Difference between revisions of "Building a home/de"

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Wir werden die verfügbaren Optionen in der Reihenfolge der benötigten Ressourcen betrachten, beginnend mit keinen/wenigen Anforderungen.
 
Wir werden die verfügbaren Optionen in der Reihenfolge der benötigten Ressourcen betrachten, beginnend mit keinen/wenigen Anforderungen.
  
===Timeskip / Fast-Forward===
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===Zeit überspringen / schnell weiter===
The really cheap&lazy option: logoff, wait a few minutes, login again.
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Die wirkliche preiswerte und faule Option: abmelden, ein paar Minuten warten, erneut anmelden.
:If a complete day lasts 20 minutes, the night should last about 8 minutes
+
:Falls ein kompletter Tag 20 Minuten dauert, sollte die Nacht etwa acht Minuten dauern.
Hopefully, your timing is right and the night is just over when you return.
+
In der Hoffnung, dass Ihre Zeitplanung stimmtn ist die Nacht gerade vorüber, wenn Sie zurückkehren.
:With permissions, you could also give a command like "/time 6:00"
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:Mit entsprechenden Privilegien können Sie auch einen Befehl wie “/time 6:00” absetzen.
  
===Beach / Desert / Snow===
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===Strand / Wüste / Schnee===
 
Stay in the open, on light-colored ground,  
 
Stay in the open, on light-colored ground,  
 
like sand, ice or snow.
 
like sand, ice or snow.

Revision as of 09:44, 22 May 2018

Languages Sprache: English • Deutsch • français

Ein Heim Bauen

Einleitung

Sie haben wahrscheinlich schon bemerkt, dass es in diesem Wiki eine Seite namens Wie Sie Ihr erstes Haus bauen gibt,
aber dort wird nicht wirklich gezeigt, wie das geht.

Ich wollte die Seite in Ordnung bringen, aber das uferte aus, es ist an so viele Dinge zu denken, bevor der Grundstein gelegt wird.

Als erstes sollten wir überlegen

  • was unsere Situation ist (wie im kreativen Modus oder am ersten Tag in einem Überlebensspiel)
Außerdem:
    • welche Landschaft uns umgibt (wie ein Wald, Berge oder Wüste)
    • auf welchem Server, in welchem Spiel wir sind, welche Mods es gibt, ob der Kampf Spieler-gegen-Spieler aktiviert ist
  • was wir benötigen (wird etwas dringend gebraucht?)
  • was wir haben (wie Werkzeuge, Materialien, Nahrung)
  • was wir tun können (genau hier, genau jetzt, bis Sonnenuntergang)

Im kreativen Modus können wir direkt zum Hausbau springen und etwas nettes zusammenzimmern.
Dasselbe gilt, falls Sie bereits über genug Werkzeuge, Baumaterial usw. verfügen.

Andernfalls benötigen wir vielleicht nur ein Heim, einen Unterschlupf für die Nacht und eventuell die nächsten paar Tage. Otherwise, we might just need a home / shelter for the night,

Mit Standardeinstellungen dauert ein “Tag”' in Minetest 20 Minuten.

Lesen Sie auch die Hinweise auf TNG.

Ressourcen

Äxte – zum Fällen von Bäumen oder anderer organischer Stoffe (wie Kakteen)
Spitzhacke – zum Abbau von Stein
Schaufel – zum Abbau von Sand, Kies usw.
Fackel – Licht, zum Arbeiten bei Nacht und im Untergrund
weitere: Schraubendreher, Feuerstein, …
  • Baumaterialien
Erde – das häufigste Basisbaumaterial
Blätter – “preiswerter als Erde” (wenn Bäume in der Nähe sind), können als Zaun, Baugerüst usw. verwendet werden
Holz – Basis - beinahe alles hat einen aus Holz hergestellten Bestandteil
Stein – gibt es in mehreren Varianten (Pflasterstein, Sandstein usw.)
weitere
Kohlestück – zur Herstellung von Fackeln und als Brennstoff für den Ofen
Eisenerz – zur Herstellung von Eisenwerkzeugen
Wolle – zur Herstellung eines Betts
Farbstoff – zur Herstellung eines Betts
Extras und Unwesentliches
Sand – zur Herstellung von Fenstern
Lehm – zur Herstellung von Ziegeln
weitere Erze – z.B. Kupfer, Mese, Diamant …

...

Möbel
Fackel – Licht
Tür – um Kriechtiere draußen zu halten
Truhe – zur Aufbewahrung von Material
Ofen – zum Schmelzen von Erz und anderen Rezepten
Bett – zum Setzen des Wiederauferstehungspunkts
weitere (abhängig von installierten Modifikationen): Werkbänke, Tische, Stühle, Bücherregale …
  • Bauuntergrund – Ort, Ort, Ort: einige Dinge, die es zu beachten gilt:
Ist das Gelände für ein Haus geeignet? (d.h. groß genug, eben)
Ist das direkte Umfeld frei? (d.h. kein Platz, an dem sich feindliche Mobs verstecken können)
Wie weit es zum “Arbeitsplatz”? (d.h. zum Abbauen, Ernten usw.)
  • Zeit, Nahrung
Dinge, die Sie während der Arbeit benötigen

Material sammeln

Das Suchen von Material, das Reisen und Entdecken benötigt auch Zeit.

