Difference between revisions of "Minetest.conf/fr"

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'''A noter :''' Depuis la version 0.4.14, MineTest possède une fonctionnalité de "configuration avancée" qui permet de changer l'ensemble des paramètres Minetest directement dans le jeu en incluant une brève description de ce que fait chacun d'eux. C'est pourquoi, sauf cas particulier, vous n'aurez plus besoin d'éditer manuellement le fichier de configuration <code>minetest.conf</code>.
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'''A noter :''' Depuis la version 0.4.14, MineTest possède une fonctionnalité de "configuration avancée" qui permet de changer la valeur des paramètres de configuration via l'interface utilisateur de Minetest. De plus, à chaque paramètre est associé une description succincte. C'est pourquoi, sauf cas particulier, vous n'aurez plus besoin d'éditer manuellement le fichier de configuration <code>minetest.conf</code>.
  
'''minetest.conf''', c'est le fichier de configuration utilisé à toutes fins utiles. Ce fichier est chargé à chaque démarrage du jeu et il est toujours crée/modifié en quittant les menus.
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'''minetest.conf''', c'est le fichier de configuration utilisé à toutes fins utiles. Ce fichier est généré automatiquement à chaque démarrage du jeu et il est toujours crée/modifié en quittant les menus. Il contient les paramètres par défaut du jeu: [https://github.com/celeron55/minetest/blob/master/src/defaultsettings.cpp].
Ce fichier de configuration est localisé dans l'un de ces emplacements :
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* ../minetest.conf - (version RUN_IN_PLACE relative à un exécutable)
 
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* ../../minetest.conf - (version RUN_IN_PLACE relative à un exécutable)
* ~/.minetest/minetest.conf - (généralement installée sur les systèmes Linux)
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* ~/.minetest/minetest.conf - (généralement sur les systèmes Linux)
Il est possible d'indiquer un chemin différent en ligne de commande en utilisant l'option <code>--config /chemin/de/minetest.conf</code>.
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Au lancement du jeu, il est possible de spécifier un chemin différent par la commande <code>minetest --config /chemin/de/minetest.conf</code>.
  
Le fichier [https://github.com/celeron55/minetest/blob/master/minetest.conf.example minetest.conf.example] est aussi fourni en tant qu'exemple. Il comprend une liste plus complète des options disponibles.  
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Un autre fichier [https://github.com/celeron55/minetest/blob/master/minetest.conf.example minetest.conf.example] est aussi fourni en tant qu'exemple. Il comprend une liste beaucoup plus complète des options disponibles.
Le fichier minetest.conf est généré automatiquement. Ce fichier contient les paramètres par défaut: [https://github.com/celeron55/minetest/blob/master/src/defaultsettings.cpp]
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Le fichier <code>minetest.conf</code> est généré automatiquement. Il contient les paramètres par défaut du jeu: [https://github.com/celeron55/minetest/blob/master/src/defaultsettings.cpp].
  
 
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Les raccourcis claviers sont configurables via le menu "paramètres".
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Les raccourcis claviers sont configurables dans l'interface utilisateur via le menu "paramètres".

Revision as of 17:39, 8 September 2016

Languages Langue : English • Deutsch • français • 日本語

A noter : Depuis la version 0.4.14, MineTest possède une fonctionnalité de "configuration avancée" qui permet de changer la valeur des paramètres de configuration via l'interface utilisateur de Minetest. De plus, à chaque paramètre est associé une description succincte. C'est pourquoi, sauf cas particulier, vous n'aurez plus besoin d'éditer manuellement le fichier de configuration minetest.conf.

minetest.conf, c'est le fichier de configuration utilisé à toutes fins utiles. Ce fichier est généré automatiquement à chaque démarrage du jeu et il est toujours crée/modifié en quittant les menus. Il contient les paramètres par défaut du jeu: [1].

Le fichier de configuration est localisé dans l'un de ces emplacements :

  • ../minetest.conf - (version RUN_IN_PLACE relative à un exécutable)
  • ../../minetest.conf - (version RUN_IN_PLACE relative à un exécutable)
  • ~/.minetest/minetest.conf - (généralement sur les systèmes Linux)

Au lancement du jeu, il est possible de spécifier un chemin différent par la commande minetest --config /chemin/de/minetest.conf.

Un autre fichier minetest.conf.example est aussi fourni en tant qu'exemple. Il comprend une liste beaucoup plus complète des options disponibles. Le fichier minetest.conf est généré automatiquement. Il contient les paramètres par défaut du jeu: [2].

