Difference between revisions of "Command line/de"

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(Created page with "{{Languages/de}} == Häufige Befehle == * <code>--address <value></code> - Verbindungsadresse (''leer'' → lokales Spiel) * <code>--gameid <value></code> ...")
 
 
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== Häufige Befehle ==
 
== Häufige Befehle ==
 
* <code>--address <value></code>            - Verbindungsadresse (''leer'' → lokales Spiel)
 
* <code>--address <value></code>            - Verbindungsadresse (''leer'' → lokales Spiel)
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* <code>--gameid list</code>                - Liste verfügbarer Spielkennungen
 
* <code>--gameid list</code>                - Liste verfügbarer Spielkennungen
 
* <code>--map-dir <value></code>            - entspricht <code>--world</code> (veraltet)
 
* <code>--map-dir <value></code>            - entspricht <code>--world</code> (veraltet)
* <code>--world <value></code>              - Setzt Pfad zur Welt (setzt lokales Spiel voraus)
+
* <code>--world <value></code>              - setzt den Pfad zur Welt (impliziert lokales Spiel)
* <code>--world list</code>                  - List all available worlds
+
* <code>--world list</code>                  - listet alle verfügbaren Welten auf
* <code>--worldname <value></code>          - Set world by name (implies local game)
+
* <code>--worldname <value></code>          - setzt die Welt über ihren Namen (impliziert lokales Spiel)
* <code>--migrate <value></code>            - Migrate from current backend to another (only works when using minetestserver or <code>--server</code>)
+
* <code>--migrate <value></code>            - migriert von der derzeitigen Datenbank auf eine andere (funktioniert nur, wenn minetestserver oder <code>--server</code> benutzt wird)
* <code>--migrate-players <value></code>    - Migrate from current player backend to another (only works when using minetestserver or <code>--server</code>)
+
* <code>--migrate-players <value></code>    - migriert von der derzeitigen Spielerdatenbank auf eine andere (funktioniert nur, wenn minetestserver oder <code>--server</code> benutzt wird)
* <code>--name <value></code>                - Set player name
+
* <code>--name <value></code>                - setzt den Spielernamen
* <code>--password <value></code>            - Set password
+
* <code>--password <value></code>            - setzt das Passwort
* <code>--port <value></code>                - Set network port (UDP)
+
* <code>--port <value></code>                - setzt den Netzwerk-Port (UDP)
* <code>--go</code>                          - Disable main menu (skips and goes straight to game)
+
* <code>--go</code>                          - deaktiviert das Hauptmenü (überspringt es und geht direkt zum Spiel)
* <code>--config <value></code>              - Load configuration from specified file
+
* <code>--config <value></code>              - lädt die Konfiguration aus der angegebenen Datei
* <code>--server</code>                      - Run dedicated server
+
* <code>--server</code>                      - startet einen dedizierten Server
* <code>--videomodes</code>                  - Show available video modes
+
* <code>--videomodes</code>                  - zeigt verfügbare Videomodi
* <code>--help</code>                        - Show allowed options
+
* <code>--help</code>                        - zeigt erlaubte Optionen
  
== Debugging and Testing ==
+
== Fehlersuche und Testen ==
* <code>--logfile <value></code>    - Set logfile path (''empty value'' → no logging)
+
* <code>--logfile <value></code>    - setzt den Pfad zur Protokolldatei (''leer'' → keine Protokollierung)
* <code>--info</code>                - Print more information to console
+
* <code>--info</code>                - gibt mehr Informationen auf der Konsole aus
* <code>--trace</code>              - Print enormous amounts of information to log and console
+
* <code>--trace</code>              - gibt umfangreiche Informationen im Protokoll und auf der Konsole aus
* <code>--verbose</code>            - Print even more information to console
+
* <code>--verbose</code>            - gibt sogar noch mehr Informationen auf der Konsole aus
* <code>--disable-unittests</code>  - Disable unit tests
+
* <code>--disable-unittests</code>  - deaktiviert Unit-Tests
* <code>--enable-unittests</code>    - Enable unit tests
+
* <code>--enable-unittests</code>    - aktiviert Unit-Tests
* <code>--random-input</code>        - Enable random user input, for testing
+
* <code>--random-input</code>        - aktiviert zufällige Benutzereingaben zu Testzwecken
* <code>--speedtests</code>          - Run speed tests
+
* <code>--speedtests</code>          - führt Geschwindigkeitstest durch
  
== Running command line arguments ==
+
== Befehlszeilenargumente beim Aufruf ==
 
=== Linux ===
 
=== Linux ===
  
Open up the terminal.
+
Öffnen Sie ein Terminal.
  
