Setting up a server/de

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Einen Server aufsetzen

Auswahl der Hardware

Um ein öffentlich zugängliches Spiel anzubieten, wird die Verwendung eines virtuellen privaten oder eines dedizierten Servers empfohlen. Internetanbindungen aus Wohnungen neigen dazu, unerreichbar zu sein und haben eine geringe Hochladegeschwindigkeit. Möglicherweise sind Sie auch nicht in der Lage, den Server 24/7 online zu halten, wenn Sie ihn von Zuhause betreiben.

Davon abgesehen wird der Betrieb auch von Zuhause gut funktionieren, wenn Sie Ihre Hardware online halten können und über eine ausreichend gute Internetverbindung verfügen.

Es gibt zwei Arten, einen Minetest-Server zu betreiben:

  • Durch den Client - dies ist gut für lokale und LAN-Spiele. Der Admin-Spieler muss immmer online sein, da der Server ebenfalls durch den Minetest-Client bereitgestellt wird.
  • Dedizierter Server - den sollten Sie definitiv für einen öffentlich zugänglichen Server benutzen. Ihr Admin-Spieler ist lediglich ein weiterer Spieler und kann wie jeder andere dem Spiel beitreten oder es verlassen.

Der Server betreiben

Durch den Client

Falls Sie einen Server bereitstellen möchten, um mit Freunden zu spielen, ist die einfachste Möglichkeit ihn zu starten, den Minetest-Client zu verwenden. Beachten Sie, dass Sie den Server auf Ihrem Rechner betreiben und er herunterfährt, wenn Sie das Spiel verlassen.

  • Gehen Sie auf den Reiter “Server”.
  • Stellen Sie sicher, dass eine Welt ausgewählt ist.
  • Geben Sie Ihren Benutzernamen und das Passwort ein.
  • Klicken Sie auf “Start”.

Dedizierter Server

Linux

  1. Öffnen Sie ein Terminal.
  2. Geben Sie IHR/MINETEST/VERZEICHNIS/bin/minetest --server ein. (BITTE LESEN SIE DIE NACHFOLGENDEN HINWEISE)
  3. Falls Sie eine bestimmte Spielkennung angeben möchten, finden Sie diese in /Minetest/games/. Hängen Sie --gameid IhreSpielkennung an den Befehl an.
  4. Falls die Fehlermeldung “Multiple worlds are available.” erhalten, finden Sie die Welten in ~/.minetest/worlds/. Hängen Sie --worldname IhreWelt an den Befehl an.
  5. Falls Ihr Server abstürzt, schauen Sie in die Datei debug.txt in ~/.minetest/.
  6. Schützen Sie Ihren Server vor Schaden.

Sie können das automatisieren, indem Sie nachfolgende Zeilen in eine Datei schreiben, sie in Ihre /Minetest/bin/-Verzeichnis legen, ausführbar machen und im Terminal ausführen.

#!/bin/bash -x

./minetestserver --gameid IhreSpielkennung --worldname IhreWelt

Windows

  1. Öffnen Sie die Eingabeaufforderung und gehen Sie in den Unterordner “bin” des Installationsordners von Minetest.
  2. Geben Sie minetest.exe --server ein.
  3. Falls die Fehlermeldung “Multiple worlds are available.” erhalten, benutzen Sie stattdessen minetest.exe --server --worldname Ihr_Weltname, wobei Ihr_Weltname der Name der Welt ist.
  4. Falls Ihr Server abstürzt, schauen Sie in die Datei debug.txt in /Minetest/bin/.
  5. Schützen Sie Ihren Server vor Schaden.

Falls Sie den abgestürzten Server nicht starten möchten, starten Sie den Server aus einer Stapelverarbeitungsdatei, die folgenden Qulltext hat:

@echo off
:crash
minetest.exe --server --worldname Ihr_Weltname
goto crash

Externen Spielern das Verbinden ermöglichen

Spieler außerhalb Ihres Netzwerks können Ihrem Server nicht ohne Portweiterleitung beitreten.

  1. Wählen Sie einen Port, auf dem der Server laufen soll. Die Voreinstellung von 30000 wird empfohlen.
  2. Finden Sie die interne IP-Adresse des Rechners heraus, auf dem Ihr Server läuft.
    • Linux: öffnen Sie ein Terminal, melden Sie sich als root an (oder verwenden Sie sudo), geben Sie ifconfig ein und drücken Sie die Eingabetaste. Suchen Sie nach “inet” nach “eth0” oder “wlan0”
    • Windows
      • Öffnen Sie die Eingabeaufforderung: Start → Ausführen…, geben Sie cmd.exe ein und drücken Sie die Eingabetaste.
      • Geben Sie ipconfig ein und drücken Sie die Eingabetaste.
      • Suchen Sie nach IPv4 Address.
    • macOS: Öffnen Sie die Eingabeaufforderung und gebne Sie “netstat -nr” ein.
  3. Melden Sie sich auf Ihrem Router an und leiten Sie den ausgewählten UDP-Port an die gefundene interne IP-Adresse weiter.
  4. Sie müssen ggf. den Zugriff auf den Port von außen an Ihren Firewalls freigeben.
  5. Tragen Sie den Server, der in Ihrer Serverliste aufgeführt wird, wie folgt in die minetest.conf ein:
    • server_announce = true - läßt Minetest die Serverliste über den Server informieren.
    • server_name - setzen Sie diesen Wert auf Ihren Servernamen.
    • server_description - setzen Sie diesen Wert auf eine ausführliche Beschreibung Ihres Servers.
    • server_address - falls Ihr Server einen Domain-Namen hat, dann setzen Sie ihn hier ein. (Wie Sie einen Domain-Namen für Ihren Server bekommen)
    • server_url - falls Sie eine Website für Ihren Server besitzen, tragen Sie hier die URL der Website ein.
    • motd - eine Nachricht, die an Spieler gesendet wird, die dem Server beitreten. Benutzen Sie dies für eine Willkommensbotschaft.
    • Sie sollten den Server neu starten, um sicherzustellen, dass die geänderten Einstellungen übernommen werden.

Ihren Server schützen

When setting up a new server, you should consider which protections are needed. This is extremely important for public servers, because you cannot predict who will connect or what they will do on your server.

Common problems include:

  • Accidental or intentional damage to other players' work (griefing).
  • Chat spam (may include swearing or advertisements).
  • Aggression, harassment or other unwanted behaviours between players.
  • Trouble makers who evade bans.
  • Impersonation of well known people within the MT community.


Many of these problems can be removed or minimised by advanced planning and awareness:

  • Install a protection mod, such as areas or protectors. These allow players to protect areas. Protected areas cannot be changed by other players.
  • Enable rollback by adding enable_rollback = true to minetest.conf. Rollback can tell you which player placed a node, and allows a player's actions to be reverted.
  • Install a mod to help you manage bans, such as xban2.
  • Create rules for your server and make sure you have enough time (or a team of moderators) to supervise your server and watch for players who breaks your rules.
  • Never grant privileges to a player just because they use a name you recognise. Player names are not reserved between servers, so you should always confirm who the player is.


Note that tnt and fire spreading, which are both enabled by default in singleplayer, are disabled by default on servers.

Managing your server

Server Configuration

For a detailed explanation of the server configuration file, see the minetest.conf page.

You may also want to consider to use a different database backend for your world.

Server Commands

See the Server commands page for a list of useful commands.

Also see Itemstrings for the itemstrings for use with the /give and /giveme commands.

Privilege System

See the privileges page for detailed information on the privilege system.

See also