Minetest.conf/fr
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A noter : Depuis la version 0.4.14, MineTest possède une fonctionnalité de "configuration avancée" qui permet de changer l'ensemble des paramètres Minetest directement dans le jeu en incluant une brève description de ce que fait chacun d'eux. C'est pourquoi, sauf cas particulier, vous n'aurez plus besoin d'éditer manuellement le fichier de configuration minetest.conf
.
minetest.conf, c'est le fichier de configuration utilisé à toutes fins utiles. Ce fichier est chargé à chaque démarrage du jeu et il est toujours crée/modifié en quittant les menus. Ce fichier de configuration est localisé dans l'un de ces emplacements :
- ../minetest.conf - (version RUN_IN_PLACE relative à un exécutable)
- ../../minetest.conf - (version RUN_IN_PLACE relative à un exécutable)
- ~/.minetest/minetest.conf - (généralement installée sur les systèmes Linux)
Il est possible d'indiquer un chemin différent en ligne de commande en utilisant l'option --config /chemin/de/minetest.conf
.
Le fichier minetest.conf.example est aussi fourni en tant qu'exemple. Il comprend une liste plus complète des options disponibles. Le fichier minetest.conf est généré automatiquement. Ce fichier contient les paramètres par défaut: [1]
Paramètres par défaut (extrait)
Clé | Type | Valeur par défaut | Description |
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video_driver | chaîne de caractères | opengl | Allows the user to chose the video renderer used to render Minetest.
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address | chaîne de caractères | vide | The address used for connecting to a server, if it is blank, the game will start a local server when attempting to connect. |
port | nombre entier | 30000 | The port used when connecting to, or creating a server. For creating a server, ports above 1024 are preferred for security, compatibility and standards compliance reasons. |
creative_mode | valeur logique | 0 | Enables creative mode. This only affects local server.
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enable_damage | valeur logique | 0 | Enables damage. When disabled, players cannot die or receive damage of any kind. This only affects local server.
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name | chaîne de caractères | vide | The name of the player. |
new_style_leaves | valeur logique | 1 | Whether to make leaves transparent (1) or opaque (0); opaque leaves are faster, thus recommended on slower computers.
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new_style_water | valeur logique | 0 | Whether to lower water surface (1) or not (0) compared to other nodes; default water is faster to render and more accurate.
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opaque_water | valeur logique | 0 | Whether to enable opaque water.
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show_debug | valeur logique | 0 | Whether to enable debug info (coordinates, draw times...) on startup.
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smooth_lighting | valeur logique | 1 | Whether to use smooth lighting.
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client_delete_unused_sectors_timeout | nombre entier | 600 | This will set the client to forget parts of the map from the memory when they haven't been accessed for N seconds. |
invert_mouse | valeur logique | 0 | Allows the user to invert their mouse vertical axis.
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texture_path | chaîne de caractères | vide | Allows the user to specify an additional texture directory, from which Minetest will first search for textures. |
time_speed | nombre entier | 72 | This changes the speed of the day-night cycle (also applies to local/singleplayer game). When set to 0, the day-night cycle stops. The higher is the value, the faster the day-night cycle will be. 1 is equivalent to real world's day-night cycle. |
viewing_range_nodes_min | nombre entier | 25 | Allows the user to change their minimal view range. This is very useful for slow computers. Can be changed using KP + and KP - in-game. |
viewing_range_nodes_max | nombre entier | 160 | Allows the user to change their maximal view range. This is very useful for slow computers. |
fov | nombre entier | 72 | Allows the user to change their field of view. |
view_bobbing | valeur logique | 1 | Whether to enable view and wield item bobbing.
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view_bobbing_amount | nombre décimal | 1.0 | Controls view bobbing intensity, 1.0 being 100%, 1.5 being 150% and so on. When set to 0.0, view bobbing is disabled but the wield item still bobs. |
enable_fog | valeur logique | 1 | Whether to fog out the end of the visible area.
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enable_clouds | valeur logique | 1 | Whether to draw clouds.
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enable_3d_clouds | valeur logique | 0 | Allows the user to enable 3D clouds.
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enable_sound | valeur logique | 1 | Whether to enable sound; sound can only be enabled if you have installed OpenAL.
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sound_volume | nombre décimal | 0.8 | Allows the user to change sound volume. 1 is 100% volume whereas 0 is 0% volume. |
Contrôles du jeu
Les raccourcis claviers sont configurables via le menu "paramètres".