Difference between revisions of "Mods/de"

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__TOC__
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= Modifikationen =
  
== Was ist eine Mod? ==
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[[File:Mesecons_example.jpg|thumb|Ein Beispiel mod (hier: Mesecons).]]
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[[File:Mesecons example.jpg|thumb|Ein Beispiel mod (hier: Mesecons).]]
  
'''Mods''' (eine Abkürzung für '''modifications''' oder '''modules''') sind von Nutzern gemachte Veränderungen oder Zusätze zum Spiel, welche das Spielerlebnis oder den Spielverlauf verändern können. Die in den Mods enthaltenen Funktionen und Änderungen im Spiel können stark variieren. So bieten grössere Mods komplexere Funktionen oder viele zusätzliche Nodes, während kleinere mehr Einstellungsmöglichkeiten hinzufügen, wie zum Beispiel das Verändern der Spielgeschwindigkeit, des Spielverlaufes oder das Aussehen von Minetest selbst. Server Mods statten den Admin des Servers mit mehr Kontrollmöglichkeiten aus und erleichtern die Nutzung und Verwaltung der Map. Diese erweisen sich als nützlich auf öffentlichen Servern, können jedoch bei der Anwendung im Singleplayer-Modus jedoch teilweise ihren Nutzen verlieren.
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'''Mods''' (eine Abkürzung für '''Modifikationen''' oder '''Module''') sind von Nutzern gemachte Veränderungen oder Zusätze zum Spiel, welche das Spielerlebnis oder den Spielverlauf verändern können.
  
In der Regel können Minetest Mods bedenkenlos installiert werden, allergings sollte man im Umgang mit Mods vorsichtig sein um Abstürze, instabile Systeme oder daraus gefolgt den Verlust von Daten zu vermeiden. Momentan ist noch keine Mod bekannt, die bewusst Schaden am Computer verursacht. Trotzdem ist es empfehlenswert, die Quelle der Mod zu überprüfen. Vor dem Installieren von neuen Mods, empfiehlt es sich eine Sicherungskopie vom Minetest Verzeichnis zu erstellen.
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Einige größere Modifikationen können dem Spiel viel Inhalt hinzufügen, während kleinere mehr Einstellungsmöglichkeiten hinzufügen, wie zum Beispiel das Verändern der Spielgeschwindigkeit, des Spielverlaufes oder das Aussehen von Minetest selbst.
  
== Installation ==
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[[Server/de|Serverseitige]] Modifikationen oder Erweiterungen geben hauptsächlich Server-Administratoren zusätzliche Optionen und erleichtern die Benutzung. Außerdem können alle Modifikationen für Einzelspieler auch im Mehrspielermodus benutzt werden.
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''Siehe [[Installing Mods/de]].''
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== Mods finden ==
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In der Regel können Minetest-Modifikationen bedenkenlos installiert werden, allergings sollten Sie im Umgang mit Modifikationen vorsichtig sein, um Abstürze, instabile Systeme oder daraus gefolgt den Verlust von Daten oder möglichen Infektionen mit Schadsoftware aus einem bösartigen Link oder der Modifikation zu vermeiden.
 
Mods können zur Zeit an verschiedenen Orten gefunden werden:
 
  
* [http://www.minetest.net/customize/#mods Beliebte Mods auf minetest.net]
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Es ist empfehlenswert, vor dem Benutzen von neuen Modifikationen eine Sicherungskopie des Minetest-Verzeichnisses zu erstellen.
* [http://forum.minetest.net/viewforum.php?f=11 “Mod Releases” im Minetest-Forum] (Erste Wahl, um neue Mods zu finden)
 
* [https://minetest-bower.herokuapp.com/ Minetest Bower]
 
* [http://krock-works.16mb.com/MTstuff/modSearch.php Externer Mod Suchdienst]
 
* [[List of Mods]] - Einige Versuche Mods aufzulisten und zu ordnen
 
* [http://wiki.minetest.net/Special:AllPages?from=Mods/ Liste der im Wiki vorhandenen Mods]
 
* [https://github.com/minetest-mods Minetest-Mods Team (Ansammlung von Mods)] (Cargo-Kult)
 
  
== Mods erstellen ==
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Es sind viele Modifikationen oder Erweiterungen verfügbar, um das Original [[Games/Minetest Game/de|Minetest-Spiel]] zu vervollständigen oder Server-Administratoren weitere Optionen und Steuerungsmöglichkeiten für ihre Server zur Hand geben.
  
