Difference between revisions of "Minetest.conf/fr"

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'''A noter :''' Depuis la version 0.4.14, MineTest possède une fonctionnalité de "configuration avancée" qui permet de changer la valeur des paramètres de configuration via l'interface utilisateur de Minetest. De plus, à chaque paramètre est associé une description succincte. C'est pourquoi, sauf cas particulier, vous n'aurez plus besoin d'éditer manuellement le fichier de configuration <code>minetest.conf</code>.
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'''A noter :''' Depuis la version 0.4.14, Minetest possède une fonctionnalité de "configuration avancée" qui permet de changer la valeur des paramètres de configuration via l'interface utilisateur. De plus, une brève description est associée à chaque paramètre. Ainsi sauf cas particulier, vous n'aurez plus besoin d'éditer manuellement le fichier de configuration <code>minetest.conf</code>.
  
'''minetest.conf''', c'est le fichier de configuration utilisé à toutes fins utiles. Ce fichier est généré automatiquement à chaque démarrage du jeu et il est toujours crée/modifié en quittant les menus. Il contient les paramètres par défaut du jeu: [https://github.com/celeron55/minetest/blob/master/src/defaultsettings.cpp].
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'''minetest.conf''', c'est le fichier de configuration utilisé pour paramètrer Minetest. Ce fichier est généré automatiquement à chaque démarrage du jeu et il est toujours crée/modifié en quittant le menu.  
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Il contient tous les paramètres par défaut du jeu: [https://github.com/celeron55/minetest/blob/master/src/defaultsettings.cpp].
  
Le fichier de configuration est localisé dans l'un de ces emplacements :
+
Dans une installation Minetest, le fichier de configuration se trouve dans l'un de ces emplacements :
 
* ../minetest.conf - (version RUN_IN_PLACE relative à un exécutable)
 
* ../minetest.conf - (version RUN_IN_PLACE relative à un exécutable)
 
* ../../minetest.conf - (version RUN_IN_PLACE relative à un exécutable)
 
* ../../minetest.conf - (version RUN_IN_PLACE relative à un exécutable)
* ~/.minetest/minetest.conf - (généralement sur les systèmes Linux)
+
* ~/.minetest/minetest.conf - (généralement sur les systèmes Linux).
Au lancement du jeu, il est possible de spécifier un chemin différent par la commande <code>minetest --config /chemin/de/minetest.conf</code>.
 
  
Un autre fichier [https://github.com/celeron55/minetest/blob/master/minetest.conf.example minetest.conf.example] est aussi fourni en tant qu'exemple. Il comprend une liste beaucoup plus complète des options disponibles.
 
Le fichier <code>minetest.conf</code> est généré automatiquement. Il contient les paramètres par défaut du jeu: [https://github.com/celeron55/minetest/blob/master/src/defaultsettings.cpp].
 
  
== Paramètres par défaut (extrait) ==
+
Au lancement du jeu, il est possible de spécifier un chemin différent par les commandes :
 +
*<code>minetest --config /chemin_du_fichier_minetest.conf</code> sur un poste isolé
 +
*<code>minetestserver --config /chemin_du_fichier_minetest.conf</code> sur un serveur.
  
[[/Defaut|'''Raw file''']]
+
Un autre fichier [https://github.com/celeron55/minetest/blob/master/minetest.conf.example minetest.conf.example] est fourni en tant qu'exemple. Il comprend une liste beaucoup plus complète des options disponibles.
  
{| class="wikitable"
 
|-
 
! Clé
 
! Type
 
! Valeur par défaut
 
! Description
 
  
|-
 
| '''video_driver'''
 
| chaîne de caractères
 
| opengl
 
| Permet de sélectionner le pilote vidéo pour gérer le rendu dans Minetest.
 
:'''null''' - Absence de rendu pour tout.
 
:'''software''' - Rendu obtenu par logiciel (pris en charge par le processeur sans utiliser l'accélération de la carte graphique), ''vraiment lent''.
 
:'''burningsvideo''' - Autre rendu logiciel, ''vraiment lent''.
 
:'''direct3d8''' - Utilise Direct3D 8, ''peut probablement fonctionner''.
 
:'''directdd9''' - Utilise Directct3D 9, ''peut ne pas fonctionner''.
 
:'''opengl''' - Utilise OpenGL, dernière version possible. '''Meilleure stabilité'''.
 
  
|-
+
== Contrôles du jeu ==
| '''address'''
 
| chaîne de caractères
 
| ''vide''
 
| Adresse IP utilisée pour la connexion à un serveur distant (ex : 192.168.1.10). Lorsque ce paramètre est vide, Minetest démarre un serveur local sur lequel il se connectera.
 
