Difference between revisions of "Server/de"

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== Auf dem Server spielen ==
 
== Auf dem Server spielen ==
[[File:Switchboard PVP spawn.jpg|thumb|450px|At the spawn of Switchboard PVP made by yngwie123]]
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[[File:Switchboard PVP spawn.jpg|thumb|450px|Switchboard, Spieler gegen Spieler, erstellt von yngwie123]]
[[File:Just Test Tribute.jpg|thumb|450px|Playing on Just Test Tribute]]
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[[File:Just Test Tribute.jpg|thumb|450px|Spielen auf Just Test Tribute]]
[[File:Random server 2.jpg|thumb|450px|Playing on a chaotic server]]
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[[File:Random server 2.jpg|thumb|450px|Spielen auf einem chaotischen Server]]
=== Basics ===
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=== Grundlagen ===
  
The gameplay in a multiplayer server is basically the same as in a singleplayer game. The same rules apply. See [[Help:Getting Started#Gameplay|Getting Started]] for gameplay-related concepts. Well, at least in theory.
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Die Spielmechanik auf einem Mehrspielerserver ist im Grunde dieselbe wie in einem Einzelspielerspiel. Es gelten die gleichen Regeln. Spielbezogene Konzepte finden Sie unter [[Help:Getting_Started/de#Spielen|Erste Schritte]]. Also zumindest in der Theorie.
  
In practice, every server is different. They can either just host the vanilla [[Games/Minetest Game|Minetest Game]], or host Minetest Game with many crazy mods installed, or even host an entirely different [[Games|game]]. Be prepared to be surprised! :D
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In der Praxis ist jeder Server anders. Server können einfach nur das unveränderte [[Subgames/Minetest Game/de|Minetest-Spiel]], ein Minetest-Spiel mit allerlei verrückten Modifikationen oder sogar ein komplett anderes [[Games/de|Spiel]] hosten. Seien Sie auf Überraschungen gefasst! :D
  
Also, different servers are usually managed by different people, they also may or may not have rules which may or may not be enforced.
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Außerdem werden verschiedene Server normalerweise von verschiedenen Leuten verwaltet, die Ihre eigenen Regeln festlegen oder nicht und diese möglicherweise versuchen durchzusetzen.
  
=== Useful things to know ===
 
In multiplayer servers, these things become more important:
 
* [[Chat]]: learn how to communicate with other players
 
* [[Privileges]]: learn what you can and can’t do on a server
 
* [[Server commands]]: learn how to use server commands. They are also sometimes useful for players; for example, you can pulverize an item, teleport (if you are allowed to), and more
 
** Find out more about the server with commands like “/mods”, “/privs”, “/status”.
 
* The [[mods]] installed on the server
 
** Take note of [[mobs]], PvP (fighting “player-vs-player”), and server rules
 
* Custom settings which may affect gameplay
 
* When you press <kbd>Esc</kbd>, the game will not be paused like in single player mode
 
  
Also, you can generally connect to all servers, no matter how many mods they use or what game they host. No need for additional configuration or manual downloads. All data you need is downloaded automatically for you.
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=== Wissenswertes ===
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Auf Mehrspielerservern können diese Dinge wichtiger sein:
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* [[Chat/de|Chat]]: Lernen Sie, wie sie mit anderen Spielern kommunizieren können
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* [[Privileges/de|Privilegien]]: Lernen Sie, was Sie auf Servern tun dürfen.
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* [[Server commands/de|Serverbefehle]]: Lernen Sie die Verwendung von Serverbefehlen. Sie sind manchmal nützlich für Spieler, beispielsweise können Sie einen Gegenstand vernichten, teleportieren (falls Sie das dürfen) und weiteres.
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** Befassen Sie sich mit Befehlen wie “/mods”, “/privs”, “/status”.
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* Die auf einem Server installierten [[Mods/de|Modifikationen]]
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** Beachten Sie auch [[Mobs/de|Mobs]], PvP (Kampf “Spieler gegen Spieler”) und Serverregeln.
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* Benutzerdefinierte Einstellungen, die die Spielmechanik beeinflussen
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* Wenn Sie die das <kbd>Esc</kbd> drücken, wird das Spiel nicht pausiert wie im Einzelspielermoodus
  
=== Griefing and protection ===
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Außerdem können Sie sich im Allgemeinen mit allen Servern verbinden, ganz gleich wie viele Modifikationen sie benutzen oder welches Spiel sie hosten. Es ist keine zusätzliche Konfiguration oder manuelles Herunterladen nötig. Alle Daten werden automatisch für Sie heruntergeladen.
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=== Griefing und Schutz ===
 
“Griefing” and “protection” are two words you will read frequently when playing on servers.
 
“Griefing” and “protection” are two words you will read frequently when playing on servers.
  

