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Le monde Minetest est constitué de cubes. C'est la raison pour laquelle une position dans le monde peut être facilement exprimée en coordonnées cartésiennes. Ainsi, chaque position d'un cube dans le monde fait référence à trois valeurs X, Y et Z comme ceci : (5, 45, -12)
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Le monde [[Minetest/fr|Minetest]] est constitué de cubes. C'est la raison pour laquelle une position dans le monde peut être facilement exprimée en '''coordonnées''' cartésiennes. Ainsi, chaque position d'un cube dans un monde fait référence à trois valeurs X, Y et Z comme ceci : (5, 45, -12)
  
 
Les références de cette position sont X=5, Y=45 et Z=-12. Les trois lettres sont appelés des “axes”: Y correspond à la hauteur, X et Z définissent la position horizontale.
 
Les références de cette position sont X=5, Y=45 et Z=-12. Les trois lettres sont appelés des “axes”: Y correspond à la hauteur, X et Z définissent la position horizontale.
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Les valeurs pour X, Y et Z fonctionnent comme suit:
 
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Languages Langue : English • Deutsch • français


Le monde Minetest est constitué de cubes. C'est la raison pour laquelle une position dans le monde peut être facilement exprimée en coordonnées cartésiennes. Ainsi, chaque position d'un cube dans un monde fait référence à trois valeurs X, Y et Z comme ceci : (5, 45, -12)

Les références de cette position sont X=5, Y=45 et Z=-12. Les trois lettres sont appelés des “axes”: Y correspond à la hauteur, X et Z définissent la position horizontale.

Les valeurs pour X, Y et Z fonctionnent comme suit:

La longueur d'un cube étant de 1,

  • Si vous montez, Y augmente
  • Si vous descendez, Y diminue
  • Si vous suivez le soleil, X augmente
  • Si vous vous déplacez dans le sens opposé au soleil, X diminue
  • En suivant le soleil en se déplaçant sur la droite, Z augmente
  • En suivant le soleil en se déplaçant sur la gauche, Z diminue


Vous pouvez visualiser votre position courante dans l'écran de débogage accessible via la touche F5 bien que cela soit parfois considéré comme de la triche dans plusieurs jeux.