Difference between revisions of "Minetest.conf/de"

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| Allows the user to specify an additional texture directory, from which Minetest will first search for textures.
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| This changes the speed of the [[Time of day|day-night cycle]] (also applies to local/singleplayer game). When set to 0, the day-night cycle stops. The higher is the value, the faster the day-night cycle will be. 1 is equivalent to real world's day-night cycle.
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| Dies ändert die Geschwindiwgkeit des [[Time of day/de|Tag-Nacht-Zyklus]] (gilt auch bei lokalen/Einzelspielerspielen). Wird dies auf 0 gesetzt, stoppt der Tag-Nacht-Zyklus. Je höher der Wert ist, umso schneller läuft er ab. 1 entspricht dem realen Tag-Nacht-Zyklus der Welt.
  
 
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Revision as of 10:49, 13 March 2018

Languages Sprache: English • Deutsch • français • 日本語

Hinweis: Seit Version 0.4.14 hat Minetest “Erweiterte Einstellungen”, um über eine grafische Oberfläche alle Einstellungen in Minetest vornehmen zu können. Sie enthält eine Kurzbeschreibung, was jede Einstellung bewirkt. Sie müssen die minetest.conf nun seltener manuell bearbeiten.

minetest.conf ist die Konfigurationsdatei, die für zahllose Zwecke verwendet wird. Diese Datei wird bei jedem Programmstart gelesen und immer beim Verlassen des Menüs erstellt/geändert.

Die Konfigurationsdatei liegt an einer dieser drei Orte:

  • ../minetest.conf - (RUN_IN_PLACE-Version, relativ zum ausführbaren Programm)
  • ../../minetest.conf - (RUN_IN_PLACE-Version, relativ zum ausführbaren Programm)
  • ~/.minetest/minetest.conf - (global installierte Version auf Linux pro Anwender)

Ein benutzerdefinierte Konfigurationsdatei kann über die Befehlszeile mit der Option --config /Pfad/zur/minetest.conf angegeben werden.

Als Beispiel wird die Datei minetest.conf.example bereitgestellt. In dieser Datei finden Sie eine umfassendere Liste möglicher Optionen.
Dieser C++-Code generiert die minetest.conf automatisch. Sie enthält alle Standardeinstellungen: [1]


Standardeinstellungen (Auszug)