Paramètres par défaut (extrait)

Raw file

Clé Type Valeur par défaut Description
video_driver chaîne de caractères opengl Permet de sélectionner le pilote vidéo pour gérer le rendu dans Minetest.
null - Absence de rendu pour tout.
software - Rendu obtenu par logiciel (pris en charge par le processeur sans utiliser l'accélération de la carte graphique), vraiment lent.
burningsvideo - Autre rendu logiciel, vraiment lent.
direct3d8 - Utilise Direct3D 8, peut probablement fonctionner.
directdd9 - Utilise Directct3D 9, peut ne pas fonctionner.
opengl - Utilise OpenGL, dernière version possible. Meilleure stabilité.
address chaîne de caractères vide Adresse IP utilisée pour la connexion à un serveur distant (ex : 192.168.1.10). Lorsque ce paramètre est vide, Minetest démarre un serveur local sur lequel il se connectera.
port nombre entier 30000 Numéro de port commun au client et au serveur Minetest pour établir une connexion. Pour un serveur, l'utilisation des ports au dessus de 1024 est fortement recommandée par mesure de sécurité, de compatibilité et aussi par respect des standards.
creative_mode valeur logique 0 Permet de basculer en mode créatif creative mode. N'affecte que le serveur local.
1 - Mode créatif activé.
0 - Mode créatif désactivé.
enable_damage valeur logique 0 Autorise les dommages. Lorsque cette option est désactivée, les joueurs ne peuvent ni mourir ni subir de dégât de quelque nature que ce soit. N'affecte que le serveur local.
1 - Dommages activés.
0 - Dommages désactivés.
name chaîne de caractères vide Nom du joueur.
new_style_leaves (? param du jeu) valeur logique 1 Autorise la transparence des feuilles leaves des arbres (1) ou opaques (0); le feuillage opaque est plus rapide. Il est recommandé pour les ordinateurs un peu lents.
1 - Feuilles transparentes.
0 - Feuilles opaques.
new_style_water (? param du jeu) valeur logique 0 Préférence pour les surfaces aquatiques (1) ou non (0) comparé à d'autres noeuds; En rendu, l'eau est plus rapide et la restitution plus fidèle.
1 - Activer la préférence des zones aquatiques comparées à d'autres noeuds sans pour autant affecter la jouabilité.
0 - Désactiver la préférence des zones aquatiques.
opaque_water valeur logique 0 Autorise l'eau opaque water.
1 - Activer l'eau opaque.
0 - Désactiver l'eau opaque.
show_debug valeur logique 0 Autorise les informations de débogage (coordonnées, durée d'affichage…) au démarrage.
1 - Afficher par défaut les informations de débogage.
0 - Masquer les informations de débogage.
smooth_lighting valeur logique 1 Autorise l'utilisation de la lumière douce.
1 - Lumière douce activée.
0 - Lumière douce désactivée.
client_delete_unused_sectors_timeout (? param du jeu) -> client_unload_unused_data_timeout nombre entier 600 Délai au terme duquel une partie de la carte est libérée de la mémoire lorsqu'il n'y a pas eu d'accès depuis N secondes.
invert_mouse valeur logique 0 Permet l'inversion des boutons de la souris.
1 - Boutons de la souris inversés.
0 - Boutons de la souris non inversés.
texture_path chaîne de caractères vide Permet de spécifier un répertoire additionnel dans lequel Minetest ira chercher en priorité les textures.
time_speed nombre entier 72 Permet de modifier la vitesse du cycle jour/nuit day-night cycle (s'applique également au mode local/solo). Lorsqu'il est positionné à 0, le cycle jour-nuit est désactivé. Plus la valeur est élevée plus le cycle jour-nuit est rapide. 1 correspond à la durée réelle du cycle jour-nuit.
viewing_range_nodes_min (? param du jeu) nombre entier 25 Permet de modifier la profondeur minimale du champs de vision de l'utilisateur. Particulièrement utile pour les ordinateurs un peu lents. Peut être changé en utilisant KP + et KP - dans le jeu.
viewing_range_nodes_max (? param du jeu) nombre entier 160 Permet de modifier la profondeur maximale du champs de vision de l'utilisateur. Particulièrement utile pour les ordinateurs un peu lents.
fov nombre entier 72 Permet de modifier le champs de vision.
view_bobbing (? param du jeu) valeur logique 1 Whether to enable view and wield item bobbing.
1 - View bobbing enabled.
0 - View bobbing disabled.
view_bobbing_amount (? param du jeu) nombre décimal 1.0 Controls view bobbing intensity, 1.0 being 100%, 1.5 being 150% and so on. When set to 0.0, view bobbing is disabled but the wield item still bobs.
enable_fog valeur logique 1 Autorise l'apparition de brume au delà du champ de vision.
1 - Brume activée.
0 - Brume désactivée.
enable_clouds valeur logique 1 Autorise l'apparition de nuages.
1 - Nuages activés.
0 - Nuages désactivés.
enable_3d_clouds valeur logique 0 Permet l'affichage des nuages en 3D.
1 - Nuages en 3D activés.
0 - Nuages en 3D désactivés (affichage des nuages en 2D en lieu et place).
enable_sound valeur logique 1 Permet de contrôler le signal audio. Le son peut être activé si OpenAL a été installé.
1 - Son activé.
0 - Son désactivé.
sound_volume nombre décimal 0.8 Permet de modifier le volume du son. 1 correspond au volume maximal (100%), 0 au volume minimal (0%).

Contrôles du jeu

Les raccourcis claviers sont configurables dans l'interface utilisateur via le menu "paramètres".