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Avec Minetest vous pouvez exécuter et jouer des "games" (jeux) (précédemment appelés "subgame"), qui sont des expériences interactives jouables complètes. Ceci est considéré comme l'une des caractéristiques principales de Minetest. Le jeu par défaut est Minetest Game, mais il en existe beaucoup d'autres.

Introduction

Description

Ce que nous appelons un "jeu" dans Minetest peut, en pratique, être toutes sortes de choses : Il peut s'agir d'un jeu avec des objectifs, d'un bac à sable, d'un puzzle, d'un mélange de ces éléments ou de quelque chose de complètement différent. Les jeux peuvent être sélectionnés et lancés directement depuis le menu principal et être autonomes. Minetest permet en outre à tous ces jeux d'être étendus et modifiés par l'utilisation de mods. La définition générale d'un "jeu" dans Minetest est "ce que vous mettez dans le répertoire "games" et que vous lancez à partir du menu principal".

Techniquement, un jeu est très simple : En interne, un jeu lui-même une collection (pré-packaged) de mods et quelques fichiers supplémentaires (principalement pour les images du menu principal), mais emballé (packagé) ensemble pour fournir une expérience interactive complète. qui peut être utilisé "out-of-the-box". Lorsqu'un joueur démarre un jeu, tous les mods fournis avec ce jeu sont utilisés.

Capture d'écrans

Pour vous donner une idée de la variété des jeux possibles dans Minetest, voici une galerie de captures d'écran de nombreux jeux :

Manuel utilisateur

Utiliser un jeu

Si vous avez déjà installé certains jeux, voici comment les utiliser :

  1. Lancez Minetest
  2. Sur la barre d'icônes des jeux (4), cliquez sur le jeu auquel vous voulez jouer. (Au premier démarrage, le jeu Minetest est présélectionné).
  3. Créez un nouveau monde en cliquant sur "Nouveau".
  4. Entrez un nom de monde et cliquez sur "Créer".
  5. Cliquez sur "Jouer"

Voici le menu solo annoté de Minetest, dans cet exemple l'utilisateur a installé plusieurs jeux :

capture d'écran du menu de Minetest 5.5.1


  • 1 : Bannière du jeu sélectionné : Habituellement, elle affiche un logo textuel pour le jeu en cours. Dans ce cas, c'est "Minetest Game".
  • 2 : Icône du jeu sélectionné : C'est l'icône du jeu Minetest, le jeu par défaut.
  • 3 : Nom du jeu sélectionné : Nom du jeu actif.
  • 4 : Barre d'icônes des jeux : chaque icône représente un jeu, cliquez sur une icône pour sélectionner un nouveau jeu, cliquer sur le + pour ajouter un jeu.
  • 5 : Liste des mondes : valable uniquement pour le jeu actuellement sélectionné.
  • 6 : Paramètres de base.

Trouver et choisir les jeux

Pour trouver et installer les jeux disponible dans la base de données des contenus de Minetest il suffit de cliquer sur le "+" dans la barre d'icônes des jeux (4) ou sur l'onglet "Contenu"

Installer des jeux (archives)

Les jeux peuvent être trouvés sur le lien ci-après games sub-forum. Après avoir été téléchargé sous forme d'un fichier compressé (.zip, .tar.gz, ...), le jeu doit être extrait ou décompressé. (Pour les formats particuliers tels que .tar.gz ou .rar, il est possible sous Windows d'utiliser 7zip). Attention : Lorsque le jeu est téléchargé sur GitHub, après extraction, il arrive que le nom du répertoire se termine par la mention "-master". Si tel est le cas, il conviendra alors de renommer le répertoire en supprimant cette mention. Exemple: renommer “minetest_game-master” en “minetest_game”.

Les jeu doivent être installés dans le sous-répertoire games/ de Minetest. Déplacez le répertoire que vous avez extrait dans le dossier "games". Vous avez maintenant games/votre_dossier_décompressé (cf: games/minetest_game).

Ci-dessous, la représentation de l'arborescence Minetest après mise en place d'un jeu. A noter que certain répertoires peuvent être positionnés à d'autres endroits dans une installation vierge.

games/, mods/, et textures/ sont des emplacements où la communauté peut installer du contenu, les répertoires peuvent âtre absents auquel cas il vous appartiendra de les créer manuellement.

minetest/
├── bin/
├── builtin/
├── cache/
├── client/
├── doc/
├── fonts/
├── games/
│   ├── minetest_game/
│   ├── minimal/
│   └── … (installed extra games)
├── locale/
├── mods/
│   └── … (installed extra mods and modpacks)
├── textures/
│   ├── base/
│   │   └── pack/
│   └── … (installed extra texturepacks)
└── worlds/
    └── … (saved worlds, some with exclusive world mods)

Vous avez aussi la possibilité d'utiliser la variable système globale MINETEST_SUBGAME_PATH pour définir le répertoire "games".