Setting up a server/Debian/ja

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簡単なMinetestサーバーは、minetestパッケージがインストールされているDebian(Ubuntu、Linux Mint、または派生ディストリビューション)で「ホストサーバー」にチェックを入れるとホスティングできますが、このような場合、ホストがゲームをプレイしている間だけしか利用できません。

このガイドでは、グラフィカルなデスクトップ環境を使わずに永続的で最小限のサーバー環境設定の提供を目的としています。

Buster BackportsからMinetest Ver 5をインストールする

(訳注: 2021年9月現在、DebianはBuster(10)の次のバージョンのBluseye(11)がリリースされており、Backportsを導入しなくてもバージョン 5.3.0がインストール可能です。また、バージョンが離れるとBuster同様にBullseye Backportsから新しいバージョンが提供されるはずです。)

2019年8月現在、MinetestはDebian Buster(10/安定版)ではバージョン 0.4.17、Buster Backportsではバージョン 5.0.1が利用可能です。

この2つのバージョンには互換性がなく、同じシステムに両方のバージョンをインストールするのは厄介です。ほとんどのサーバーは最新バージョンを使っているはずですし、プレーヤーも最新バージョンを使っているでしょうから、バックポートのバージョンを選択するのが自然です。

では、はじめにDebian Wikiで説明されているとおりにBackportsリポジトリを追加します。

そして、必要なMinetestパッケージをインストールします。

# apt install -t buster-backports minetest-server

サーバーの起動を管理する

Systemdは、Debianでサービスを管理するために使われる、デフォルトで推奨されているシステムです。

systemd

Since version 0.4.10+repack-3 the Debian minetest-server package automatically creates a system-wide, unprivileged user called Debian-minetest. The home directory of this user is /var/games/minetest-server. You can do all the configuration in /etc/minetest/minetest.conf. All log files are written to /var/log/minetest.

It should already be started. Check whether its running (or why it doesn't start) with

# systemctl status minetest-server

Start the server with

# systemctl start minetest-server

Stop the server with

# systemctl stop minetest-server

You can disable the server on boot with

# systemctl disable minetest-server

You can start multiple servers with different configurations by using systemd's template unit feature.

# systemctl start minetest-server@pvp.service

Provided that you also saved the configuration file for this server in /etc/minetest/pvp.conf, the server will now use this second configuration and log everything to /var/log/minetest/pvp.log. Simply replace pvp after @ with your desired name.

sysV-init

If systemd is not your default init system and you still prefer to use the old sysV-init style configuration, you can use the service command to start or stop your server.

# service minetest-server start

or:

# service minetest-server stop

サーバーの設定

You can find a commented server configuration file on /usr/share/doc/minetest/minetest.conf.example.gz.

 # zcat /usr/share/doc/minetest/minetest.conf.example.gz > /etc/minetest/myservername.conf

Interesting parameters start with the Server / Singleplayer section, you may delete client parameters prior to that.

modをインストールして有効にする

modのインストール

You can install the packages you want from the available mods.

If you need to install mods which aren't packaged yet in Debian (for instance, mobs_animal and mobs_monster), you can add them in the /var/games/minetest-server/.minetest/mods directory (create it if needed).

modを有効にする

You will need to enable them afterwards. Mod activation is not a general server setup, but a world setup.

Once a server is started, it should create world files, and refresh them to add configuration lines with the available mods in the world.mt file.

 $ cat /var/games/minetest-server/.minetest/worlds/world/world.mt
 creative_mode = false
 auth_backend = sqlite3
 player_backend = sqlite3
 gameid = minetest
 enable_damage = true
 backend = sqlite3
 load_mod_mobs_animal = true
 load_mod_mobs = true
 load_mod_mobs_monster = false

First, stop the server running the world. Then edit this file to enable the mod, just change the value from false to true on the corresponding load_mod_* lines.

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