Difference between revisions of "Minetest.conf/fr"
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== Paramètres par défaut (extrait) == | == Paramètres par défaut (extrait) == | ||
− | [[/ | + | [[/Defaut|'''Raw file''']] |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
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| chaîne de caractères | | chaîne de caractères | ||
| opengl | | opengl | ||
− | | | + | | Permet de sélectionner le pilote vidéo pour gérer le rendu dans Minetest. |
− | :'''null''' - | + | :'''null''' - Absence de rendu pour tout. |
− | :'''software''' - | + | :'''software''' - Rendu obtenu par logiciel (pris en charge par le processeur sans utiliser l'accélération de la carte graphique), ''vraiment lent''. |
− | :'''burningsvideo''' - | + | :'''burningsvideo''' - Autre rendu logiciel, ''vraiment lent''. |
− | :'''direct3d8''' - | + | :'''direct3d8''' - Utilise Direct3D 8, ''peut probablement fonctionner''. |
− | :'''directdd9''' - | + | :'''directdd9''' - Utilise Directct3D 9, ''peut ne pas fonctionner''. |
− | :'''opengl''' - | + | :'''opengl''' - Utilise OpenGL, dernière version possible. '''Meilleure stabilité'''. |
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| chaîne de caractères | | chaîne de caractères | ||
| ''vide'' | | ''vide'' | ||
− | | | + | | Adresse IP utilisée pour la connexion à un serveur distant (ex : 192.168.1.10). Lorsque ce paramètre est vide, Minetest démarre un serveur local sur lequel il se connectera. |
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| nombre entier | | nombre entier | ||
| 30000 | | 30000 | ||
− | | | + | | Numéro de port commun au client et au serveur Minetest pour établir une connexion. Pour un serveur, l'utilisation des ports au dessus de 1024 est fortement recommandée par mesure de sécurité, de compatibilité et aussi par respect des standards. |
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| valeur logique | | valeur logique | ||
| 0 | | 0 | ||
− | | | + | | Permet de basculer en mode créatif [[creative mode]]. ''N'affecte que le serveur local''. |
− | :'''1''' - | + | :'''1''' - Mode créatif activé. |
− | :'''0''' - | + | :'''0''' - Mode créatif désactivé. |
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Line 61: | Line 61: | ||
| valeur logique | | valeur logique | ||
| 0 | | 0 | ||
− | | | + | | Autorise les dommages. Lorsque cette option est désactivée, les joueurs ne peuvent ni mourir ni subir de dégât de quelque nature que ce soit. ''N'affecte que le serveur local''. |
− | :'''1''' - | + | :'''1''' - Dommages activés. |
− | :'''0''' - | + | :'''0''' - Dommages désactivés. |
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| chaîne de caractères | | chaîne de caractères | ||
| ''vide'' | | ''vide'' | ||
− | | | + | | Nom du joueur. |
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− | | '''new_style_leaves''' | + | | '''new_style_leaves''' (? param du jeu) |
| valeur logique | | valeur logique | ||
| 1 | | 1 | ||
− | | | + | | Autorise la transparence des feuilles [[leaves]] des arbres (1) ou opaques (0); le feuillage opaque est plus rapide. Il est recommandé pour les ordinateurs un peu lents. |
− | :'''1''' - | + | :'''1''' - Feuilles transparentes. |
− | :'''0''' - | + | :'''0''' - Feuilles opaques. |
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− | | '''new_style_water''' | + | | '''new_style_water''' (? param du jeu) |
