Difference between revisions of "Minetest in der Schule/Selber Mobs erstellen"

From Minetest Wiki
Jump to navigation Jump to search
Line 2: Line 2:
 
== Blender nutzen zum Erstellen von Figuren ==
 
== Blender nutzen zum Erstellen von Figuren ==
  
Blender ist eine freie 3D-Grafiksuite, mit welcher sich Körper modellieren, texturieren und animieren lassen. Obwohl das Programm "Open-Source" ist, wird das Programm von professionell und ehrenamtlich Arbeitenden kontinuierlich verbessert. Die Qualität der in Blender erstellten Produkte lassen sich ohne Probleme mit kommerziellen Produkten vergleichen. 2006 wurde der erste Film mit Hilfe Blender erstellt und nach kurzer Zeit auch als freigegeben. (siehe [https://de.wikipedia.org/wiki/Big_Buck_Bunny Big Buck Bunny]). Angesicht des großen Funktionsumfangs ist das Beherrschen von Blender sicher nicht einfach, aber für das Zeichnen und Animieren von Mobs, muss nur ein Teil verwendet werden.
+
[https://www.blender.org/ Blender] ist eine freie 3D-Grafiksuite, mit der sich Körper modellieren, texturieren und animieren lassen. <br />
:[https://www.blender.org/ Blender-Homepage]
+
Das Programm ist "Open-Source" und wird von professionell und ehrenamtlich Arbeitenden kontinuierlich verbessert. <br />
 +
Die Qualität der in Blender erstellten Produkte ist ohne Probleme mit kommerziellen Produkten vergleichbar.
 +
 +
2006 wurde der erste Film mit Hilfe Blender erstellt und nach kurzer Zeit auch als freigegeben. (siehe [https://de.wikipedia.org/wiki/Big_Buck_Bunny Big Buck Bunny]).
  
Ein Artikel hier im Minetest-Wiki geht auf die Nutzung von Blender ein: [[Using Blender]]. Die Seite ist eher schematisch gehalten und gibt, wenn man das so nennen will, nur eine sehr knappe Einführung in die Nutzung von Blender zur Erstellung von Mobs. [https://forum.minetest.net/viewtopic.php?id=9068 Im Forum wurde diese Seite vorgestellt] und es gab zahlreiche Fragen und Antworten, die sicherlich auch interessant sind.
+
Angesicht des großen Funktionsumfangs ist das Beherrschen von Blender sicher nicht einfach, <br />
 +
aber für das Zeichnen und Animieren von Mobs muss auch nur ein relativ kleiner Teil verwendet werden.
  
 +
Der Artikel [[Using Blender]] hier im Minetest-Wiki geht auf die Nutzung von Blender ein.
 +
Die Seite ist eher kurz und schematisch gehalten und gibt nur eine sehr knappe Einführung in die Nutzung von Blender zur Erstellung von Mobs. <br />
 +
[https://forum.minetest.net/viewtopic.php?id=9068 Im Forum wurde diese Seite vorgestellt] und es gab zahlreiche Fragen und Antworten, die sicherlich auch interessant sind.
  
Der Minetest-Benutzer Nathan Salapat hat in drei Videos gezeigt, wie man Mobs mit Hilfe von Blender erstellen kann. Er spricht zwar englisch, aber recht deutlich, so dass man mit ein wenig Englisch Kenntnisse alles verstehen sollte. Und er agiert auch nicht schnell, so dass man einigermaßen nachvollziehen kann, was er macht.
+
Der Minetest-Benutzer Nathan Salapat hat in drei Videos gezeigt, wie man Mobs mit Hilfe von Blender erstellen kann. <br />
 +
Er spricht zwar englisch, aber recht deutlich, so dass man auch mit wenig Englisch Kenntnissen alles verstehen sollte. <br />
 +
Er agiert auch nicht zu schnell, so dass man gut nachvollziehen kann, was er macht.
 
