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D'après Wikipédia, les '''biomes''' sont définis climatiquement et géographiquement par des conditions climatiques similaires, une faune et une flore similaires, et sont souvent référencés en tant qu'écosystèmes.
 
D'après Wikipédia, les '''biomes''' sont définis climatiquement et géographiquement par des conditions climatiques similaires, une faune et une flore similaires, et sont souvent référencés en tant qu'écosystèmes.
  
 
== Histoire ==
 
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Avant que Minetest n'ait des numéros de version, les biomes étaient indéfinissables et consistaient en 4 matériaux : le [[Grass Block/fr|gazon]], la [[stone/fr|roche]], la lumière et l'[[water/fr|eau]] (ci-dessous). L'arrivée de la version 0.0.1 a apporté des "vrais" biomes, mais avant [[Version History|0.2.20110529 Pre-Alpha]], la génération du monde était assez en désordre. Les biomes se croisaient entre eux, et étaient généralement indéfinissables.
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Avant que Minetest n'ait des numéros de version, les biomes étaient indéfinissables et consistaient en 4 matériaux : le [[Grass Block/fr|gazon]], la [[stone/fr|roche]], la lumière et l'[[water/fr|eau]] (ci-dessous). L'arrivée de la version 0.0.1 a apporté des «vrais » biomes, mais avant [[Version History|0.2.20110529 pre-alpha]], la génération du monde était assez en désordre. Les biomes se croisaient entre eux, et étaient généralement indéfinissables.
 
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| C'est un biome plutôt plat. On y trouve de grosses quantités de [[Dirt/fr|terre]] et de [[Grass Block|Grass Blocks/fr|blocs d'herbe]], sur lesquels les [[Flower/fr|fleurs]] et l'[[Grass/fr|herbe]] peuvent apparaître naturellement (depuis 0.4.7). Avant Minetest 0.4.3, de longues lignes étaient taillées dans les plaines.
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| C'est un biome assez plat. On y trouve de grosses quantités de [[Dirt/fr|terre]] et de [[Grass Block/fr|blocs d'herbe]], sur lesquels les [[Flower/fr|fleurs]] et l'[[Grass/fr|herbe]] peuvent apparaître naturellement (depuis la version 0.4.7). Avant Minetest 0.4.3, de longues lignes étaient taillées dans les plaines.
 
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| La jungle contient de grands arbre très serrés. L'[[Jungle Grass/fr|herbe de jungle]] et les [[Jungle Tree/fr|arbres de jungle]] portant des [[Leaves and Jungle Leaves/fr|feuilles d'arbre de jungle]] se développent naturellement. Dans les précédentes versions de la branche 0.4, les jungles étaient désactivées par défaut ; il fallait ajouter “v6_jungles” à la variable <code>mg_flags</code> dans le fichier [[minetest.conf/fr|minetest.conf]]. Mais depuis 0.4.10, les jungles sont activées par défaut.
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| La jungle contient de grands arbres très serrés, ce qui crée un environnement assez sombre. L'[[Jungle Grass/fr|herbe de jungle]] et les [[Jungle Tree/fr|arbres de jungle]] portant des [[Leaves and Jungle Leaves/fr|feuilles d'arbre de jungle]] se développent naturellement. Des cachots peuvent même y apparaître. Les jungles sont activées dans tout monde créé avec la version 0.4.10 ou plus récente.
 
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| Le biome de montagne est celui qui monte le plus en altitude. Les arbres, les pommiers et parfois les jungles s'y développent naturellement. Il est très facile de se tuer dans les montagnes si vous ne faites pas attention à l'endroit où vous mettez les pieds.
 
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| Non classifiable en tant que biomes, les îles sont pourtant fréquentes dans les océans. Elles sont généralement d'une hauteur de 3 à 10 blocs, et peuvent faire plus de 40 blocs de long.
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| Non classifiables en tant que biomes, les îles sont pourtant fréquentes dans les océans. Elles sont généralement d'une hauteur de 3 à 10 blocs, et peuvent faire plus de 40 blocs de long.
 