Nach ein paar Spielen ist es immer noch erstaunlich, in Situationen zu geraten, in denen einige Grundstoffe nicht verfügbar sind.

Z.B. eine Wüste ohne Erde und Bäume.

Sandblöcke fallen hinab.
Daher können Sie kein Dach aus Sand bauen.

Außerdem ist es oft ein Problem, Kohle (für Fackeln) nahe der Oberfläche zu finden.

Hinweis: Einge Modifikationen haben ein Rezept, Kohle aus Holz herzustellen.
z.B. Baum –> Holzkohle, dann zwei Holzkohle –> ein Kohlestück
Daher sollten Sie prüfen, was das Spiel bereitstellt.


Ein Nacht überleben ohne ein Haus zu bauen

Ohne Mobs ist der Bau eines Hauses nicht wirklich dringend.
Daher wurde Folgendes mit Blick auf gefährliche Mobs bei Nacht verfasst.

Wir werden die verfügbaren Optionen in der Reihenfolge der benötigten Ressourcen betrachten, beginnend mit keinen/wenigen Anforderungen.

Zeit überspringen / schnell weiter

Die wirkliche preiswerte und faule Option: abmelden, ein paar Minuten warten, erneut anmelden.

Falls ein kompletter Tag 20 Minuten dauert, sollte die Nacht etwa acht Minuten dauern.

In der Hoffnung, dass Ihre Zeitplanung stimmtn ist die Nacht gerade vorüber, wenn Sie zurückkehren.

Mit entsprechenden Privilegien können Sie auch einen Befehl wie “/time 6:00” absetzen.


Strand / Wüste / Schnee

Stay in the open, on light-colored ground, like sand, ice or snow.

These terrains provides better visibility in the dark.

This is risky, but you might even get some work done, e.g. collecting sand.

If the game has mobs, beware of sandmonsters in the desert.

Water / Air

  • If there is an area of water, you can go swimming.
Some monsters are hurt by water, eg. dirtmonsters and sandmonsters.
  • With permissions, you could also fly around during the night.
So you would stay out of reach of all nonflying mobs (i.e. all except ghosts)

Podest / Column

This is not a 'home' or shelter, just a quick installation for spending the night
in an emergency when hostile mobs are around.
Build a stack of 3-4 blocks of dirt, sand or leaves, and stand on that.

So most common mobs like zombies cannot reach you.
This doesn't work against flying mobs, e.g. ghosts.
Also, beware of smart mobs !

Climbing a tree would serve the same purpose, but there might be places with no trees around.

Also, treemonsters spawm near trees

Digging dirt and sand can be done with no tools.
You can build directly beneath you by jumping up (space-key), while looking down
and building dirt or leaves (selected on the hotbar) by rightclicking at the right moment,
just when you reach the high point of the jump.

Resources needed Type Amount
Tools -none- -none-
Building blocks Sand or Dirt 2-3
Work Digs 2-3

Hausbau

Cave-home / Bunker

Digging in.
Needs a place where the dirt is at least 2-4 blocks deep.

There are places with solid stone under one block of dirt,
and digging stone needs a pickaxe.

If there is a hill or cliff, you don't need stairs down,
just dig straight into the hillside (viewed from the side):

D D D D
D i _ _
D i _ x
S S S S

With i=Player, S=Stone or dirt, _=Nothing, D=Dirt, x=Dirt placed as half a 'door'.

Construction site: hillside
Cavehome-entrance after first dig
Small cavehome ready

Note: at this site there was stone under the first layer of dirt.
So, a pickaxe was needed for digging.

In the first picture, you can find a block of coal-ore,
that came in handy for making torches.


Resources Type Amount needed
Tools -none- -none-
Building blocks Dirt or sand 1 ("half-door")
Work Digs 6

Instead of a door, a single block of dirt is placed.

You could wall yourself in completely, but then you wouldn't see when the night is over.

See also Cavehome2 below, how this might look when expanded to complete base/lair.


With flat terrain, and no hill or cliff, we also need some stairs to get down,
e.g. underground shelter viewed from the side:

D D D _ _ _
D i _ _ _ D
D i _ x D D
S S S S S S

The player has a height of 2 blocks, and needs one more free space above to climb stairs.

Resources Type Amount needed
Tools -none- -none-
Building blocks Dirt or Sand 1 ("half-door")
Work Digs 3+4+3 = 10
This is 10 digs, for the stairs down, and the place to stand.

You might want to extend that place, but you might also want a torch for light.

Making a torch needs a stick (made from wood), and a lump of coal.
Coal comes from stone-with-coal-ore (it might need time to search and find such ore),
and digging stone requires a pickaxe (needs at least wood).
So, don't count on having a torch ready on your first night.

Dirt-Box

This is the first building that looks like a house/hut/garden-shed.

It can be built on places with solid stone under one block of dirt, when you don't have tools yet.

Construction site: stone covered with 1 layer of dirt
Wall and corner is built
Dirthut completed

The design is pretty much like the small cave dug into a hillside from the above section, but now with a roof.

