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O '''Jogador''' (atualmente: “personagem do jogador”<ref>Na comunidade de Minetest, “jogador” tornou-se sinônimo de “personagem do jogador” por razões desconhecidas. Assim, no Minetest, “jogador” pode se referir ao personagem do jogador ''controlado pelo jogador'' ou o ''jogador real'' que joga no computador.</ref>) é o controle de usuário do personagem. O nome oficial dado para a aparencia do jogador pe “Sam”, que é um acronimo recursivo para “Sam ain’t Minecraft” (que em português significa “Sam não é Minecraft”).
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O '''Jogador''' (atualmente: “personagem do jogador”<ref>Na comunidade de Minetest, “jogador” tornou-se sinônimo de “personagem do jogador” por razões desconhecidas. Assim, no Minetest, “jogador” pode se referir ao personagem do jogador ''controlado pelo jogador'' ou o ''jogador real'' que joga no computador.</ref>) é o controle de usuário do personagem. O nome oficial dado para a aparência do jogador é “Sam”, que é um acrônimo recursivo para “Sam ain’t Minecraft” (que em português significa “Sam não é Minecraft”).
  
== Health ==
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== Saúde ==
  
Players start with 10 [[hearts]] ({{Heart|10}}) which are equal to 20 hit points (HP). The smallest unit of health is 0.5 hearts ({{Heart|0.5}}) or 1 hit point. Players die when they have lost all hearts.
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Jogadores iniciam com 10 [[hearts/pt-br|corações]] ({{Heart|10}}) que equivalem a 20 pontos de vida (em inglês “hit point”, ou HP). A menor unidade de saúde é meio coraçao ({{Heart|0.5}}) ou 1 ponto de vida. Os jogadores morrem quando perdem todos os corações.
  
Players can restore health by consuming [[:Category:Food|food]]. Players can lose health by various means, including, but not limited to: Falling too hard, touching a harmful block (such as [[lava]]), drowning in a [[liquid]] or getting attacked by other players (if <abbr title="Player vs Player combat">PvP</abbr> is enabled).
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Jogadores podem restaurar a saúde ao consumir [[:Category:Food|comida]]. Jogadores podem perder saúde por vários meio, incluindo, mas não limitados a: Quedas muito altas, tocar em blocos nocivos (como a [[lava/pt-br|lava]]), afogamento em [[liquid/pt-br|líquido]]s ou sendo atacado por outros jogadores (se <abbr title="Combate Jogador vs Jogador">PvP</abbr> for habilitado).
  
 
== Breath ==
 
== Breath ==

Revision as of 15:46, 26 June 2018

Languages Language: English
A aparência padrão do jogador

O Jogador (atualmente: “personagem do jogador”[1]) é o controle de usuário do personagem. O nome oficial dado para a aparência do jogador é “Sam”, que é um acrônimo recursivo para “Sam ain’t Minecraft” (que em português significa “Sam não é Minecraft”).

Saúde

Jogadores iniciam com 10 corações (Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.png) que equivalem a 20 pontos de vida (em inglês “hit point”, ou HP). A menor unidade de saúde é meio coraçao (Half heart.png) ou 1 ponto de vida. Os jogadores morrem quando perdem todos os corações.

Jogadores podem restaurar a saúde ao consumir comida. Jogadores podem perder saúde por vários meio, incluindo, mas não limitados a: Quedas muito altas, tocar em blocos nocivos (como a lava), afogamento em líquidos ou sendo atacado por outros jogadores (se PvP for habilitado).

Breath

Players have up to 10 breath points, represented by bubbles. Players start at 10 breath points and normally the breath quickly increases up to 10 in steps of 1 breath point. If players have full breath, the breath meter in the HUD is usually hidden. While the player is inside a liquid with drowning damage, breath will be reduced by 1 every 2 seconds. If the breath reaches 0, the player will take damage every 2 seconds as long the player is inside the liquid. The damage taken depends on the liquid type.

Death

When players lose their health, they die. After death, the player can immediately respawn, with health and breath restored. The new spawn position is usually somewhere near the initial spawning position. Other consequences of death (usually negative) heavily depend on the game and mods being used.

When a player dies in Minetest Game, the player loses all items in the inventory. Bones which contain the contents of the player inventory are left behind at the place of death.

Appearance

Players appear as 3D models similar to Minecraft. However, they never hold any blocks or items in hand and never look up or down. As of Minetest 0.4.10, there is a third person view to see oneself. Press F7 to switch between camera modes.[2]
The pitch (vertical viewing angle) of a player is not visible to other players by default. The pitch of a player is between -89.5 and 89.5 degrees.

See also

Footnotes

  1. Na comunidade de Minetest, “jogador” tornou-se sinônimo de “personagem do jogador” por razões desconhecidas. Assim, no Minetest, “jogador” pode se referir ao personagem do jogador controlado pelo jogador ou o jogador real que joga no computador.
  2. https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=18&t=9041