* [https://www.youtube.com/watch?v=VZlDXy0zL8E Zeichnen und animieren einer Figur in Blender]
 
* [https://www.youtube.com/watch?v=VZlDXy0zL8E Zeichnen und animieren einer Figur in Blender]
 
* [https://www.youtube.com/watch?v=7IxjoMf9sEM&t=205s In Gimp eine Textur für die Figur erstellen]
 
* [https://www.youtube.com/watch?v=7IxjoMf9sEM&t=205s In Gimp eine Textur für die Figur erstellen]
 
* [https://www.youtube.com/watch?v=XI4pu8BPiMw Wie die erstellte Figur in einem vorhandenen Mod eingesetzt wird].
 
* [https://www.youtube.com/watch?v=XI4pu8BPiMw Wie die erstellte Figur in einem vorhandenen Mod eingesetzt wird].
  
'''VORHER''' sollte man sich aber ein wenig in Blender einarbeiten, was Nathan auch selber sagt, dass er nämlich davon ausgehen geht, das man gewissen Blender Grundkenntnisse hat. Folgende Videos könnte man verwenden:
+
Zur '''VORBEREITUNG''' sollte man sich aber ein wenig in Blender einarbeiten. <br />
* Blender Tutorial-Reihe in Deutsch: [https://www.youtube.com/watch?v=rVgYrM6Nrf0 #1 Infos zu Blender und der Oberfläche] - [https://www.youtube.com/watch?v=qKotErlBTDs #2 Grundlagen] - [https://www.youtube.com/watch?v=plH_UrCV1no #3 Modellierung] -
+
Nathan sagt selber, dass er davon ausgeht, das man gewisse Blender Grundkenntnisse hat.<br />
 +
(Insbesondere die Handhabung der Benutzer-Oberfläche)
 +
 
 +
Folgende Videos könnte man als Einführung verwenden:
 +
* Blender Tutorial-Reihe in Deutsch:
 +
** [https://www.youtube.com/watch?v=rVgYrM6Nrf0 #1 Infos zu Blender und der Oberfläche]  
 +
** [https://www.youtube.com/watch?v=qKotErlBTDs #2 Grundlagen]  
 +
** [https://www.youtube.com/watch?v=plH_UrCV1no #3 Modellierung]

Revision as of 08:31, 12 August 2017

Blender nutzen zum Erstellen von Figuren

Blender ist eine freie 3D-Grafiksuite, mit der sich Körper modellieren, texturieren und animieren lassen.
Das Programm ist "Open-Source" und wird von professionell und ehrenamtlich Arbeitenden kontinuierlich verbessert.
Die Qualität der in Blender erstellten Produkte ist ohne Probleme mit kommerziellen Produkten vergleichbar.

2006 wurde der erste Film mit Hilfe Blender erstellt und nach kurzer Zeit auch als freigegeben. (siehe Big Buck Bunny).

Angesicht des großen Funktionsumfangs ist das Beherrschen von Blender sicher nicht einfach,
aber für das Zeichnen und Animieren von Mobs muss auch nur ein relativ kleiner Teil verwendet werden.

Der Artikel Using Blender hier im Minetest-Wiki geht auf die Nutzung von Blender ein. Die Seite ist eher kurz und schematisch gehalten und gibt nur eine sehr knappe Einführung in die Nutzung von Blender zur Erstellung von Mobs.
Im Forum wurde diese Seite vorgestellt und es gab zahlreiche Fragen und Antworten, die sicherlich auch interessant sind.

Der Minetest-Benutzer Nathan Salapat hat in drei Videos gezeigt, wie man Mobs mit Hilfe von Blender erstellen kann.
Er spricht zwar englisch, aber recht deutlich, so dass man auch mit wenig Englisch Kenntnissen alles verstehen sollte.
Er agiert auch nicht zu schnell, so dass man gut nachvollziehen kann, was er macht.

Zur VORBEREITUNG sollte man sich aber ein wenig in Blender einarbeiten.
Nathan sagt selber, dass er davon ausgeht, das man gewisse Blender Grundkenntnisse hat.
(Insbesondere die Handhabung der Benutzer-Oberfläche)

Folgende Videos könnte man als Einführung verwenden: