Difference between revisions of "Help:Contents/pt-br"

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3D [[Blocks|blocks]] used in the wiki (ex. [[File:Wooden_Planks.png|20px]]) are generated using [http://www.blender.org Blender] and the <code>.blend</code> file linked in this [https://forum.minetest.net/viewtopic.php?pid=21076#p21076 forum post] created by [[User:Calinou|Calinou]].
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[[Blocks/pt-br|Blocos]] 3D usados no wiki (por exemplo, [[File:Wooden_Planks.png|20px]]) são gerados usando o [http://www.blender.org Blender] e o arquivo <code>.blend</code> lincado nessa [https://forum.minetest.net/viewtopic.php?pid=21076#p21076 postagem do fórum] criado por [[User:Calinou|Calinou]].
  
Images are 150x150 PNGs and should have the front tile on the bottom-left face as in the game.
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Imagens são de resolução 150x150 pixeis no formato PNG e devem ter a tela de textura na face inferior esquerda (da imagem resultante) como no jogo.
  
=== Items ===
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[[Items]] (ex. [[File:Apple.png|20px]]) are displayed in the wiki as 2D images ranging from 20² to 160² pixels.
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[[Items/pt-br|Itens]] (por exemplo, [[File:Apple.png|20px]]) são exibidos no wiki como imagens 2D variando de 22² a 160² pixeis.
  
It is advised to create a unique version of 160². If you use a 16² image, browsers will scale up the image using interpolation and the result will not look very clean.
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É aconselhável criar uma versão única de 160². Se você usar uma imagem de 16², os navegadores irão aumentar a escala da imagem usando interpolação e o resultado não ficará muito limpo.
  
Create images by extracting the 16² version available in the [https://github.com/minetest/minetest_game GitHub repository] and scale them to 160². Do not use scaling interpolation so that pixelized appearance is maintained. For this task, you can use one of the following:
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Crie imagens ao extrair a versão 16² disponível no [https://github.com/minetest/minetest_game repositório GitHub] e redimensioná-las para 160². Não use a interpolação de escala para que a aparência pixelizada seja mantida. Para esta tarefa, você pode usar um dos seguintes softwares de edição de imagem:
 
* [http://www.gimp.org/ GIMP]
 
* [http://www.gimp.org/ GIMP]
* [https://github.com/MrIbby/PixelResizer/wiki Pixel Resizer], created by [[User:MrIbby|MrIbby]] (requires Java 7 or higher)
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* [https://github.com/MrIbby/PixelResizer/wiki Pixel Resizer], criado por [[User:MrIbby|MrIbby]] (requer Java 7 ou superior)
  
Note: currently many of the items are still 64².
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Nota: atualmente muitos dos itens ainda são 64².
  
 
=== Screenshots ===
 
=== Screenshots ===
  
Please use PNG for screenshots, not JPEG (JPEG provides lossy compression).
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Favor usar formato PNG para screenshots, e não JPEG (JPEG causa perdas na compressão).
  
 
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[[Category:Portuguese]]
[[Category:Minetest (Root Category)]]
 

Latest revision as of 06:40, 16 April 2021

Languages Language: English

Regras do wiki

  • Artigos devem ser relacionados a Minetest.
  • O wiki não é um lugar para colocar conteúdo pessoal, imagens…

Diretrizes de Mod e game personalizado

  • É permitido o conteúdo de outros mods que não sejam do Minetest Game, no entanto o fato de que os itens e o próprio mod não estão em Minetest Game deve ser claramente indicado.
    • Os mods que colocarem conteúde nessa wiki devem criar uma sub-página em “Mods” (por exemplo, “Mods/More_Blocks/Stone_Tile”), listando os blocos, itens, comandos, etc que o mod fornece.
    • Se o mod também é parte de algum game personalizado, deve ainda estar em “Mods”.
    • Se um mod é unicamente parte de um game personalizado e não distribuido como um mod separado, então o subgame deve ser uma sub-página de “Games” (por exemplo, “Games/Carbone/Commands”).

Contribuindo

Ajude a melhorar este wiki. Solicite uma conta no tópico do fórum para criação de contas no wiki.

Se você conhece outro idioma, pode traduzir páginas de idiomas.

Se você tem algum conhecimento técnico, pode também contribuir para o wiki de desenvolvimento.

Estilo

Blocos

Blocos 3D usados no wiki (por exemplo, Wooden Planks.png) são gerados usando o Blender e o arquivo .blend lincado nessa postagem do fórum criado por Calinou.

Imagens são de resolução 150x150 pixeis no formato PNG e devem ter a tela de textura na face inferior esquerda (da imagem resultante) como no jogo.

Itens

Itens (por exemplo, Apple.png) são exibidos no wiki como imagens 2D variando de 22² a 160² pixeis.

É aconselhável criar uma versão única de 160². Se você usar uma imagem de 16², os navegadores irão aumentar a escala da imagem usando interpolação e o resultado não ficará muito limpo.

Crie imagens ao extrair a versão 16² disponível no repositório GitHub e redimensioná-las para 160². Não use a interpolação de escala para que a aparência pixelizada seja mantida. Para esta tarefa, você pode usar um dos seguintes softwares de edição de imagem:

Nota: atualmente muitos dos itens ainda são 64².

Screenshots

Favor usar formato PNG para screenshots, e não JPEG (JPEG causa perdas na compressão).