Difference between revisions of "Server/ja"

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ふたたび、サーバーにログインする場合は、このサーバーに登録した同じプレーヤー名、パスワードの認証情報を使います。
 
ふたたび、サーバーにログインする場合は、このサーバーに登録した同じプレーヤー名、パスワードの認証情報を使います。
  
== Playing on the server ==
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== サーバーで遊ぶには ==
 
[[File:Switchboard PVP spawn.jpg|thumb|450px|At the spawn of Switchboard PVP made by yngwie123]]
 
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[[File:Just Test Tribute.jpg|thumb|450px|Playing on Just Test Tribute]]
 
[[File:Just Test Tribute.jpg|thumb|450px|Playing on Just Test Tribute]]
=== Basics ===
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=== 基本 ===
  
The gameplay in a multiplayer server is basically the same as in a singleplayer game. The same rules apply. See [[Help:Getting Started#Gameplay|Getting Started]] for gameplay-related concepts. Well, at least in theory.
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マルチプレーヤー・サーバーでの遊び方は、基本的にシングルプレーヤーと同じです。同じルールが適用されます。遊び方についての基本的な概念は[[Help:Getting Started#Gameplay|遊び方]]をご覧ください。少なくとも理論的には…。
  
In practice, every server is different. They can either just host the vanilla [[Games/Minetest Game|Minetest Game]], or host Minetest Game with many crazy mods installed, or even host an entirely different [[Games|game]]. Be prepared to be surprised! :D
+
というのも実際にはサーバーごとに異なります。Modも何もないプレーンなMinetest Gameをホスティングしている場合もあれば、Minetest GameにおかしなModをたくさんインストールしてホスティングしている場合もあります。また、まったく別の[[Games|ゲーム]]をホスティングしている場合もあります。びっくりすることを覚悟していてください。(ΦωΦ)フフフ
  
Also, different servers are usually managed by different people, they also may or may not have rules which may or may not be enforced.
+
また、サーバーは様々な人によって管理されていて、ルールがあったり、なかったりします。
  
=== Useful things to know ===
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=== 知っておくと便利なこと ===
In multiplayer servers, these things become more important:
+
マルチプレーヤーサーバーでは、以下のことが重要になります。
* [[Chat]]: learn how to communicate with other players
+
* [[Chat|チャット]]: 他のプレーヤーとのコミュニケーションの取り方を学ぶ
* [[Privileges]]: learn what you can and can’t do on a server
+
* [[Privileges|権限]]: サーバー上でできること、できないことを知る
* [[Server commands]]: learn how to use server commands. They are also sometimes useful for players; for example, you can pulverize an item, teleport (if you are allowed to), and more
+
* [[Server commands|サーバーコマンド]]: サーバーコマンドを学びます。これはプレーヤーにとっても便利な場合もあります。例: アイテムを壊したり、(許可されていれば)テレポートしたり、いろいろ。
** Find out more about the server with commands like “/mods”, “/privs”, “/status”.
+
** サーバーの詳細を「/mods」「/privs」「/status」などのコマンドで確認。
* The [[mods]] installed on the server
+
* サーバーにインストールされている[[mods|Mod]]
** Take note of [[mobs]], PvP (fighting “player-vs-player”), and server rules
+
** [[mobs|モブ]]、PvP(プレーヤー同士の戦い)、サーバーのルールなどに注意する
* Custom settings which may affect gameplay
+
* ゲームに影響の可能性があるカスタム設定を確認
* When you press <kbd>Esc</kbd>, the game will not be paused like in single player mode
+
* <kbd>Esc</kbd>キーを押してもシングルプレーヤーモードのように一時停止することはありません。
  
Also, you can generally connect to all servers, no matter how many mods they use or what game they host. No need for additional configuration or manual downloads. All data you need is downloaded automatically for you.
+
また、サーバーでは使っているModの数やホスティングしているゲームに関係なく基本的にすべて利用できます。。追加の設定や手動でダウンロードする必要はありません。必要なデータは、すべて自動でダウンロードされます。
  