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| '''Plateau'''<br/>[[Dirt/fr|Terre]], [[Grass Block/fr|Bloc d'herbe]], [[Stone/fr|Roche]]
| Gigantesque structure qui semble n'arriver qu'en 0.4, les plateaux sont très communs autour des montagnes. Vous pouvez parfois trouver des hauts-plateaux à plus de 35 blocs d'altitude. Ils consistent en une surface presque plate partiellement ou totalement entourée de falaises, générant de tous petits biomes à la surface.
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| Gigantesque structure, les plateaux sont très communs autour des montagnes. Vous pouvez parfois trouver des hauts-plateaux à plus de 35 blocs d'altitude. Ils consistent en une surface presque plate partiellement ou totalement entourée de falaises, générant de tous petits biomes à la surface.
 
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| Les caves marines sont uniquement placées au niveau de la mer. Elles forment un lac ou une rivière souterraine. Elles peuvent descendre très bas, il est facile de s'y perdre.
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| Les cavernes sous-marines sont uniquement placées au niveau de la mer. Elles forment un lac ou une rivière souterraine. Elles peuvent descendre très bas, il est facile de s'y perdre.
 
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| Très communes à partir de 95 blocs sous le niveau de la mer, ce sont des caverne à moitié remplies de [[Lava/fr|lave]]. Les [[Ores/fr|minerais]] y sont particulièrement fréquents (voir image ci-contre). Cependant, souvent ces cavernes ne sont pas liées, il est alors difficile de les atteindre.
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| Très communes à partir de 95 blocs sous le niveau de la mer, ce sont des cavernes à moitié remplies de [[Lava/fr|lave]]. Les [[Ores/fr|minerais]] y sont particulièrement fréquents. Cependant, ces cavernes ne sont pas toujours liées les unes aux autres, il est alors difficile de les atteindre.
 
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| '''Cachots'''<br/>[[Cobblestone/fr|Pierre taillée]], [[Mossy Cobblestone/fr|Pierre taillée moussue]], [[Stair/fr|Escaliers]]
| Les cachots (improprement appelés donjons) sont des structures souterraines creuses faites de [[Cobblestone/fr|Pierre taillée]] et de [[Mossy Cobblestone/fr|pierre taillée moussue]]. De nombreux chemins et [[Stair/fr|escaliers]] connectent un système complexe de salles. À Minetest 0.4.7, ils ne sont pas activés par défaut. “dungeons” doit être ajouté à la variable <code>mg_flags</code> dans le fichier [[minetest.conf/fr|minetest.conf]] pour que le [[map generator/fr|générateur de monde]] en place.
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| Les cachots (improprement appelés ''donjons'') sont des structures souterraines creuses faites de [[Cobblestone/fr|Pierre taillée]] et de [[Mossy Cobblestone/fr|pierre taillée moussue]]. De nombreux chemins et [[Stair/fr|escaliers]] connectent un système complexe de salles. Ils sont activés par défaut dans tout monde créé avec la version 0.4.10 ou plus récente.
 
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Revision as of 22:27, 28 October 2014

Le premier biome : le « chaos »

D'après Wikipédia, les biomes sont définis climatiquement et géographiquement par des conditions climatiques similaires, une faune et une flore similaires, et sont souvent référencés en tant qu'écosystèmes.

Histoire

Avant que Minetest n'ait des numéros de version, les biomes étaient indéfinissables et consistaient en 4 matériaux : le gazon, la roche, la lumière et l'eau (ci-dessous). L'arrivée de la version 0.0.1 a apporté des «vrais » biomes, mais avant 0.2.20110529 pre-alpha, la génération du monde était assez en désordre. Les biomes se croisaient entre eux, et étaient généralement indéfinissables.

Un biome indéfinissable (0.0.1)

Pour plus de détails sur son évolution, voir ici.

