Difference between revisions of "Minetest.conf/de"
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− | '''minetest.conf''' | + | '''minetest.conf''' ist die Konfigurationsdatei, die für zahllose Zwecke verwendet wird. Diese Datei wird bei jedem Programmstart gelesen und immer beim Verlassen des Menüs erstellt/geändert. |
− | + | Die Konfigurationsdatei liegt an einer dieser drei Orte: | |
− | * <code>../minetest.conf</code> - (RUN_IN_PLACE | + | * <code>../minetest.conf</code> - (RUN_IN_PLACE-Version, relativ zum ausführbaren Programm) |
− | * <code>../../minetest.conf</code> - (RUN_IN_PLACE | + | * <code>../../minetest.conf</code> - (RUN_IN_PLACE-Version, relativ zum ausführbaren Programm) |
− | * <code>~/.minetest/minetest.conf</code> - ( | + | * <code>~/.minetest/minetest.conf</code> - (global installierte Version auf Linux pro Anwender) |
− | + | Ein benutzerdefinierte Konfigurationsdatei kann über die Befehlszeile mit der Option <code>--config /Pfad/zur/minetest.conf</code> angegeben werden. | |
− | + | Als Beispiel wird die Datei [https://github.com/celeron55/minetest/blob/master/minetest.conf.example minetest.conf.example] bereitgestellt. In dieser Datei finden Sie eine umfassendere Liste möglicher Optionen.<br /> | |
− | + | Dieser C++-Code generiert die minetest.conf automatisch. Sie enthält alle Standardeinstellungen: [https://github.com/celeron55/minetest/blob/master/src/defaultsettings.cpp] | |
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− | + | == Steuerungen == | |
+ | In der <code>minetest.conf</code> können Sie die meisten (aber nicht alle) Tasten konfigurieren, aber einige weitere Tasten, die nicht über das Einstellungsmenü des Spiels erreichtbar sind. Erwähnenswert wären hier der Kameramodus und die Minikarte. | ||
− | + | Ein paar Hinweise: | |
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− | + | * Steuerungen werden im Format <code>keymap_<Aktionsname> = <Tastenname></code>, z.B. <code>keymap_forward = KEY_KEY_W</code> geschrieben. | |
− | + | * Die Liste möglicher Steuerungen (Wert rechts des Gleichzeichens) kann in [http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3] angeschaut werden. Falls Ihre Taste dort nicht aufgeführt ist, versuchen Sie das tatsächliche Zeichen zu schreiben. | |
− | + | * Um die Steuerung komplett zu deaktivieren, lassen Sie den Platz rechts neben dem Gleichzeichen leer, z.B. <code>keymap_toggle_debug =</code> | |
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− | + | Eine Liste der Steuerungen und ihres Einstellungsnamens (falls verfügbar) finden Sie unter [[Controls/de|Steuerungen]]. | |
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Latest revision as of 19:10, 27 October 2024
Sprache: | English • Deutsch • français • 日本語 |
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Hinweis: Seit version 0.4.14 hat Minetest (später „Luanti“) „Erweiterte Einstellungen“, um über eine grafische Oberfläche alle Einstellungen in Luanti vornehmen zu können. Sie enthält eine Kurzbeschreibung, was jede Einstellung bewirkt. Sie müssen die minetest.conf nun seltener manuell bearbeiten.
minetest.conf ist die Konfigurationsdatei, die für zahllose Zwecke verwendet wird. Diese Datei wird bei jedem Programmstart gelesen und immer beim Verlassen des Menüs erstellt/geändert.
Die Konfigurationsdatei liegt an einer dieser drei Orte:
../minetest.conf
- (RUN_IN_PLACE-Version, relativ zum ausführbaren Programm)../../minetest.conf
- (RUN_IN_PLACE-Version, relativ zum ausführbaren Programm)~/.minetest/minetest.conf
- (global installierte Version auf Linux pro Anwender)
Ein benutzerdefinierte Konfigurationsdatei kann über die Befehlszeile mit der Option --config /Pfad/zur/minetest.conf
angegeben werden.
Als Beispiel wird die Datei minetest.conf.example bereitgestellt. In dieser Datei finden Sie eine umfassendere Liste möglicher Optionen.
Dieser C++-Code generiert die minetest.conf automatisch. Sie enthält alle Standardeinstellungen: [1]
Steuerungen
In der minetest.conf
können Sie die meisten (aber nicht alle) Tasten konfigurieren, aber einige weitere Tasten, die nicht über das Einstellungsmenü des Spiels erreichtbar sind. Erwähnenswert wären hier der Kameramodus und die Minikarte.
Ein paar Hinweise:
- Steuerungen werden im Format
keymap_<Aktionsname> = <Tastenname>
, z.B.keymap_forward = KEY_KEY_W
geschrieben. - Die Liste möglicher Steuerungen (Wert rechts des Gleichzeichens) kann in [2] angeschaut werden. Falls Ihre Taste dort nicht aufgeführt ist, versuchen Sie das tatsächliche Zeichen zu schreiben.
- Um die Steuerung komplett zu deaktivieren, lassen Sie den Platz rechts neben dem Gleichzeichen leer, z.B.
keymap_toggle_debug =
Eine Liste der Steuerungen und ihres Einstellungsnamens (falls verfügbar) finden Sie unter Steuerungen.