| valeur logique | | valeur logique | ||
| 0 | | 0 | ||
− | | | + | | Préférence pour les surfaces aquatiques (1) ou non (0) comparé à d'autres noeuds; En rendu, l'eau est plus rapide et la restitution plus fidèle. |
− | :'''1''' - | + | :'''1''' - Activer la préférence des zones aquatiques comparées à d'autres noeuds sans pour autant affecter la jouabilité. |
− | :'''0''' - | + | :'''0''' - Désactiver la préférence des zones aquatiques. |
|- | |- | ||
Line 91: | Line 91: | ||
| valeur logique | | valeur logique | ||
| 0 | | 0 | ||
− | | | + | | Autorise l'eau opaque [[water]]. |
− | :'''1''' - | + | :'''1''' - Activer l'eau opaque. |
− | :'''0''' - | + | :'''0''' - Désactiver l'eau opaque. |
|- | |- | ||
Line 99: | Line 99: | ||
| valeur logique | | valeur logique | ||
| 0 | | 0 | ||
− | | | + | | Autorise les informations de débogage (coordonnées, durée d'affichage…) au démarrage. |
− | :'''1''' - | + | :'''1''' - Afficher par défaut les informations de débogage. |
− | :'''0''' - | + | :'''0''' - Masquer les informations de débogage. |
|- | |- | ||
Line 107: | Line 107: | ||
| valeur logique | | valeur logique | ||
| 1 | | 1 | ||
− | | | + | | Autorise l'utilisation de la lumière douce. |
− | :'''1''' - | + | :'''1''' - Lumière douce activée. |
− | :'''0''' - | + | :'''0''' - Lumière douce désactivée. |
|- | |- | ||
− | | '''client_delete_unused_sectors_timeout''' | + | | '''client_delete_unused_sectors_timeout''' (? param du jeu) -> client_unload_unused_data_timeout |
| nombre entier | | nombre entier | ||
| 600 | | 600 | ||
− | | | + | | Délai au terme duquel une partie de la carte est libérée de la mémoire lorsqu'il n'y a pas eu d'accès depuis N secondes. |
|- | |- | ||
Line 121: | Line 121: | ||
| valeur logique | | valeur logique | ||
| 0 | | 0 | ||
− | | | + | | Permet l'inversion des boutons de la souris. |
− | :'''1''' - | + | :'''1''' - Boutons de la souris inversés. |
− | :'''0''' - | + | :'''0''' - Boutons de la souris non inversés. |
|- | |- | ||
Line 129: | Line 129: | ||
| chaîne de caractères | | chaîne de caractères | ||
| ''vide'' | | ''vide'' | ||
− | | | + | | Permet de spécifier un répertoire additionnel dans lequel Minetest ira chercher en priorité les textures. |
|- | |- | ||
Line 135: | Line 135: | ||
| nombre entier | | nombre entier | ||
| 72 | | 72 | ||
− | | | + | | Permet de modifier la vitesse du cycle jour/nuit [[Time of day|day-night cycle]] (s'applique également au mode local/solo). Lorsqu'il est positionné à 0, le cycle jour-nuit est désactivé. Plus la valeur est élevée plus le cycle jour-nuit est rapide. 1 correspond à la durée réelle du cycle jour-nuit. |
|- | |- | ||
− | | '''viewing_range_nodes_min''' | + | | '''viewing_range_nodes_min''' (? param du jeu) |
| nombre entier | | nombre entier | ||
| 25 | | 25 | ||
− | | | + | | Permet de modifier la profondeur minimale du champs de vision de l'utilisateur. Particulièrement utile pour les ordinateurs un peu lents. Peut être changé en utilisant <kbd>KP +</kbd> et <kbd>KP -</kbd> dans le jeu. |
|- | |- | ||
− | | '''viewing_range_nodes_max''' | + | | '''viewing_range_nodes_max''' (? param du jeu) |
| nombre entier | | nombre entier | ||
| 160 | | 160 | ||
− | | | + | | Permet de modifier la profondeur maximale du champs de vision de l'utilisateur. Particulièrement utile pour les ordinateurs un peu lents. |
|- | |- | ||
Line 153: | Line 153: | ||