 
 
|-
 
| '''port'''
 
| nombre entier
 
| 30000
 
| Numéro de port commun au client et au serveur Minetest pour établir une connexion. Pour un serveur, l'utilisation des ports au dessus de 1024 est fortement recommandée par mesure de sécurité, de compatibilité et aussi par respect des standards.
 
 
 
|-
 
| '''creative_mode'''
 
| valeur logique
 
| 0
 
| Permet de basculer en mode créatif [[creative mode]]. ''N'affecte que le serveur local''.
 
:'''1''' - Mode créatif activé.
 
:'''0''' - Mode créatif désactivé.
 
  
|-
+
Les raccourcis claviers sont reconfigurables dans l'interface utilisateur via le menu "paramètres". mais certains seulement via le fichier minetest.conf → voir les [[Controls/fr|contrôles]] du jeu.
| '''enable_damage'''
 
| valeur logique
 
| 0
 
| Autorise les dommages. Lorsque cette option est désactivée, les joueurs ne peuvent ni mourir ni subir de dégât de quelque nature que ce soit. ''N'affecte que le serveur local''.
 
:'''1''' - Dommages activés.
 
:'''0''' - Dommages désactivés.
 
  
|-
+
<br /><br />
| '''name'''
 
| chaîne de caractères
 
| ''vide''
 
| Nom du joueur.
 
 
 
|-
 
| '''new_style_leaves''' (? param du jeu)
 
| valeur logique
 
| 1
 
| Autorise la transparence des feuilles [[leaves]] des arbres (1) ou opaques (0); le feuillage opaque est plus rapide. Il est recommandé pour les ordinateurs un peu lents.
 
:'''1''' - Feuilles transparentes.
 
:'''0''' - Feuilles opaques.
 
 
 
|-
 
| '''new_style_water''' (? param du jeu)
 
| valeur logique
 
| 0
 
| Préférence pour les surfaces aquatiques (1) ou non (0) comparé à d'autres noeuds; En rendu, l'eau est plus rapide et la restitution plus fidèle.
 
:'''1''' - Activer la préférence des zones aquatiques comparées à d'autres noeuds sans pour autant affecter la jouabilité.
 
:'''0''' - Désactiver la préférence des zones aquatiques.
 
 
 
|-
 
| '''opaque_water'''
 
| valeur logique
 
| 0
 
| Autorise l'eau opaque [[water]].
 
:'''1''' - Activer l'eau opaque.
 
:'''0''' - Désactiver l'eau opaque.
 
 
 
|-
 
| '''show_debug'''
 
| valeur logique
 
| 0
 
| Autorise les informations de débogage (coordonnées, durée d'affichage…) au démarrage.
 
:'''1''' - Afficher par défaut les informations de débogage.
 
:'''0''' - Masquer les informations de débogage.
 
 
 
|-
 
| '''smooth_lighting'''
 
| valeur logique
 
| 1
 
| Autorise l'utilisation de la lumière douce.
 
:'''1''' - Lumière douce activée.
 
:'''0''' - Lumière douce désactivée.
 
 
 
|-
 
| '''client_delete_unused_sectors_timeout''' (? param du jeu) -> client_unload_unused_data_timeout
 
| nombre entier
 
| 600
 
| Délai au terme duquel une partie de la carte est libérée de la mémoire lorsqu'il n'y a pas eu d'accès depuis N secondes.
 
 
 
|-
 
| '''invert_mouse'''
 
| valeur logique
 
| 0
 
| Permet l'inversion des boutons de la souris.
 
:'''1''' - Boutons de la souris inversés.
 
:'''0''' - Boutons de la souris non inversés.
 
 
 
|-
 
| '''texture_path'''
 
| chaîne de caractères
 
| ''vide''
 
| Permet de spécifier un répertoire additionnel dans lequel Minetest ira chercher en priorité les textures.
 
 
 
|-
 
| '''time_speed'''
 
| nombre entier
 
| 72
 
| Permet de modifier la vitesse du cycle jour/nuit [[Time of day|day-night cycle]] (s'applique également au mode local/solo). Lorsqu'il est positionné à 0, le cycle jour-nuit est désactivé. Plus la valeur est élevée plus le cycle jour-nuit est rapide. 1 correspond à la durée réelle du cycle jour-nuit.
 