Simply type:
+
Geben Sie einfach Folgendes ein:
  
 
<code>
 
<code>
./minetest --server --worldname MyWorld
+
./minetest --server --worldname MeineWelt
 
</code>
 
</code>
  
Or you can make a shell (<code>.sh</code>) file.
+
Sie können auch ein Shellskript (<code>.sh</code>) erstellen.
  
 
=== Windows ===
 
=== Windows ===
The easiest way to run command line arguments on windows it to make a batch file.
+
Die einfachste Möglichkeit unter Windows Befehlszeilenargumente einzugeben, ist das Erstellen einer Stapelverarbeitungsdatei.
Open a plain text editor (for example Notepad, or Notepad++).
+
Öffnen sie einen einfachen Text-Editor (zum Beispiel Notepad oder Notepad++).
  
Enter your command line arguments in the following format:
+
Geben Sie Ihre Befehlszeilenargumente im folgenden Format ein:
  
 
<code>
 
<code>
minetest.exe --server --worldname MyWorld
+
minetest.exe --server --worldname MeineWelt
 
</code>
 
</code>
  
And save to <code>startserver.bat</code> in the <code>bin</code> folder, next to <code>minetext.exe</code>
+
Speichern Sie die Datei als <code>startserver.bat</code> im Ordner <code>bin</code> neben der <code>minetext.exe</code>
(It doesn't need to be called “startserver”, that was just an example).
+
(sie muss nicht “startserver” heißen, das war nur ein Beispiel).
 
 
Now run it by double clicking your batch file.
 
  
 +
Führen Sie sie nun durch Doppelklick auf Ihre Stapelverarbeitungsdatei aus.
  
[[Category:Commands]]
+
[[Category:German]]
 +
[[Category:Languages pages]

Latest revision as of 22:26, 9 April 2021

Languages Sprache: English • Deutsch • 日本語

Häufige Befehle

  • --address <value> - Verbindungsadresse (leer → lokales Spiel)
  • --gameid <value> - setzt die Spielkennung
  • --gameid list - Liste verfügbarer Spielkennungen
  • --map-dir <value> - entspricht --world (veraltet)
  • --world <value> - setzt den Pfad zur Welt (impliziert lokales Spiel)
  • --world list - listet alle verfügbaren Welten auf
  • --worldname <value> - setzt die Welt über ihren Namen (impliziert lokales Spiel)
  • --migrate <value> - migriert von der derzeitigen Datenbank auf eine andere (funktioniert nur, wenn minetestserver oder --server benutzt wird)
  • --migrate-players <value> - migriert von der derzeitigen Spielerdatenbank auf eine andere (funktioniert nur, wenn minetestserver oder --server benutzt wird)
  • --name <value> - setzt den Spielernamen
  • --password <value> - setzt das Passwort
  • --port <value> - setzt den Netzwerk-Port (UDP)
  • --go - deaktiviert das Hauptmenü (überspringt es und geht direkt zum Spiel)
  • --config <value> - lädt die Konfiguration aus der angegebenen Datei
  • --server - startet einen dedizierten Server
  • --videomodes - zeigt verfügbare Videomodi
  • --help - zeigt erlaubte Optionen

Fehlersuche und Testen

  • --logfile <value> - setzt den Pfad zur Protokolldatei (leer → keine Protokollierung)
  • --info - gibt mehr Informationen auf der Konsole aus
  • --trace - gibt umfangreiche Informationen im Protokoll und auf der Konsole aus
  • --verbose - gibt sogar noch mehr Informationen auf der Konsole aus
  • --disable-unittests - deaktiviert Unit-Tests
  • --enable-unittests - aktiviert Unit-Tests
  • --random-input - aktiviert zufällige Benutzereingaben zu Testzwecken
  • --speedtests - führt Geschwindigkeitstest durch

Befehlszeilenargumente beim Aufruf

Linux

Öffnen Sie ein Terminal.

Geben Sie einfach Folgendes ein:

./minetest --server --worldname MeineWelt

Sie können auch ein Shellskript (.sh) erstellen.

Windows

Die einfachste Möglichkeit unter Windows Befehlszeilenargumente einzugeben, ist das Erstellen einer Stapelverarbeitungsdatei. Öffnen sie einen einfachen Text-Editor (zum Beispiel Notepad oder Notepad++).

Geben Sie Ihre Befehlszeilenargumente im folgenden Format ein:

minetest.exe --server --worldname MeineWelt

Speichern Sie die Datei als startserver.bat im Ordner bin neben der minetext.exe (sie muss nicht “startserver” heißen, das war nur ein Beispiel).

Führen Sie sie nun durch Doppelklick auf Ihre Stapelverarbeitungsdatei aus. [[Category:Languages pages]