| nombre entier | | nombre entier | ||
| 72 | | 72 | ||
− | | | + | | Permet de modifier le champs de vision. |
|- | |- | ||
− | | '''view_bobbing''' | + | | '''view_bobbing''' (? param du jeu) |
| valeur logique | | valeur logique | ||
| 1 | | 1 | ||
Line 164: | Line 164: | ||
|- | |- | ||
− | | '''view_bobbing_amount''' | + | | '''view_bobbing_amount''' (? param du jeu) |
| nombre décimal | | nombre décimal | ||
| 1.0 | | 1.0 | ||
Line 173: | Line 173: | ||
| valeur logique | | valeur logique | ||
| 1 | | 1 | ||
− | | | + | | Autorise l'apparition de brume au delà du champ de vision. |
− | :'''1''' - | + | :'''1''' - Brume activée. |
− | :'''0''' - | + | :'''0''' - Brume désactivée. |
|- | |- | ||
Line 181: | Line 181: | ||
| valeur logique | | valeur logique | ||
| 1 | | 1 | ||
− | | | + | | Autorise l'apparition de nuages. |
− | :'''1''' - | + | :'''1''' - Nuages activés. |
− | :'''0''' - | + | :'''0''' - Nuages désactivés. |
|- | |- | ||
Line 189: | Line 189: | ||
| valeur logique | | valeur logique | ||
| 0 | | 0 | ||
− | | | + | | Permet l'affichage des nuages en 3D. |
− | :'''1''' - 3D | + | :'''1''' - Nuages en 3D activés. |
− | :'''0''' - 3D | + | :'''0''' - Nuages en 3D désactivés (affichage des nuages en 2D en lieu et place). |
|- | |- | ||
Line 197: | Line 197: | ||
| valeur logique | | valeur logique | ||
| 1 | | 1 | ||
− | | | + | | Permet de contrôler le signal audio. Le son peut être activé si OpenAL a été installé. |
− | :'''1''' - | + | :'''1''' - Son activé. |
− | :'''0''' - | + | :'''0''' - Son désactivé. |
|- | |- | ||
Line 205: | Line 205: | ||
| nombre décimal | | nombre décimal | ||
| 0.8 | | 0.8 | ||
− | | | + | | Permet de modifier le volume du son. 1 correspond au volume maximal (100%), 0 au volume minimal (0%). |
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Revision as of 19:33, 7 September 2016
Langue : | English • Deutsch • français • 日本語 |
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A noter : Depuis la version 0.4.14, MineTest possède une fonctionnalité de "configuration avancée" qui permet de changer l'ensemble des paramètres Minetest directement dans le jeu en incluant une brève description de ce que fait chacun d'eux. C'est pourquoi, sauf cas particulier, vous n'aurez plus besoin d'éditer manuellement le fichier de configuration minetest.conf
.
minetest.conf, c'est le fichier de configuration utilisé à toutes fins utiles. Ce fichier est chargé à chaque démarrage du jeu et il est toujours crée/modifié en quittant les menus. Ce fichier de configuration est localisé dans l'un de ces emplacements :
- ../minetest.conf - (version RUN_IN_PLACE relative à un exécutable)
- ../../minetest.conf - (version RUN_IN_PLACE relative à un exécutable)
- ~/.minetest/minetest.conf - (généralement installée sur les systèmes Linux)
Il est possible d'indiquer un chemin différent en ligne de commande en utilisant l'option --config /chemin/de/minetest.conf
.
Le fichier minetest.conf.example est aussi fourni en tant qu'exemple. Il comprend une liste plus complète des options disponibles. Le fichier minetest.conf est généré automatiquement. Ce fichier contient les paramètres par défaut: [1]
Paramètres par défaut (extrait)
Clé | Type | Valeur par défaut | Description |
---|---|---|---|
video_driver | chaîne de caractères | opengl | Permet de sélectionner le pilote vidéo pour gérer le rendu dans Minetest.