 
 
|-
 
| '''viewing_range_nodes_min''' (? param du jeu)
 
| nombre entier
 
| 25
 
| Permet de modifier la profondeur minimale du champs de vision de l'utilisateur. Particulièrement utile pour les ordinateurs un peu lents. Peut être changé en utilisant <kbd>KP +</kbd> et <kbd>KP -</kbd> dans le jeu.
 
 
 
|-
 
| '''viewing_range_nodes_max''' (? param du jeu)
 
| nombre entier
 
| 160
 
| Permet de modifier la profondeur maximale du champs de vision de l'utilisateur. Particulièrement utile pour les ordinateurs un peu lents.
 
 
 
|-
 
| '''fov'''
 
| nombre entier
 
| 72
 
| Permet de modifier le champs de vision.
 
 
 
|-
 
| '''view_bobbing''' (? param du jeu)
 
| valeur logique
 
| 1
 
| Whether to enable view and wield item bobbing.
 
:'''1''' - View bobbing enabled.
 
:'''0''' - View bobbing disabled.
 
 
 
|-
 
| '''view_bobbing_amount''' (? param du jeu)
 
| nombre décimal
 
| 1.0
 
| Controls view bobbing intensity, 1.0 being 100%, 1.5 being 150% and so on. When set to 0.0, view bobbing is disabled but the wield item still bobs.
 
 
 
|-
 
| '''enable_fog'''
 
| valeur logique
 
| 1
 
| Autorise l'apparition de brume au delà du champ de vision.
 
:'''1''' - Brume activée.
 
:'''0''' - Brume désactivée.
 
 
 
|-
 
| '''enable_clouds'''
 
| valeur logique
 
| 1
 
| Autorise l'apparition de nuages.
 
:'''1''' - Nuages activés.
 
:'''0''' - Nuages désactivés.
 
 
 
|-
 
| '''enable_3d_clouds'''
 
| valeur logique
 
| 0
 
| Permet l'affichage des nuages en 3D.
 
:'''1''' - Nuages en 3D activés.
 
:'''0''' - Nuages en 3D désactivés (affichage des nuages en 2D en lieu et place).
 
 
 
|-
 
| '''enable_sound'''
 
| valeur logique
 
| 1
 
| Permet de contrôler le signal audio. Le son peut être activé si OpenAL a été installé.
 
:'''1''' - Son activé.
 
:'''0''' - Son désactivé.
 
 
 
|-
 
| '''sound_volume'''
 
| nombre décimal
 
| 0.8
 
| Permet de modifier le volume du son. 1 correspond au volume maximal (100%), 0 au volume minimal (0%).
 
 
 
|}
 
 
 
== Contrôles du jeu ==
 
  
Les raccourcis claviers sont configurables dans l'interface utilisateur via le menu "paramètres".
+
[[Category:French]]

Latest revision as of 10:31, 28 January 2023

Languages Langue : English • Deutsch • français • 日本語

A noter : Depuis la version 0.4.14, Minetest possède une fonctionnalité de "configuration avancée" qui permet de changer la valeur des paramètres de configuration via l'interface utilisateur. De plus, une brève description est associée à chaque paramètre. Ainsi sauf cas particulier, vous n'aurez plus besoin d'éditer manuellement le fichier de configuration minetest.conf.

minetest.conf, c'est le fichier de configuration utilisé pour paramètrer Minetest. Ce fichier est généré automatiquement à chaque démarrage du jeu et il est toujours crée/modifié en quittant le menu. Il contient tous les paramètres par défaut du jeu: [1].

Dans une installation Minetest, le fichier de configuration se trouve dans l'un de ces emplacements :

  • ../minetest.conf - (version RUN_IN_PLACE relative à un exécutable)
  • ../../minetest.conf - (version RUN_IN_PLACE relative à un exécutable)
  • ~/.minetest/minetest.conf - (généralement sur les systèmes Linux).


Au lancement du jeu, il est possible de spécifier un chemin différent par les commandes :

  • minetest --config /chemin_du_fichier_minetest.conf sur un poste isolé
  • minetestserver --config /chemin_du_fichier_minetest.conf sur un serveur.

Un autre fichier minetest.conf.example est fourni en tant qu'exemple. Il comprend une liste beaucoup plus complète des options disponibles.


Contrôles du jeu

Les raccourcis claviers sont reconfigurables dans l'interface utilisateur via le menu "paramètres". mais certains seulement via le fichier minetest.conf → voir les contrôles du jeu.