=== Griefing and protection ===
+
=== グリーフィング(嫌がらせ)とプロテクション(保護) ===
“Griefing” and “protection” are two words you will read frequently when playing on servers.
+
「グリーフィング」(嫌がらせ)とプロテクション(保護)という2つの言葉は、サーバーでプレイしていると、よく目にします。
  
[[Griefing]]” refers to the act of destroying, damaging, or vandalizing a building built by other players against their will. On some servers griefing is forbidden, on some servers it is allowed.
+
[[Griefing|グリーフィング]]」(嫌がらせ)とは、ほかのプレーヤーが建てた建物を作者の意思に反して破壊や傷つけたり、荒らしたりする行為のことです。グリーフィングを禁止しているサーバーもあれば、許可されているサーバーもあります。
  
Protection mods are very common on servers. A protection mod is a mod which grants players ownership to certain parts of the world. Only the owner can add or remove blocks in an owned area. Protection basically eliminates griefing.
+
サーバーでは、プロテクションModがよく利用されています。プロテクションModoは、プレーヤーに世界の特定の場所の所有権を与えるためのModです。オーナーだけが所有しているエリアにブロックを追加したり、削除できます。プロテクションは、基本的にグリーフィングを排除します。
  
== Managing a server ==
+
== サーバーを管理する ==
  
See [[Setting_up_a_server|setting up a server]] for information running your own server.
+
自分でサーバーを運営するには、[[Setting_up_a_server|サーバーの設定]]を参照してください。
  
== See also ==
+
== 関連項目 ==
 
* [[:Category:Notable Servers]]
 
* [[:Category:Notable Servers]]
 
* [[Mods:Server|Server mods]]
 
* [[Mods:Server|Server mods]]
  
 
[[Category:Server]]
 
[[Category:Server]]
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[[Category:Japanese]]

Revision as of 07:33, 24 September 2021

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Minetestサーバーでは、オンラインで他の人と一緒にプレイできます。サーバーは、専用サーバー、VPS、自宅サーバーでホストできます。

ここにはサーバーのリストはありません。こちらのMinetestサーバーリスト、またはMinetestフォーラムのサーバーセクションをご覧ください。

サーバーへアクセスするには

サーバーを探す

File:Serverlist0.4.14.jpg
Minetest 0.4.14のサーバーリスト

サーバーにアクセスして遊ぶためには、サーバーのアドレスとポート番号を知っておく必要があります。

  • Minetestのサーバーリスト: Minetestでサーバーリストを見るのが一番簡単な方法です。メインメニューの「ゲームに参加」タブで見つけられます。
  • ウェブサイトのサーバーリスト: http://www.minetest.net/servers/には上と同じサーバー一覧がありますがウェブブラウザで見られます。
  • Minetestフォーラム: サーバーの話題に特化した「サーバー」というサブフォーラムがあります。
  • 友達: Minetestサーバーをホスティングしている友人を知っている場合は、アドレスとポート番号を教えてもらってください。

サーバーに接続する

サーバーのアドレスとポート番号を知っている場合は、メインメニュー「ゲームに参加」タブにあるサーバー、ポートの欄に入力して「接続」ボタンを押すか、Enterキーを押すだけです。ゲーム内のサーバーリストを使う場合は、Minetestがこれらの値を自動的に入力します。

このとき、プレーヤーの名前を決める必要があります。プレーヤー名はサーバーに登録されていない名前にする必要があります。パスワードの設定もできますが、サーバーによってはパスワードを空にできます。

アカウント登録

Minetestのアカウント登録は、サーバーで登録するように明示され、初めてログインしてパスワードを確認する場合などに確認できます。プレーヤーアカウントには、状態、アイテム、名前などプレーヤーのキャラクターに関するすべての情報が保存されます。プレーヤーのアカウントは、1つのサーバーでのみ有効です。異なるサーバーでは、異なるプレーヤー名で登録できます。