|
address | chaîne de caractères | vide | Adresse IP utilisée pour la connexion à un serveur distant (ex : 192.168.1.10). Lorsque ce paramètre est vide, Minetest démarre un serveur local sur lequel il se connectera. |
port | nombre entier | 30000 | Numéro de port commun au client et au serveur Minetest pour établir une connexion. Pour un serveur, l'utilisation des ports au dessus de 1024 est fortement recommandée par mesure de sécurité, de compatibilité et aussi par respect des standards. |
creative_mode | valeur logique | 0 | Permet de basculer en mode créatif creative mode. N'affecte que le serveur local.
|
enable_damage | valeur logique | 0 | Autorise les dommages. Lorsque cette option est désactivée, les joueurs ne peuvent ni mourir ni subir de dégât de quelque nature que ce soit. N'affecte que le serveur local.
|
name | chaîne de caractères | vide | Nom du joueur. |
new_style_leaves (? param du jeu) | valeur logique | 1 | Autorise la transparence des feuilles leaves des arbres (1) ou opaques (0); le feuillage opaque est plus rapide. Il est recommandé pour les ordinateurs un peu lents.
|
new_style_water (? param du jeu) | valeur logique | 0 | Préférence pour les surfaces aquatiques (1) ou non (0) comparé à d'autres noeuds; En rendu, l'eau est plus rapide et la restitution plus fidèle.
|
opaque_water | valeur logique | 0 | Autorise l'eau opaque water.
|
show_debug | valeur logique | 0 | Autorise les informations de débogage (coordonnées, durée d'affichage…) au démarrage.
|
smooth_lighting | valeur logique | 1 | Autorise l'utilisation de la lumière douce.
|
client_delete_unused_sectors_timeout (? param du jeu) -> client_unload_unused_data_timeout | nombre entier | 600 | Délai au terme duquel une partie de la carte est libérée de la mémoire lorsqu'il n'y a pas eu d'accès depuis N secondes. |
invert_mouse | valeur logique | 0 | Permet l'inversion des boutons de la souris.
|
texture_path | chaîne de caractères | vide | Permet de spécifier un répertoire additionnel dans lequel Minetest ira chercher en priorité les textures. |
time_speed | nombre entier | 72 | Permet de modifier la vitesse du cycle jour/nuit day-night cycle (s'applique également au mode local/solo). Lorsqu'il est positionné à 0, le cycle jour-nuit est désactivé. Plus la valeur est élevée plus le cycle jour-nuit est rapide. 1 correspond à la durée réelle du cycle jour-nuit. |
viewing_range_nodes_min (? param du jeu) | nombre entier | 25 | Permet de modifier la profondeur minimale du champs de vision de l'utilisateur. Particulièrement utile pour les ordinateurs un peu lents. Peut être changé en utilisant KP + et KP - dans le jeu. |
viewing_range_nodes_max (? param du jeu) | nombre entier | 160 | Permet de modifier la profondeur maximale du champs de vision de l'utilisateur. Particulièrement utile pour les ordinateurs un peu lents. |
fov | nombre entier | 72 | Permet de modifier le champs de vision. |
view_bobbing (? param du jeu) | valeur logique | 1 | Whether to enable view and wield item bobbing.
|
view_bobbing_amount (? param du jeu) | nombre décimal | 1.0 | Controls view bobbing intensity, 1.0 being 100%, 1.5 being 150% and so on. When set to 0.0, view bobbing is disabled but the wield item still bobs. |
enable_fog | valeur logique | 1 | Autorise l'apparition de brume au delà du champ de vision.
|
enable_clouds | valeur logique | 1 | Autorise l'apparition de nuages.
|
enable_3d_clouds | valeur logique | 0 | Permet l'affichage des nuages en 3D.
|
enable_sound | valeur logique | 1 | Permet de contrôler le signal audio. Le son peut être activé si OpenAL a été installé.
|
sound_volume | nombre décimal | 0.8 | Permet de modifier le volume du son. 1 correspond au volume maximal (100%), 0 au volume minimal (0%). |
Contrôles du jeu
Les raccourcis claviers sont configurables via le menu "paramètres".