The walls can be made of sand, but the roof needs dirt, because sand falls down.
Construction site: sand
Sandhut with dirt-roof, completed

We collect dirt that covered the stone, and use that for walls and roof.

Viewed from the side:

_ W D D D
_ W i _ _
D W i _ x _ D
S S S S S S S

With i=Player, _=Nothing, S=Stone, D=Dirt, W=Wall (dirt or sand), x=Dirt placed as half a 'door'.

This minimal shelter would result in 1 space to stand on, 1 free space, and 1 space for the 'door'.

Resource Type Amount needed
Tools -none- -none-
Building blocks Sand or Dirt 2+6+6+1 = 15
" Dirt 3
Work Digs 18

Making a real door requires 6 wooden planks (needs 2 blocks of tree).

...

Hut

Preparations

The next step up is building with wood.

In the standard game, the player can cut trees by hand, without other tools,
but there are some mods that make it more diffcult.

Cutting wood goes faster with an axe.

We also want torches for light.

Making a torch needs a stick (made from wood), and a lump of coal.
Coal comes from stone-with-coal-ore, and digging stones requires a pickaxe.

The most simple tools just need wood.

So, first we need some trees to chop down, and/or loose wood.

Note that sometimes blocks of wood lie scattered on the ground.

If you are in a desert or similar, you might need to travel until you find some trees.

There might be bushes in the game - they have a stem inside, that is worth one tree-block.

...

Work

  1. Tree --> Planks --> Sticks
  2. Tree --> Planks --> Axe, PickAxe
Raw material --> Product 1 Product 2
Tree --> Planks Sticks
Tree --> Planks Axe, PickAxe

5x4-Hut

This will be a nice, small hut with 3x2 indoor-space, that still has room for all the essentials:

W W W W W
W a _ c W
W b _ f W
W W D W W

W=wall/window D=door _=free space
a,b=bed c=chest f=furnace

The first, simple version of this hut will use a flat roof, and leaves for windows.

A proper roof requires somewhat advanced building-skills,
so we leave that for later.

(Also, the bed will most likely come much later, but we can plan ahead and already reserve the space :)
Depending on the installed mods (eg, xdecor), you could place a chair and table / workbench / crafting-table instead of the bed.

...

Cavehome 2

This is the expanded version of the 'small/short' Cave-Home/Bunker above.
Enlarged to a room of size 3x4, with torches, door, furnace, some chests, bed,
and a ladder that leads down to the start of the mining-area.

The stones that were dug out have been used to make the furnace,
the stairs and pavement outside the entrance, and for new stonetools.

Entrance with door and stairs.
Cavehome with basic furniture
Cavehome 3x4 overview

Now, that's a proper base of operations :-)


Resources Type Amount needs
Tools Pickaxe 1 2 sticks + 3 wood
" Axe 1 2 sticks + 3 wood
Building blocks (stone) (3*4*2 = 24) (mined out)
Work Digs: Dirt 3
" Digs: Stone 2 + 3*4*2 = 26
Items Torch 2 2* 1 stick + 1 coal
" Door 1 6 wood
" Furnace 1 8 stone
" Chest 3 3* 8 wood
" Bed 1 3 wood + 3 wool + 2 red dye
Total: Wood 17+24=41 11 tree-blocks

Not included: stairs outside and the shaft & ladder down to the 'workplace' / mining-area.

The biggest, most time-consuming part was getting the wool and dye for making the bed,

i.e. finding cotton-seeds and red flowers.

In total, this whole building (except for the bed) needs about 3 trees and 1 block of coal-ore.

Nicer Houses

For working with stone, we need tools.
Wooden tools are slow, and wear out fast, so you should make stone tools with the first few stones you get.

Here some examples of houses:

Simple House 5x5

The 'hunting-hut'.

W W D W W
W c _ f W
W _ _ _ W
W b _ a W
W W W W W

W=wall/window D=door _=free space
a,b,c=chest f=furnace

...

Small Igloo

This is much like the 5x5 house, without corners,
and built with snowblocks and ice instead of wood and stone.


_ W W W _
W a b c W w w
W f _ _ _ _ D
W c b a W w w
_ W W W _

W=Wall/window D=door _=free space
a,b=bed c=chest f=furnace

The entrance-area to the door is actually a short tunnel.

...

Small House 7x7

This is my 'standard' design for a simple small house.
The inner living space is 5x5, and with a path and a fence around the house,
it will fit within the 11x11 area covered by one protection-block.

g g g g g _ g g g g g
g _ _ _ _ _ _ _ _ _ g
g _ W W W D W W W _ g
g _ W c c _ s t W _ g
g _ W c _ _ _ s W _ g
g _ W f _ P _ _ W _ g
g _ W c _ _ _ c W _ g
g _ W c c _ a b W _ g
g _ W W W D W W W _ g
g _ _ _ _ _ _ _ _ _ g
g g g g g g g g g g g

W=wall/window D=door _=free space
P=Protection-block at center
a,b=bed c=chest f=furnace s,t=chair,table g=fence/leaves


Castle

...