Difference between revisions of "MinetestEDU/Installation of Mods for the server/fr"
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "Pour résumé à l'extrême, concrètement : * le fichier minetest.conf vous permet de configurer finement les options du serveur (à vous de voir, mais on le place souvent d...") |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
− | + | == Installer des mods sur un serveur Minetest : == | |
− | * le fichier minetest.conf vous permet de configurer finement les options du serveur (à vous de voir, mais on le place souvent dans le /home/user/.minetest/ lrqu'on ne fait q'une instance du service), | + | Il faut par défaut placer les mods dans le dossier /mods de votre monde. |
− | * le dossier ./worlds contient l'ensemble des mondes créés, | + | |
− | * dans le dossier /home/user/.minetest/worlds/nomdumonde/ se trouve le dossier "mods" et (entre autre) le fichier /auth.sqlite rassemblant les utilisateurs connectés et leurs options, ainsi que la map au format par défaut maps.sqlite. | + | Pour résumé à l'extrême, concrètement : |
− | * le dossier /mods/ contient les mods ! (n'en n'abusez pas et surtout assurez-vous toujours qu'ils sont compatibles avec la version de votre serveur et entre eux !) | + | * le fichier minetest.conf vous permet de configurer finement les options du serveur (à vous de voir, mais on le place souvent dans le /home/user/.minetest/ lrqu'on ne fait q'une instance du service), |
− | * un dossier /schems peut-être placé dans le /nomdumonde pour y placer les fichiers *.mts ou *.we de map à importer. Cela facilitera les imports directement via les commandes de worldedit. | + | * le dossier ./worlds contient l'ensemble des mondes créés, |
− | * Pour forcer le serveur à imposer par défaut un jeu de texture, placez vos textures directement dans le dossier /home/user/.minetest/textures/server ; Puis renseignez dans le fichier minetest.conf du monde le lien. | + | * dans le dossier /home/user/.minetest/worlds/nomdumonde/ se trouve le dossier "mods" et (entre autre) le fichier /auth.sqlite rassemblant les utilisateurs connectés et leurs options, ainsi que la map au format par défaut maps.sqlite. |
− | * Le dossier /usr/share/games/minetest/games contient la liste des jeux (mondes), vous pouvez y placer le minetest.conf si l'objectif est d'y faire tourner plusieurs instances. | + | * le dossier /mods/ contient les mods ! (n'en n'abusez pas et surtout assurez-vous toujours qu'ils sont compatibles avec la version de votre serveur et entre eux !) |
+ | * un dossier /schems peut-être placé dans le /nomdumonde pour y placer les fichiers *.mts ou *.we de map à importer. Cela facilitera les imports directement via les commandes de worldedit. | ||
+ | * Pour forcer le serveur à imposer par défaut un jeu de texture, placez vos textures directement dans le dossier /home/user/.minetest/textures/server ; Puis renseignez dans le fichier minetest.conf du monde le lien. | ||
+ | * Le dossier /usr/share/games/minetest/games contient la liste des jeux (mondes), vous pouvez y placer le minetest.conf si l'objectif est d'y faire tourner plusieurs instances. |
Revision as of 11:44, 6 January 2020
Installer des mods sur un serveur Minetest :
Il faut par défaut placer les mods dans le dossier /mods de votre monde.
Pour résumé à l'extrême, concrètement : * le fichier minetest.conf vous permet de configurer finement les options du serveur (à vous de voir, mais on le place souvent dans le /home/user/.minetest/ lrqu'on ne fait q'une instance du service), * le dossier ./worlds contient l'ensemble des mondes créés, * dans le dossier /home/user/.minetest/worlds/nomdumonde/ se trouve le dossier "mods" et (entre autre) le fichier /auth.sqlite rassemblant les utilisateurs connectés et leurs options, ainsi que la map au format par défaut maps.sqlite. * le dossier /mods/ contient les mods ! (n'en n'abusez pas et surtout assurez-vous toujours qu'ils sont compatibles avec la version de votre serveur et entre eux !) * un dossier /schems peut-être placé dans le /nomdumonde pour y placer les fichiers *.mts ou *.we de map à importer. Cela facilitera les imports directement via les commandes de worldedit. * Pour forcer le serveur à imposer par défaut un jeu de texture, placez vos textures directement dans le dossier /home/user/.minetest/textures/server ; Puis renseignez dans le fichier minetest.conf du monde le lien. * Le dossier /usr/share/games/minetest/games contient la liste des jeux (mondes), vous pouvez y placer le minetest.conf si l'objectif est d'y faire tourner plusieurs instances.