Difference between revisions of "Privileges/de"

From Minetest Wiki
Jump to navigation Jump to search
Line 26: Line 26:
 
** '''server''' – man kann Server-Befehle ausführen wie <code>/shutdown</code>, <code>/clearobjects</code>, <code>/set</code>, …
 
** '''server''' – man kann Server-Befehle ausführen wie <code>/shutdown</code>, <code>/clearobjects</code>, <code>/set</code>, …
  
== Irrevokable privileges ==
+
== Unwiderrufbare Privilegien ==
  
A player’s privileges may be irrevokable in certain situations. It is not possible to revoke these privileges with <code>/revoke</code> then.
+
Die Privilegien eines Spielers können in bestimmten Situationen nicht widerrufen werden. Es ist dann nicht möglich diese Privilegien mit <code>/revoke</code> aufzuheben.
  
In multiplayer [[server]]s, the player whose name equals the [[minetest.conf]] setting “name” automatically has all privileges and all of these are irrevokable. This is also the case for players who started a server (not a dedicated server).
+
Auf Mehrspieler[[server]]n hat der Spieler, dessen Name in der Einstellung “name” der [[minetest.conf]] steht, automatisch alle Rechte und diese können nicht widerrufen werden. Dies ist auch bei Spielern der Fall, die einen Server gestartet haben (keinen dedizierten Server).
In [[singleplayer]], you start with all of the above privileges but '''fast''', '''fly''' and '''noclip''' by default. These privileges are irrevokable.
 
  
== Privileges from mods and [[Game|games]] ==
+
Im [[singleplayer/de|Einzelspielermodus]] beginnen Sie standardmäßig mit allen oben aufgeführten Privilegien außer '''fast''', '''fly''' und '''noclip'''. Diese Privilegien können widerrufen werden.
 +
 
 +
== Privilegien von Mods und [[Game/de|Spielen]] ==
 
=== [[Subgames/Minetest Game|Minetest Game]] ===
 
=== [[Subgames/Minetest Game|Minetest Game]] ===
 
* '''home''' – can use <code>/home</code> and <code>/sethome</code>.
 
* '''home''' – can use <code>/home</code> and <code>/sethome</code>.

Revision as of 12:48, 12 March 2018

Jeder Spieler hat einen Satz von Privilegien, die sich von Server zu Server unterscheiden. Grob gesagt, bestimmen seine Privilegien, was der Spieler in der Lage zu tun ist, und was nicht. Jedes Privileg hat einen Namen (die Bedeutung wird unten beschrieben). Privilegien können sich von Spieler zu Spieler unterscheiden, sie können von denjenigen Spielern gewährt oder widerrufen werden, die das Privileg "privs" haben. Auf einem Multiplayer-Server mit einer Standard-Konfiguration starten neue Spieler am Anfang mit den Privilegien "interact" und "shoutn". Seine eigenen Privilegien kann man mit dem Server-Befehl "/privs" einsehen (eingeben über den Chat oder in der Konsole).

Eingebaute Privilegien

Seit Minetest 0.4.9 sind die folgenden Privileges möglich:

  • Spiel:
    • interact – erlaubt das Bauen, Abbauen or Benutzen von Blöcken.
    • give – man kann die Befehle /give und /giveme nutzen
    • teleport – man kann den Befehl /teleport nutzen um sich zu bestimmten Koordinaten oder zu einem Spieler zu teleportieren.
    • bring – man kann den Befehl /teleport auch benutzen um andere Spieler zu bestimmten Koordinaten oder zu einem Spieler zu teleportieren.
    • fast – man kann den Schnell-Bewegungs-Modus aktivieren.
    • fly – man kann den Flugmodus aktivieren.
    • noclip – erlaubt das Aktivieren des Geist-Modus, in dem man auch durch Wände fliegen kann.
  • Chatten:
    • shout – man kann mit anderen Spielern chatten
  • Welt-Manipulation:
    • settime – man kann die Tageszeit mit dem Befehl /time ändern
  • Rechte für Moderatoren:
    • privs – man kann anderen Spielern Privilegien geben /grant oder nehmen /revoke (→Privilegien ändern)
    • basic_privs – man kann die grundlegenden Privilegien wie “interact” und “shout” mit den Befehl /grant und /revoke verleihen
    • kick – man hat das Recht einen Spieler von der Welt zu kicken mit /kick
    • ban – man kann Spieler bzw. IP-Adressen bannen bzw. entbannen mit den Befehlen /ban und /unban
    • rollback – man kann die Rollback Funktionalität nutzen
  • Administration:
    • server – man kann Server-Befehle ausführen wie /shutdown, /clearobjects, /set, …

Unwiderrufbare Privilegien

Die Privilegien eines Spielers können in bestimmten Situationen nicht widerrufen werden. Es ist dann nicht möglich diese Privilegien mit /revoke aufzuheben.

Auf Mehrspielerservern hat der Spieler, dessen Name in der Einstellung “name” der minetest.conf steht, automatisch alle Rechte und diese können nicht widerrufen werden. Dies ist auch bei Spielern der Fall, die einen Server gestartet haben (keinen dedizierten Server).

Im Einzelspielermodus beginnen Sie standardmäßig mit allen oben aufgeführten Privilegien außer fast, fly und noclip. Diese Privilegien können widerrufen werden.

Privilegien von Mods und Spielen

Minetest Game

  • home – can use /home and /sethome.

Mods

Mods may make additional privileges available on the server. Issue the server command /help privs to receive a full list (and short descriptions) of all possible privileges on the server.

Server configuration

Using the server’s configuration files, a lot of privilege-related stuff can be manipulated.

There is an option in the configuration file for setting the default privileges for new players. default_privs = interact, shout

  • The player having the name in the “name” field of the configuration has all the privileges.

Privileges are stored in the auth.txt file. The format of every line in that file is name:hashed_password:privs A real example: celeron55:CcCUjNUDVJxmXmTHj+7WKHvA9Ds:interact,shout

The auth.txt file is written periodically and at shutdown, so you should edit it only when the server is not running.

See also