Server commands/pt-br

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Os Comandos do servidor são comandos especiais para o servidor que podem ser inseridos por qualquer jogador através do bate-papo para fazer com que o servidor realize algo. Existem alguns comandos que podem ser emitidos por qualquer jogador, mas alguns outros só funcionam se o jogador possuir determinados privilégios concedidos no servidor. Use "/privs" para ver seus próprios privilégios. Para os comandos explicados nesse artigo, se não for especificado algum privilégio necessário, fica subentendido que não requer privilégio nenhum. Este artigo cobrirá apenas os comandos incorporados no Minetest 0.4.10 e no Minetest Game. Outros mods e jogos podem trazer comandos adicionais; Consulte a documentação do mod ou use o comando "/help all".

Realizando comandos

Para emitir um comando, simplesmente digite-o como uma mensagem de bate-papo ou use o console. Alternativamente, você pode simplesmente pressionar a tecla “/” (apenas nos controles padrão), que simplesmente abre uma janela de bate-papo onde o “/” já foi digitado para você e digite o comando imediatamente. O comando propriamente dito não aparecerá no chat. Como cada comando começa com “/”, isso significa que as mensagens de bate-papo comuns não podem começar com “/”; Eles serão interpretados como um comando em vez disso, mesmo se esse comando não existir. Você pode saber se um comando foi bem-sucedido ou não pela resposta do servidor. Se você vir algo como “-!- Invalid command: /blargh” no bate-papo, você provavelmente errou algo. A maioria dos comandos fará com que o servidor escreva algo mais no log de bate-papo para você, se bem-sucedido.

Sintaxe geral

Todos os comandos começam com “/”. Depois disso, segue-se uma palavra que é seguida por alguns ou nenhum argumento. Você encontrará a sintaxe exata na referência de comando que se deseja realizar. Nas referências de comandos a seguir, o texto incluído em <> e [] são títulos/rótulos de valores/dados que devem ser substituídos por um valor real. Argumentos em <> são obrigatórios, enquanto que argumentos em [] são opcionais.

Referência de comandos embutidos

Os comandos listados aqui estão sempre disponíveis, interindependente dos mods e subgames que você instalou.

Documentação rápida

Mostrar uma breve documentação dos comandos e privilégios do servidor; Também aparecerá no log de bate-papo. No caso de a ajuda ser muito longa, você pode abrir o console com a tecla F10 para ver tudo novamente.

  • /help - Mostra uma lista de comandos disponíveis — dependendo de seus privilégios — no servidor.
  • /help <comando> - Mostra uma pequena descrição sobre o comando dado. Você pode ver a ajuda de um comando mesmo se não tiver privilégio para emiti-lo.
  • /help all - Lista os comandos disponíveis — dependendo de seus privilégios — no servidor, e uma breve descrição da sintaxe de referência para cada um.
  • /help privs - Lista todos os privilégios do servidor e mostra uma breve descrição sobre cada um deles.

Relacionados ao jogador

Informativo

  • /privs [jogador] - Lista de privilégios concedidos ao [jogador], se não especificado, seus proprios privilégios.
  • /last-login [player] - Mostra a data e o horário que um [jogador] conectou-se da última vez no servidor. (Fuso horário (UTC, formato ISO 8601). Se [jogador] não for especificado, mostra sua própria última conexão.

Bate-papo

Esses comandos requerem o privilégio “shout” para funcionar.

  • /msg <jogador> <mensagem> - Envia uma <mensagem> privada ao <jogador>
  • /me <action> - Faz com que um texto no formato “* <seu nome> <ação>” apareça no log do chat. Por exemplo, “/me come pizza.” resultará em “* Alfred come pizza.” (se o seu nome for “Alfred”)

Veja bate-papo para detalhes.

Itens

Para os comandos /give e /giveme , uma contagem negativa subtraíse de 65536. Isso significa, por exemplo, que dando -1 de um determinado itemstring resultará em 65535 itens desse itemstring, que é também o limite de tamanho normal de uma pilha de itens.

  • /giveme <itemstring> [quantia] - Dará um item certa [quantia] de vezes (padrão: 1 vez) para si próprio. Para uma lista de itens para usar nesse comando, veja a página Itemstrings. Requer o privilégio “give”.
  • /give <jogador> <itemstring> [quantia] - Dará um item certa [quantia] de vezes (padrão: 1 vez) para o <jogador>. Requer o privilégio “give”.
  • /pulverize - Destrói o item que está na mão. Pode ser usado por qualquer jogador.

Teleporte

Teleportação é um deslocamento imediato de um jogador para uma posição do mundo. Todos os comandos seguintes requerem o privilégio “teleport”.

