Setting up a server/Debian/ja
言語: | English • Deutsch • 日本語 |
---|
簡単なMinetestサーバーは、minetestパッケージがインストールされているDebian(Ubuntu、Linux Mint、または派生ディストリビューション)で「ホストサーバー」にチェックを入れるとホスティングできますが、このような場合、ホストがゲームをプレイしている間だけしか利用できません。
このガイドでは、グラフィカルなデスクトップ環境を使わずに永続的で最小限のサーバー環境設定の提供を目的としています。
Buster BackportsからMinetest Ver 5をインストールする
(訳注: 2021年9月現在、DebianはBuster(10)の次のバージョンのBluseye(11)がリリースされており、Backportsを導入しなくてもバージョン 5.3.0がインストール可能です。また、バージョンが離れるとBuster同様にBullseye Backportsから新しいバージョンが提供されるはずです。)
2019年8月現在、MinetestはDebian Buster(10/安定版)ではバージョン 0.4.17、Buster Backportsではバージョン 5.0.1が利用可能です。
この2つのバージョンには互換性がなく、同じシステムに両方のバージョンをインストールするのは厄介です。ほとんどのサーバーは最新バージョンを使っているはずですし、プレーヤーも最新バージョンを使っているでしょうから、バックポートのバージョンを選択するのが自然です。
では、はじめにDebian Wikiで説明されているとおりにBackportsリポジトリを追加します。
そして、必要なMinetestパッケージをインストールします。
# apt install -t buster-backports minetest-server
サーバーの起動を管理する
Systemdは、Debianでサービスを管理するために使われる、デフォルトで推奨されているシステムです。
systemd
Debianのminetest-serverパッケージは、バージョン 0.4.10+repack-3以降、Debian-minetestという名前の非特権ユーザーを自動的に作成します。このユーザーのホームディレクトリは、/var/games/minetest-serverです。すべての設定は、/etc/minetest/minetest.confで行います。すべてのログファイルは、/var/log/minetestに出力されます。
サーバーは、すでに起動しているはずです。起動しているかどうか(または、なぜ起動していないのか)を確認するには、以下のコマンドを使います。
# systemctl status minetest-server
サーバーを起動するには
# systemctl start minetest-server
サーバーを停止するには
# systemctl stop minetest-server
起動時にサーバーの起動を無効にするには
# systemctl disable minetest-server
systemdのテンプレートユニット機能を利用すれば、設定の異なる複数のサーバーを起動できます。
# systemctl start minetest-server@pvp.service
このサーバー用の設定ファイルを/etc/minetest/pvp.conf
に保存しておけば、サーバーはこの2つ目の設定を使用して、すべてのログを/var/log/minetest/pvp.log
に記録します。簡単に言えば、@の後ろにあるpvp
を好きな名前に置き換えるだけです。
sysV-init
initシステムにデフォルトのsystemdではなく古いsysV-initスタイルの設定を使いたい場合は、serviceコマンドを使ってサーバーの起動、停止もできます。
# service minetest-server start
または
# service minetest-server stop
サーバーの設定
You can find a commented server configuration file on /usr/share/doc/minetest/minetest.conf.example.gz.
# zcat /usr/share/doc/minetest/minetest.conf.example.gz > /etc/minetest/myservername.conf
Interesting parameters start with the Server / Singleplayer section, you may delete client parameters prior to that.
modをインストールして有効にする
modのインストール
You can install the packages you want from the available mods.
If you need to install mods which aren't packaged yet in Debian (for instance, mobs_animal and mobs_monster), you can add them in the /var/games/minetest-server/.minetest/mods directory (create it if needed).
modを有効にする
You will need to enable them afterwards. Mod activation is not a general server setup, but a world setup.
Once a server is started, it should create world files, and refresh them to add configuration lines with the available mods in the world.mt file.
$ cat /var/games/minetest-server/.minetest/worlds/world/world.mt creative_mode = false auth_backend = sqlite3 player_backend = sqlite3 gameid = minetest enable_damage = true backend = sqlite3 load_mod_mobs_animal = true load_mod_mobs = true load_mod_mobs_monster = false
First, stop the server running the world. Then edit this file to enable the mod, just change the value from false to true on the corresponding load_mod_* lines.
詳細情報
- For a detailed explanation of the server configuration file, see the minetest.conf page.
- Use a different database backend for your world.
- One-line script for installing/compiling Minetest Git, for Debian / Ubuntu / Mint
- Debian Wiki Minetest page
- Guide to create fast minetest server on Debian
- Server commands page for a list of useful commands.
- Item strings for the itemstrings for use with the
/give
and/giveme
commands. - See the Privileges page for detailed information on the privilege system.