Mods basieren auf der Scriptsprache Lua, welche leicht zu erlernen ist. Die Lua API (Schnittstellen-Dokumentation) kann [https://github.com/minetest/minetest/blob/master/doc/lua_api.txt hier] betrachtet werden. Diese Datei ist auch im Minetest Verzeichnis <code>doc/</code> vorhanden.
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</div>
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Weitere Information gibt es auch auf der [http://dev.minetest.net/Main_Page Minetest Entwickler Wiki].
 
  
== Aufrufen der installierten Mods ==
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Die momentan aktivierten Mods, sei es im Singleplayer oder auf einem Server, können mit Hilfe des [[Server commands|Befehls]] <code>/mods</code> aufgelistet werden.
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= Modifikationenpakete =
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[[File:Modsonservers.png|1000px|big|middle|Die beliebtesten Mods auf öffentlichen Servern welche hier aufgeführt werden [http://servers.minetest.net/ servers.minetest.net], stand Juli 2016]]
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Ein Modifikationenpaket (abgekürzt “MP”) ist eine Sammlung zusammengefasster Modifikationen. Im Grunde ist ein Modifikationenpaket nur ein gesondertes Verzeichnis, das die tatsächlichen Modifikationenverzeichnisse enthält.
  
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Es ist eine rein logische Gruppierung und wird meist als Annehmlichkeit und zum Zusammenfassen von eng verwandten Modifikationen erstellt. Der Hauptunterschied ist, dass es in der Modifikationsverwaltung von Minetest anders angezeigt wird.
  
[[Category:Mods]]
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Unabhängig davon haben Modifikationenpakete oder Modifikationen innerhalb von Modifikationenpaketen keine Besonderheit. Individuelle Modifikationen in einem Modifikationenpaket können weiterhin aktiviert oder deaktiviert werden, als seien sie selbstständig.
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Client-seitige Modifikationen erfordern mindestens Minetest 0.4.15-dev aus den Quellen, das nach dem 1.April 2017 kompiliert wurde.
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Modifikationen werden in dier Skriptsprache [https://www.lua.org/ Lua] erstellt, einer relativ einfachen Skript-/Programmiersprache. Sie können von jedem erstellt werden, der Lua-Code schreiben kann und das Lua-API von Minetest versteht.
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Die offizielle Lua-API-Dokumentation ist unter [https://github.com/minetest/minetest/blob/master/doc/lua_api.txt lua_api.txt] zu finden.
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Weitere wichtige Lehrmaterialien:
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* [http://rubenwardy.com/minetest_modding_book/ Online-Einführungsbuch zur Minetest-Modifikation] (wärmstens empfohlen)
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* [http://dev.minetest.net/Intro Einleitung in Modifizierung] (im Entwickler-Wiki)
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= Auflisten von Server-Modifikationen =
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Falls Sie sich auf einem [[Server/de|Server]] befinden können Sie den [[Server commands/de|Server-Befehl]] <code>/mods</code> eingeben, um die Liste der auf dem Server installierten Modifikationen auszugeben.
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[[File:Modsonservers.png|1000px|big|middle|Beliebteste Modifikationen, die auf öffentlichen Servern benutzt werden, gezeigt von [http://servers.minetest.net/ servers.minetest.net] Stand 31. Oktober 2016]]
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[[Category:Mods_(Deutsch)]]
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[[Category:Deutsch]]

Latest revision as of 20:46, 18 January 2023

Languages Sprache: English • Deutsch • español • français • italiano • 日本語 • Bahasa Melayu

Modifikationen

Ein Beispiel mod (hier: Mesecons).