  • /teleport <x>,<y>,<z> - Teleporta a si próprio para a coordinates fornecida.
  • /teleport <jogador_alvo> - Teleporta a si próprio para um <jogador_alvo>.
  • /teleport <jogador> <x>,<y>,<z> - Teleporta um <jogador> para uma coordenada fornecida. Também requer o privilégio “bring”.
  • /teleport <jogador1> <jogador2> - Teleporta o <jogador1> para <jogador2>. Também requer o privilégio “bring”.

Minetest Game também provê o comando “/home”. Veja #Referencia de comandos para Minetest Game

Moderação

Manipulação de senhas

Esses comandos permitem definir e limpar senhas de jogadores e requer o privilégio “password” para funcionar.

  • /setpassword <jogador> <senha> - define uma <senha> para o <jogador>
  • /clearpassword <jogador> - Remove a senha do <jogador> deixando-a vazia

Privilege manipulation

All these commands require you to have the “privs” (to manipulate all privileges) or “basic_privs” (to manipulate “interact” and “shout” privileges) privilege.

  • /grant <player> <privilege> - Give the <privilege> to <player>.
  • /grant <player> all - Give all available privileges to <player>.
  • /revoke <player> <privilege> - Take away a <privilege> from <player>.
  • /revoke <player> all - Take away as much privileges as possible from <player>.

Excluding players from server

These commands allow the user to kick, ban and unban players. Kicking a player means to remove a connected player from the server. This requires the “kick” privilege. Banning a player prevents him/her to connect to the server again. The player does not need to be connected at this time. Unbanning means to remove a ban from a player, allowing him/her to connect to the server again. The ban and unban commands require the “ban” privilege.

  • /kick <player name> [reason] – Kicks the player with the name <player name>. Optionally a [reason] can be provided in text-form. This text is also shown to the kicked player.
  • /ban - show list of banned players
  • /ban <player name> - ban IP of player
  • /unban <player name> - remove ban of player with the specified name
  • /unban <IP address> - remove ban of player with the specified IP address

Server-related

Informational

Request some information from the server; the answer from the server will also be written into the chatlog.

  • /admin - Player name of the administrator / server operator of the server you're connected to.
  • /status - Server’s Minetest version, time the server is running in seconds (called “uptime”), list of connected players and the message of the day (if it exists).
  • /mods - List of mods installed on the server.

World manipulation

  • /time <hours>:<minutes> - Set the time of day in the 24-hour format (0:00-23:59). Requires the “settime” privilege.
  • /time <time_of_day> - Set the time of day (tod) (number between 0 and 24000). 0 tod and 24000 tod are midnight, 12000 tod is noon, 18600 tod is sunset, 4750 tod is sunrise. (time of day = hour * 1000). Requires the “settime” privilege.
  • /set -n time_speed <speed> - Set the speed of day/night cycle where <speed> is the time speed (read as “<speed> times faster than in real life”). 72 is the default, which means a day-night cycle lasts 20 minutes by default. Requires the “server” privilege.
  • /spawnentity <entity> [<X>,<Y>,<Z>] - spawns an entity of type <entity> near your position or at the X,Y,Z coordinates, if specified. Requires “give” and “interact” privileges.

Server maintenance

All of these commands require the “server” privilege.

  • /shutdown - Shuts down the server.
  • /set <variable> - Read the server <variable> (→minetest.conf) with the given name and let the server show it to you.
  • /set <variable> <new value> - Set the existing server <variable> to the given <new value>.
  • /set -n <variable> <initial value> - Create a new server variable named <variable> and set it to <initial value>.
  • /clearobjects - Clears all objects/entities (removes all dropped items, mobs and possibly more). Note this may crash the server or slow it down to a crawl for 10 to more than 60 seconds.
  • /auth_reload - Reloads auth.txt, which is the authentication data, containing privileges and Base64-scrambled passwords.
  • /deleteblocks here [radius] - Removes the MapBlock the player is in, from the database. As this triggers mapgen, this might start mechanisms like mud reflow or cavegen which very likely affect mapblocks outside the specified range. 113 blocks are a safe-distance for a server with no interfering mods. Radius is an optional argument to specify the range in which MapBlocks are deleted
  • /deleteblocks <pos1> <pos2> - Removes the MapBlock containing blocks inside the area from pos1 to pos2 from the database. May crash for larger areas. Warnings from above apply.

Rollback

Allows to use Rollback. Requires the “rollback” privilege.

  • /rollback_check [range] [seconds] - Check who has last touched a node or near it, max. [seconds] ago (default [range]=0, default [seconds]=86400, which equals 24 hours in real time).
  • /rollback <player name> [seconds] - Revert actions of a player; default for [seconds] is 60
  • /rollback :<actor name> [seconds]: - Revert actions of an actor (not a player); default for [seconds] is 60

Command reference for Minetest Game commands

If you use Minetest Game, two additional commands are available. These commands may not be available if you use a different game. Both require the “home” privilege.

  • /sethome – Set your current position as your “home point”.
  • /home – Teleport yourself to your “home point”. This command does not work if you haven’t set your “home point” yet, set it with /sethome first.