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WorldEdit ist ein Mod, dass wichtige Funktion bietet, um größere Bauten zu erstellen, ohne die Steine einzeln zu bauen. Das Bauen geschieht meist durch Text-Befehle, allerdings gibt es auch ein Werkzeug, mit dem man zum Beispiel Bereiche in der Karte markieren kann und ein Dialog, um bestimmte vordefinierte Strukturen bauen zu können.
 
WorldEdit ist ein Mod, dass wichtige Funktion bietet, um größere Bauten zu erstellen, ohne die Steine einzeln zu bauen. Das Bauen geschieht meist durch Text-Befehle, allerdings gibt es auch ein Werkzeug, mit dem man zum Beispiel Bereiche in der Karte markieren kann und ein Dialog, um bestimmte vordefinierte Strukturen bauen zu können.
  
Viele Befehle haben auch kürzere Namen, die schneller eingegeben werden können. Zum Beispiel, wenn man <code>//move ? 5</code> verwenden will kann man auch <code>//m ? 5</code> eingeben.
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Viele Befehle haben auch kürzere Namen, die schneller eingegeben werden können. Zum Beispiel, wenn man <code>//move ? 5</code> verwenden will kann man auch <code>//m ? 5</code> eingeben. Wer will kann statt Textbefehle einzugeben natürlich auch den Dialog verwenden, den man über das Inventar erreicht und dort Befehl der Klick ausführen.  
  
 
== Bereiche markieren ==
 
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Viele WorldEdit-Aktionen bezeichen sich auf markierte Bereiche. Manchmal reicht auch ein definierter Punkt (z.B. als Mittelpunkt), von dem aus etwas gebaut wird. Markieren kann man einem Textbefehl oder dem Zauberstab, der im Inventar zu finden ist, wenn das Mod WorldEdit installiert ist.
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=== Mit Textbefehlen ===
 
=== Mit Textbefehlen ===
  

Revision as of 07:59, 15 May 2016

WorldEdit ist ein Mod, dass wichtige Funktion bietet, um größere Bauten zu erstellen, ohne die Steine einzeln zu bauen. Das Bauen geschieht meist durch Text-Befehle, allerdings gibt es auch ein Werkzeug, mit dem man zum Beispiel Bereiche in der Karte markieren kann und ein Dialog, um bestimmte vordefinierte Strukturen bauen zu können.

Viele Befehle haben auch kürzere Namen, die schneller eingegeben werden können. Zum Beispiel, wenn man //move ? 5 verwenden will kann man auch //m ? 5 eingeben. Wer will kann statt Textbefehle einzugeben natürlich auch den Dialog verwenden, den man über das Inventar erreicht und dort Befehl der Klick ausführen.

Bereiche markieren

Viele WorldEdit-Aktionen bezeichen sich auf markierte Bereiche. Manchmal reicht auch ein definierter Punkt (z.B. als Mittelpunkt), von dem aus etwas gebaut wird. Markieren kann man einem Textbefehl oder dem Zauberstab, der im Inventar zu finden ist, wenn das Mod WorldEdit installiert ist.

Mit Textbefehlen

Mit dem Zauberstab

Wenn das Mod WorldEdit installiert ist findet man im Inventar einen Gegenstand namens "World Edit Wand Tool". Per Linksklick auf einen vorhandenen Stein, kann man die erste Marke setzen, die dann als Zahl "1" auf dem Block sichtbar wird. Die zweite Marke setzt man mit per Rechtsklick auf einen vorhandenen Block. Der Block gehört dann zu dem markierten Bereich dazu, die Zahlen auf den Blöcken markieren damit die Ecken des rechteckigen Bereiches.


Das "Wand Tool" macht das Wählen von Bereichen einfach, allerdings nur dann, wenn an den Ecken des zu wählenden Bereiches Blöcke sind. Mann müsste sich dann eventuell zu einer Ecke hochbauen, um dort einen Block anlicken zu können.

Bereiche manipulieren

Schemata verwenden

Dialog-Fenster