Difference between revisions of "Chat/de"
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+ | <Albert> Hallo, wie gehts? | ||
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− | * <''' | + | Diese Funktion ist eher eine technische Spielerei. Eine <code>/me</code>-Nachricht ist ein Sonderfall einer öffentlichen Nachricht. Der einzige Unterschied ist das Erscheinungsbild im Chat-Protokoll. Eine <code>/me</code>-Nachricht kann mit |
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+ | eingegeben werden. Ersetzen Sie “<code><Nachricht></code>” durch die tatsächliche Nachricht. Sie werden im Chat-Protokoll eine Nachricht wie diese erhalten: | ||
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Example: Assume you want to say that you think that Minetest is awesome, in the third person. If you enter “<code>/me thinks Minetest is awesome.</code>”, you get: | Example: Assume you want to say that you think that Minetest is awesome, in the third person. If you enter “<code>/me thinks Minetest is awesome.</code>”, you get: |
Revision as of 12:41, 27 April 2018
Sprache: | English • Deutsch • français |
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Chat
Diese Seite befasst sich mit dem eingebauten Chat von Minetest. Falls Sie sich für allgemeine Gespräche über Minetest interessieren, besuchen Sie den IRC.
Die eingebaute Chat-Funktionalität ermöglicht es, mit anderen Spielern mittels kurzer Textnachrichten auf einem Server zu kommunizieren. Dieser Artikel geht auch auf das Chat-Protokoll ein, das auch für andere Zwecke als nur das Anzeigen von Chat-Nachrichten benutzt wird.
Nachrichten versenden
Als erstes, bevor Sie irgendeinen Chat nutzen, benötigen Sie das Privileg “shout”. Keine Bange, die meisten Server geben Ihnen dies standardmäßig.
Sie können entweder chatten, in dem Sie das Chat-Fenster beziehungsweise die Konsole mit den Tasten T oder F10 öffnen (vorausgesetzt, Sie verwenden sie Standardtastenbelegung. Geben Sie Ihre Nachricht im Chat-Fenster oder in der Konsole ein. Es gibt zwei Arten von Chat-Nachrichten, öffentliche und private.
Öffentliche Nachrichten
Eine öffentliche Nachricht ist eine Nachricht, die für alle verbundenen Spieler sichtbar ist.
Normale öffentliche Nachrichten
Ihre Chat-Nachricht ist eine normale öffentliche Nachricht, falls sie nicht mit einem “/” beginnt. Sie erscheint etwa so im Chat-Protokoll: <Spieler> Nachricht Beispiel: Falls Sie als Albert eingeben “Hallo, wie gehts?” wird dies im Chat-Protokoll so angezeigt:
<Albert> Hallo, wie gehts?
/me
-Nachrichten
Diese Funktion ist eher eine technische Spielerei. Eine /me
-Nachricht ist ein Sonderfall einer öffentlichen Nachricht. Der einzige Unterschied ist das Erscheinungsbild im Chat-Protokoll. Eine /me
-Nachricht kann mit
/me <Nachricht>
eingegeben werden. Ersetzen Sie “<Nachricht>
” durch die tatsächliche Nachricht. Sie werden im Chat-Protokoll eine Nachricht wie diese erhalten:
* <Spieler> <Nachricht>
Example: Assume you want to say that you think that Minetest is awesome, in the third person. If you enter “/me thinks Minetest is awesome.
”, you get:
* Alberto thinks Minetest is awesome.
Private messages
A private message is a chat message which appears only on the chat logs of the sender and a chosen receiver of the message.
You can send a private message (PM) to someone by using the “/msg
” server command. Say something in the form of:
/msg <player> <message>
Replace “<message>
” by your actual message and “<player>
” by the name of the player you want to send the message to. The message won’t be publicly visible in the chatlog and only appears to you and the other player. Be aware that the messages are not encrypted, so do not transfer really sensitive information using the private message feature.
Example: If your name is “Alberto” and you entered “/msg Presto I want to show you my hidden chest.
”, then this will appear in the chat log of Presto:
PM from Alberto: I want to show you my hidden chest.
Chat log
The chat log’s primary function is to log and show the chat messages in the order of appearance. The lastest message appears at the lowest line.
You see the chatlog on the HUD at the upper left part of the screen and in the console. You need to have the HUD enabled or the console opened in order to see the chat log. You can toggle the HUD on and off with F1 (default key binding). The chatlog you see on the HUD is somewhat short and only shows the messages for a limited time. Use the console for a full scrollable chatlog.
These are the following types of messages which can appear in the chat log:
- Chat messages
- Server messages
- System messages
Chat messages
A public chat message appears in the format of
<player> message
/me
messages look like this:
* player message
When you receive a private message (PM):
PM from player: message
Server messages
Server messages are messages that are sent from the server, not from a player. The format is:
Server -!- message
Server messages may be sent to one, some or to all connected players. It depends on the event.
You receive server messages on various events. For example as a response to a server command (message to you) or when the server is about to shut down (message to all) etc.
System messages
System messages are messages which directly come from the Minetest program which runs on your machine. An example for a system message is:
issued command: /privs
This message appears right after you issued the /privs
command.