Mods (eine Abkürzung für Modifikationen oder Module) sind von Nutzern gemachte Veränderungen oder Zusätze zum Spiel, welche das Spielerlebnis oder den Spielverlauf verändern können.

Einige größere Modifikationen können dem Spiel viel Inhalt hinzufügen, während kleinere mehr Einstellungsmöglichkeiten hinzufügen, wie zum Beispiel das Verändern der Spielgeschwindigkeit, des Spielverlaufes oder das Aussehen von Minetest selbst.

Serverseitige Modifikationen oder Erweiterungen geben hauptsächlich Server-Administratoren zusätzliche Optionen und erleichtern die Benutzung. Außerdem können alle Modifikationen für Einzelspieler auch im Mehrspielermodus benutzt werden.

In der Regel können Minetest-Modifikationen bedenkenlos installiert werden, allergings sollten Sie im Umgang mit Modifikationen vorsichtig sein, um Abstürze, instabile Systeme oder daraus gefolgt den Verlust von Daten oder möglichen Infektionen mit Schadsoftware aus einem bösartigen Link oder der Modifikation zu vermeiden.

Es ist empfehlenswert, vor dem Benutzen von neuen Modifikationen eine Sicherungskopie des Minetest-Verzeichnisses zu erstellen.

Es sind viele Modifikationen oder Erweiterungen verfügbar, um das Original Minetest-Spiel zu vervollständigen oder Server-Administratoren weitere Optionen und Steuerungsmöglichkeiten für ihre Server zur Hand geben.


Modifikationenpakete

Ein Modifikationenpaket (abgekürzt “MP”) ist eine Sammlung zusammengefasster Modifikationen. Im Grunde ist ein Modifikationenpaket nur ein gesondertes Verzeichnis, das die tatsächlichen Modifikationenverzeichnisse enthält.

Es ist eine rein logische Gruppierung und wird meist als Annehmlichkeit und zum Zusammenfassen von eng verwandten Modifikationen erstellt. Der Hauptunterschied ist, dass es in der Modifikationsverwaltung von Minetest anders angezeigt wird.

Unabhängig davon haben Modifikationenpakete oder Modifikationen innerhalb von Modifikationenpaketen keine Besonderheit. Individuelle Modifikationen in einem Modifikationenpaket können weiterhin aktiviert oder deaktiviert werden, als seien sie selbstständig.


Client-seitige Modifikationen

Eine Client-seitige Modifikation (abgekürzt “CSM”) ist eine Modifikation, um Ihren Minetest-Client anzupassen. Client-seitige Modifikationen können während einer Verbindung zu einem Minetest-Server benutzt werden, da sie lokal geladen wurden.

Client-seitige Modifikationen erfordern mindestens Minetest 0.4.15-dev aus den Quellen, das nach dem 1.April 2017 kompiliert wurde.

Beachten Sie, dass die API derzeit nicht stabil ist und sich ändern kann.


Installation

Siehe Modifikationen installieren und Installation Client-seitiger Modifikationen.


Modifikationen finden

ContentDB


Modifikationen erstellen

Modifikationen werden in dier Skriptsprache Lua erstellt, einer relativ einfachen Skript-/Programmiersprache. Sie können von jedem erstellt werden, der Lua-Code schreiben kann und das Lua-API von Minetest versteht.

Die offizielle Lua-API-Dokumentation ist unter lua_api.txt zu finden.

Weitere wichtige Lehrmaterialien:



Auflisten von Server-Modifikationen

Falls Sie sich auf einem Server befinden können Sie den Server-Befehl /mods eingeben, um die Liste der auf dem Server installierten Modifikationen auszugeben.

Beliebteste Modifikationen, die auf öffentlichen Servern benutzt werden, gezeigt von servers.minetest.net Stand 31. Oktober 2016