé, cependant le fait que celui-ci ne fasse pas partie de minetest_game doit être clairement indiqué, ainsi que son mod d'origine.
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* Le contenu des [[mods/fr|mods]] n'appartenant pas à [[Minetest (game)/fr|minetest_game]] est autorisé, cependant le fait que celui-ci ne fasse pas partie de minetest_game doit être clairement indiqué, ainsi que son mod d'origine.
 
* Les mods référencés sur ce wiki doivent l'être dans une sous page de "Mods" ou de "Mods/fr" pour les pages en Français. Celle-ci doit lister les blocs, objets, commandes, etc ajoutés par le mod.
 
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Revision as of 18:53, 24 April 2014


Règles de ce wiki

  • Les articles doivent concerner Minetest
  • Le contenu des mods n'appartenant pas à minetest_game est autorisé, cependant le fait que celui-ci ne fasse pas partie de minetest_game doit être clairement indiqué, ainsi que son mod d'origine.
  • Les mods référencés sur ce wiki doivent l'être dans une sous page de "Mods" ou de "Mods/fr" pour les pages en Français. Celle-ci doit lister les blocs, objets, commandes, etc ajoutés par le mod.
  • Ce wiki ne doit pas servir à stocker ses données personelles (photos…)

Contribuer

Aidez-nous à améliorer ce wiki. Si vous avez les compétences techniques requises, vous pouvez aussi participer au wiki de développement.

Style

Blocks

Les blocs en 3D utilisés sur le wiki ( par exemple Wooden Planks.png) sont générés en utilisant Blender et le fichier .blend indiqué dans cemessage du forum créé par Calinou.

Les images sont au format png, de résolution 150*150 et doivent avoir leur face orientée vers la gauche, comme dans le jeu.

Objets

Les objets ( par exemple Apple.png) sont affichés dans le wiki sous forme d'images 2D d'une résolution allant de 20*20 à 160*160 pixels.

Il est conseillé de créer une version en 160*160. Si vous utilisez une image en 16x16, les navigateurs internet des visiteurs les agrandiront en utilisant l'interpolation, et le résultat ne sera pas très propre.

Crééez les images à partir de leur version 16*16 disponible sur le dêpot GitHub et agrandissez-les en 160*160. Ne faites pas d'interpolation pour conserver un rendu pixelisé proche de l'original. Vous pouvez utiliser GIMP pour cela.

Note: actuellement, une grande partie des objets ont encore une résolution de 64*64 pixels.