Types de biomes

Nom et matériaux Description Images
Plaines
Fleurs, Herbe, Bloc d'herbe, Terre
C'est un biome assez plat. On y trouve de grosses quantités de terre et de blocs d'herbe, sur lesquels les fleurs et l'herbe peuvent apparaître naturellement (depuis la version 0.4.7). Avant Minetest 0.4.3, de longues lignes étaient taillées dans les plaines.
File:Large plains 0.4.7.png
Biome de plaines, depuis 0.4.7
Plaines, avant 0.4.3
Forêt
Arbre et pommier, Eau
C'est le biome le plus commun de Minetest. Les arbres s'y développent naturellement. Il peut y avoir des lacs, des étangs ou des rivières à l'intérieur. Les forêts entourent habituellement les plaines.
Biome de forêt, avant 0.4.7, mais toujours d'actualité
Graviers
Gravires, Roche
Très rarement, on peut découvrir de grandes étendues de graviers à la surface. Il n'y a rien d'autre que du gravier et de la pierre.
Un biome de graviers, depuis 0.4.7
Désert
Roche de désert, Sable de désert, Cactus, Herbe sèche
Introduits dans la version du 8 avril 2012, les déserts contiennent une grande quantité de sable de désert et de roche de désert. Les cactus et les herbes sèches y naissent naturellement. Étant le biome le plus récent de Minetest, il peut y avoir des bogues. Il y parfois en-dessous des rivières et des lacs qui peuvent être profonds de plus de 200 blocs.
Désert, depuis 0.4.7
Jungle
Herbe de jungle, Arbre de jungle
La jungle contient de grands arbres très serrés, ce qui crée un environnement assez sombre. L'herbe de jungle et les arbres de jungle portant des feuilles d'arbre de jungle se développent naturellement. Des cachots peuvent même y apparaître. Les jungles sont activées dans tout monde créé avec la version 0.4.10 ou plus récente.
Jungle, depuis 0.4.7
Mountagne
Arbre et pommier
Le biome de montagne est celui qui monte le plus en altitude. Les arbres, les pommiers et parfois les jungles s'y développent naturellement. Il est très facile de se tuer dans les montagnes si vous ne faites pas attention à l'endroit où vous mettez les pieds.
Montagnes, avant 0.4.7

Biomes techniques

Nom et matériaux Description Images
Océan
Sable, Eau
L'océan est un biome non officiel aurait été implémenté dans la du 31 juillet 2011. Il s'agit simplement d'une grande étendue d'eau. Ils sont générés de la même façon que les lacs, ils sont appelés océans car ils peuvent être très grands, parfois plus de 200 blocs de long.
Un océan et une plage, depuis 0.4.7
Île
Sable, Eau
Non classifiables en tant que biomes, les îles sont pourtant fréquentes dans les océans. Elles sont généralement d'une hauteur de 3 à 10 blocs, et peuvent faire plus de 40 blocs de long.
Une petite île, depuis 0.4.7
Plateau
Terre, Bloc d'herbe, Roche
Gigantesque structure, les plateaux sont très communs autour des montagnes. Vous pouvez parfois trouver des hauts-plateaux à plus de 35 blocs d'altitude. Ils consistent en une surface presque plate partiellement ou totalement entourée de falaises, générant de tous petits biomes à la surface.
Plateau, depuis 0.4.7
Cavernes sous-marines
Roche, Eau
Les cavernes sous-marines sont uniquement placées au niveau de la mer. Elles forment un lac ou une rivière souterraine. Elles peuvent descendre très bas, il est facile de s'y perdre.
Une cave marine, depuis 0.4.7
Lacs de lave
Roche, Lave, Minerais
Très communes à partir de 95 blocs sous le niveau de la mer, ce sont des cavernes à moitié remplies de lave. Les minerais y sont particulièrement fréquents. Cependant, ces cavernes ne sont pas toujours liées les unes aux autres, il est alors difficile de les atteindre.
Un lac de lave, depuis 0.4.7
Cachots
Pierre taillée, Pierre taillée moussue, Escaliers
Les cachots (improprement appelés donjons) sont des structures souterraines creuses faites de Pierre taillée et de pierre taillée moussue. De nombreux chemins et escaliers connectent un système complexe de salles. Ils sont activés par défaut dans tout monde créé avec la version 0.4.10 ou plus récente.
Cachot, depuis 0.4.7