unbearbeitete Datei

Schlüssel Typ voreingestellter Wert Beschreibung
video_driver Zeichenkette opengl Ermöglicht dem Anwender, den von Minetest verwendeten Video-Renderer auszuwählen
null - kein Rendern
software - rendern durch die Software (nicht durch die Grafikkarte beschleunigt, der Prozessor erledigt alles), sehr langsam
burningsvideo - ebenfalls rendern durch die Software, sehr langsam
direct3d8 - benutzt Direct3D 8, funktioniert vermutlich nicht.
directdd9 - benutzt Direct3D 9, funktioniert möglicherweise.
opengl - benutzt OpenGL, letzte Möglichkeit, am stabilsten
address Zeichenkette leer Die Adresse, die zum Verbinden mit einem Server verwendet wird. Ist sie leer, wird das Spiel beim Versuch eine Verbindung herzustellen einen lokalen Server starten.
port Ganzzahl 30000 Der Port zum Verbinden mit oder zum Erstellen eines Servers. Um einen Server zu erstellen, werden aus Gründen der Sicherheit, Kompatibilität oder um Standard zu befolgen Ports oberhalb von 1024 bevorzugt.
creative_mode boolesch 0 Aktiviert den kreativen Modus. Dies betrifft nur lokale Server.
1 - kreativer Modus aktiviert
0 - kreativer Modus deaktiviert
enable_damage boolesch 0 Aktiviert Schaden. Ist dies deaktiviert, kann der Spieler keinen Schaden irgendwelcher Art nehmen. Dies betrifft nur lokale Server.
1 - Schaden aktiviert
0 - Schaden deaktiviert
name Zeichenkette leer Der Name des Spielers
new_style_leaves boolesch 1 Ob Blätter transparent (1) oder undurchsichtig (0) sind; undurchsichtigige Blätter werden schneller dargestellt und daher auf langsamen Rechnern empfohlen.
1 - Blätter sind transparent.
0 - Blätter sind undurchsichtig.
new_style_water boolesch 0 Ob Wasseroberflächen gegenüber anderen Oberflächen abgesenkt (1) dargestellt werden oder nicht (0); Standardwasser ist schneller zu rendern und exakter.
1 - Wasseroberfläche ist gegenüber anderen Blöcken abgesenkt, die beeinflußt nicht die Spielphysik oder die Art zu spielen.
0 - Wasseroberfläche ist nicht abgesenkt
opaque_water boolesch 0 Ob undurchsichtiges Wasser aktiviert wird
1 - undurchsichtiges Wasser aktiviert
0 - undurchsichtiges Wasser deaktiviert
show_debug boolesch 0 Ob Fehlersuchinformationen (Koordinaten, Zeichnungszeiten ...) beim Start aktiviert sind
1 - Fehlersuchinformationen standardmäßig anzeigen
0 - Fehlersuchinformationen standardmäßig verbergen
smooth_lighting boolesch 1 Ob sanfte Beleuchtung benutzt wird
1 - sanfte Beleuchtung aktiviert
0 - sanfte Beleuchtung deaktiviert
client_delete_unused_sectors_timeout Ganzzahl 600 Dies stellt ein, dass der Client Teile der Karte vergisst und aus dem Speicher entfernt, wenn darauf N Sekunden nicht zugegriffen wird.
invert_mouse boolesch 0 Ermöglicht Nutzern die vertikale Achse der Maus umzukehren
1 - Mausachse vertikal umgekehrt
0 - Mausachse vertikal nicht umgekehrt
texture_path Zeichenkette leer Ermöglicht dem Benutzer, ein Verzeichnis für zusätzliche Texturen anzugeben, in dem Minetest zuerst nach Texturen suchen wird
time_speed Ganzzahl 72 Dies ändert die Geschwindiwgkeit des Tag-Nacht-Zyklus (gilt auch bei lokalen/Einzelspielerspielen). Wird dies auf 0 gesetzt, stoppt der Tag-Nacht-Zyklus. Je höher der Wert ist, umso schneller läuft er ab. 1 entspricht dem realen Tag-Nacht-Zyklus der Welt.
viewing_range_nodes_min Ganzzahl 25 Allows the user to change their minimal view range. This is very useful for slow computers. Can be changed using KP + and KP - in-game.
viewing_range_nodes_max Ganzzahl 160 Allows the user to change their maximal view range. This is very useful for slow computers.
fov Ganzzahl 72 Allows the user to change their field of view.
view_bobbing boolesch 1 Whether to enable view and wield item bobbing.
1 - View bobbing enabled.
0 - View bobbing disabled.
view_bobbing_amount Fließkommazahl 1.0 Controls view bobbing intensity, 1.0 being 100%, 1.5 being 150% and so on. When set to 0.0, view bobbing is disabled but the wield item still bobs.
enable_fog boolesch 1 Whether to fog out the end of the visible area.
1 - Fog enabled.
0 - Fog disabled.
enable_clouds boolesch 1 Whether to draw clouds.
1 - Clouds enabled.
0 - Clouds disabled.
enable_3d_clouds boolesch 0 Allows the user to enable 3D clouds.
1 - 3D clouds enabled.
0 - 3D clouds disabled (2D clouds used instead).
enable_sound boolesch 1 Whether to enable sound; sound can only be enabled if you have installed OpenAL.
1 - Sound enabled.
0 - Sound disabled.
sound_volume Fließkommazahl 0.8 Allows the user to change sound volume. 1 is 100% volume whereas 0 is 0% volume.

Controls

In minetest.conf, you can configure most (but not all) keys, but a few more keys can be configured which are not configurable in the in-game settings menu; most notably, camera mode and minimap.

A few things to note:

  • Controls are written in the format keymap_<action name> = <key name>, e.g. keymap_forward = KEY_KEY_W
  • The list of possible controls (value right of the equals sign) can be seen in [2]. If your key isn't listed there, try writing the literal character
  • To disable a control completely, leave the part right of the equals sign empty, e.g. keymap_toggle_debug =

See Controls for a list of controls and their setting name (if available).