重要: アカウントは、サーバーでパスワードの確認後、サーバーに初めてアクセスし、正常に接続できた時点で登録されます。

最初にプレーヤー名を決めます(プレーヤー名はアクセスしたサーバーでのみ有効です)。

  • 使える文字は半角アルファベット、a-z, A-Z, 0-9,ハイフン(-), アンダースコア(_)です。日本語、全角文字は使えません
  • 名前に「singleplayer」は使えません。
  • 名前の長さは、1〜20文字までです。

続いて、サーバーで使うプレーヤーのパスワードを登録します。パスワードは空でもかまいませんが、サーバーによっては空のパスワードを許可していない場合もあるので準備しておいてください。空のパスワードの場合は、誰でも、そのプレーヤー名でサーバーに接続できることに注意してください。

重要: サーバーに初めて接続する前に、パスワードを忘れないようトリプルチェックするようにしてください。 Minetestでは、確認のためにパスワードの入力をもう一度求めます。パスワードを覚えていない場合は、アカウント作成の確認ができません。

警告: 紛失したパスワードを自動的に回復する仕組みはありません。パスワードをなくした場合は、大変なことになります。サーバーの責任者に連絡もできますが、連絡をしても彼らが助けてくれる保証はありません。

プレーヤー名とパスワードを両方の設定ができたなら「接続」をクリックします。

ログインする

ふたたび、サーバーにログインする場合は、このサーバーに登録した同じプレーヤー名、パスワードの認証情報を使います。

サーバーで遊ぶには

At the spawn of Switchboard PVP made by yngwie123
Playing on Just Test Tribute

基本

マルチプレーヤー・サーバーでの遊び方は、基本的にシングルプレーヤーと同じです。同じルールが適用されます。遊び方についての基本的な概念は遊び方をご覧ください。少なくとも理論的には…。

というのも実際にはサーバーごとに異なります。Modも何もないプレーンなMinetest Gameをホスティングしている場合もあれば、Minetest GameにおかしなModをたくさんインストールしてホスティングしている場合もあります。また、まったく別のゲームをホスティングしている場合もあります。びっくりすることを覚悟していてください。(ΦωΦ)フフフ

また、サーバーは様々な人によって管理されていて、ルールがあったり、なかったりします。

知っておくと便利なこと

マルチプレーヤーサーバーでは、以下のことが重要になります。

  • チャット: 他のプレーヤーとのコミュニケーションの取り方を学ぶ
  • 権限: サーバー上でできること、できないことを知る
  • サーバーコマンド: サーバーコマンドを学びます。これはプレーヤーにとっても便利な場合もあります。例: アイテムを壊したり、(許可されていれば)テレポートしたり、いろいろ。
    • サーバーの詳細を「/mods」「/privs」「/status」などのコマンドで確認。
  • サーバーにインストールされているMod
    • モブ、PvP(プレーヤー同士の戦い)、サーバーのルールなどに注意する
  • ゲームに影響の可能性があるカスタム設定を確認
  • Escキーを押してもシングルプレーヤーモードのように一時停止することはありません。

また、サーバーでは使っているModの数やホスティングしているゲームに関係なく基本的にすべて利用できます。。追加の設定や手動でダウンロードする必要はありません。必要なデータは、すべて自動でダウンロードされます。

グリーフィング(嫌がらせ)とプロテクション(保護)

「グリーフィング」(嫌がらせ)とプロテクション(保護)という2つの言葉は、サーバーでプレイしていると、よく目にします。

グリーフィング」(嫌がらせ)とは、ほかのプレーヤーが建てた建物を作者の意思に反して破壊や傷つけたり、荒らしたりする行為のことです。グリーフィングを禁止しているサーバーもあれば、許可されているサーバーもあります。

サーバーでは、プロテクションModがよく利用されています。プロテクションModoは、プレーヤーに世界の特定の場所の所有権を与えるためのModです。オーナーだけが所有しているエリアにブロックを追加したり、削除できます。プロテクションは、基本的にグリーフィングを排除します。

サーバーを管理する

自分でサーバーを運営するには、サーバーの設定を参照してください。

関連項目