Minetest.conf/fr

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A noter : Depuis la version 0.4.14, MineTest possède une fonctionnalité de "configuration avancée" qui permet de changer l'ensemble des paramètres Minetest directement dans le jeu en incluant une brève description de ce que fait chacun d'eux. C'est pourquoi, sauf cas particulier, vous n'aurez plus besoin d'éditer manuellement le fichier de configuration minetest.conf.

minetest.conf, c'est le fichier de configuration utilisé à toutes fins utiles. Ce fichier est chargé à chaque démarrage du jeu et il est toujours crée/modifié en quittant les menus. Ce fichier de configuration est localisé dans l'un de ces emplacements :

  • ../minetest.conf - (version RUN_IN_PLACE relative à un exécutable)
  • ../../minetest.conf - (version RUN_IN_PLACE relative à un exécutable)
  • ~/.minetest/minetest.conf - (généralement installée sur les systèmes Linux)

Il est possible d'indiquer un chemin différent en ligne de commande en utilisant l'option --config /chemin/de/minetest.conf.

Le fichier minetest.conf.example est aussi fourni en tant qu'exemple. Il comprend une liste plus complète des options disponibles. Le fichier minetest.conf est généré automatiquement. Ce fichier contient les paramètres par défaut: [1]

Paramètres par défaut (extrait)

Raw file

Clé Type Valeur par défaut Description
video_driver chaîne de caractères opengl Allows the user to chose the video renderer used to render Minetest.
null - No rendering at all.
software - Software rendering (not accelerated by graphics card, everything done by the processor), very slow.
burningsvideo - Also software rendering, very slow.
direct3d8 - Uses Direct3D 8, unlikely to work.
directdd9 - Uses Direct3D 9, may not work.
opengl - Uses OpenGL, latest version possible. Best stability.
address chaîne de caractères vide The address used for connecting to a server, if it is blank, the game will start a local server when attempting to connect.
port nombre entier 30000 The port used when connecting to, or creating a server. For creating a server, ports above 1024 are preferred for security, compatibility and standards compliance reasons.
creative_mode valeur logique 0 Enables creative mode. This only affects local server.
1 - Creative mode enabled.
0 - Creative mode disabled.
enable_damage valeur logique 0 Enables damage. When disabled, players cannot die or receive damage of any kind. This only affects local server.
1 - Damage enabled.
0 - Damage disabled.
name chaîne de caractères vide The name of the player.
new_style_leaves valeur logique 1 Whether to make leaves transparent (1) or opaque (0); opaque leaves are faster, thus recommended on slower computers.
1 - Leaves are transparent.
0 - Leaves are opaque.
new_style_water valeur logique 0 Whether to lower water surface (1) or not (0) compared to other nodes; default water is faster to render and more accurate.
1 - Water surface is lowered compared to other nodes, does not affect physics or gameplay.
0 - Water surfaced is not lowered.
opaque_water valeur logique 0 Whether to enable opaque water.
1 - Opaque water enabled.
0 - Opaque water disabled.
show_debug valeur logique 0 Whether to enable debug info (coordinates, draw times...) on startup.
1 - Debug info shown by default.
0 - Debug info hidden by default.
smooth_lighting valeur logique 1 Whether to use smooth lighting.
1 - Smooth lighting enabled.
0 - Smooth lighting disabled.
client_delete_unused_sectors_timeout nombre entier 600 This will set the client to forget parts of the map from the memory when they haven't been accessed for N seconds.
invert_mouse valeur logique 0 Allows the user to invert their mouse vertical axis.
1 - Mouse vertical axis inverted.
0 - Mouse vertical axis not inverted.
texture_path chaîne de caractères vide Allows the user to specify an additional texture directory, from which Minetest will first search for textures.
time_speed nombre entier 72 This changes the speed of the day-night cycle (also applies to local/singleplayer game). When set to 0, the day-night cycle stops. The higher is the value, the faster the day-night cycle will be. 1 is equivalent to real world's day-night cycle.
viewing_range_nodes_min nombre entier 25 Allows the user to change their minimal view range. This is very useful for slow computers. Can be changed using KP + and KP - in-game.
viewing_range_nodes_max nombre entier 160 Allows the user to change their maximal view range. This is very useful for slow computers.
fov nombre entier 72 Allows the user to change their field of view.
view_bobbing valeur logique 1 Whether to enable view and wield item bobbing.
1 - View bobbing enabled.
0 - View bobbing disabled.
view_bobbing_amount nombre décimal 1.0 Controls view bobbing intensity, 1.0 being 100%, 1.5 being 150% and so on. When set to 0.0, view bobbing is disabled but the wield item still bobs.
enable_fog valeur logique 1 Whether to fog out the end of the visible area.
1 - Fog enabled.
0 - Fog disabled.
enable_clouds valeur logique 1 Whether to draw clouds.
1 - Clouds enabled.
0 - Clouds disabled.
enable_3d_clouds valeur logique 0 Allows the user to enable 3D clouds.
1 - 3D clouds enabled.
0 - 3D clouds disabled (2D clouds used instead).
enable_sound valeur logique 1 Whether to enable sound; sound can only be enabled if you have installed OpenAL.
1 - Sound enabled.
0 - Sound disabled.
sound_volume nombre décimal 0.8 Allows the user to change sound volume. 1 is 100% volume whereas 0 is 0% volume.

Contrôles du jeu

Les raccourcis claviers sont configurables via le menu "paramètres".