Revision as of 11:43, 27 April 2018

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Server

Minetest-Server ermöglichen online mit anderen Spielern gemeinsam zu spielen. Sie können auf einem zweckgebundenen Server, einem virtuellen privaten Server oder einem Heimcomputer laufen.

Dies ist keine Liste von Servern, siehe stattdessen Minetest-Serverliste oder Minetest-Forum, Abschnitt “Servers”

Zugang zu einem Server bekommen

Einen Server suchen

File:Serverlist0.4.14.jpg
Server-Liste in Minetest 0.4.14

Um überhaupt auf einem Server spielen zu können, müssen Sie zuerst die Adresse und die Portnummer eines Servers kennen. Es gibt mehrere Möglichkeiten, diese Adressen zu finden:

  • Serverlist in Minetest: Die einfachste Möglichkeit eine Serverliste zu finden, bietet Minetest selbst. Sie liegt im Hauptmenü im Reiter “Client”.
  • Serverlist im Internet: http://www.minetest.net/servers/ enthält die gleiche Liste wie oben, Sie können sie jedoch im Browser lesen.
  • Minetest-Foren: Es gibt ein Unterforum namens “Servers”, das sich ganz Servern widmet.
  • Freunde: Falls Sie jemanden kennen, der einen Minetest-Server hostet, können Sie ihn nach der Adresse und der Portnummer fragen.

Mit einem Server verbinden

Falls Sie die Adresse und Portnummer eines Servers erhalten haben, müssen Sie diese Wert in die entsprechenden Felder im Reiter “Client” des Hauptmenüs eingeben und dann auf “Verbinden” klicken oder die Eingabetaste drücken. Falls Sie die eingebaute Serverliste benutzen, wird Minetest diese Werte automatisch für Sie eintragen.

Sie benötigen außerdem einen Spielernamen. Spielernamen müssen je Server einmalig sein. Sie können ein Passwort wählen, dies kann jedoch auf einigen Servern auch leer bleiben.

Konto erstellen

Das Erstellen eines Kontos wird in Minetest nie explizit erwähnt und geschieht im Hintergrund. In einem Spielerkonto werden alle Informationen über eine Spielfigur, wie Gesundheit, Gegenstände, Name usw. auf dem Server gespeichert. Ein Spielerkonto ist nur auf einem Server gültig, daher können Sie auf unterschiedlichen Servern verschiedene Spielernamen haben.

WICHTIG: Ein Konto wird erstellt, sobald Sie sich erstmalig erfolgreich mit dem Server verbinden. Es gibt keine Benachrichtigung.

Der erste Schritt ist die Auswahl eines Spielernamens (der nur für einen Server gilt):

  • Erlaubte Zeichen sind a-z, A-Z, 0-9, der Bindestrich (“-”) sowie der Unterstrich (“_”).
  • Der Name darf nicht “singleplayer” lauten.
  • Der Name muss 1-20 Zeichen lang sein.

Dann wählen Sie ein Passwort für den Spieler auf diesem Server aus. Das Passwort kann leergelassen werden, allerdings erlauben manche Server kein leeres Passwort, stellen Sie sich also darauf ein, dass Sie sich eines ausdenken müssen. Seinen Sie sich bewusst, dass sich bei einem leergelassenen Passwort jeder mit diesem Spielernamen mit dem Server verbinden kann.

WICHTIG: Merken Sie sihc das Passwort und prüfen Sie es lieber dreimal ehe Sie sich zum ersten Mal mit dem Server verbinden. Minetest wird Sie nicht bitten, das Passwort erneut einzugeben. Falls Sie es beim ersten Mal durcheinandergebracht haben und nicht bemerken, werden logischerweise spätere Anmeldungenen fehlschlagen, da Sie vermutlich nicht wissen, wo Sie den Fehler gemacht haben.Auf diese Art gingen schon unzählige Spielerkonten verloren.

Warnung: Es gibt außerdem keinen Mechanismus, um ein vergessenes Passwort wieder herzustellen, falls Sie es verloren haben, haben Sie Pech. Sie könnten versuchen, einen der Server-Administratoren zu kontaktieren, aber es gibt keine Gewährleistung, dass die Ihnen helfen werden.

Falls Sie Name und Passwort gewählt haben, drücken Sie auf “Verbinden”.

Anmelden

Um sich wieder mit dem Server zu verbinden, müssen Sie nur dieselben Anmeldedaten wie zuvor benutzen.

Auf dem Server spielen

Switchboard, Spieler gegen Spieler, erstellt von yngwie123
Spielen auf Just Test Tribute
File:Random server 2.jpg
Spielen auf einem chaotischen Server

Grundlagen

Die Spielmechanik auf einem Mehrspielerserver ist im Grunde dieselbe wie in einem Einzelspielerspiel. Es gelten die gleichen Regeln. Spielbezogene Konzepte finden Sie unter Erste Schritte. Also zumindest in der Theorie.

In der Praxis ist jeder Server anders. Server können einfach nur das unveränderte Minetest-Spiel, ein Minetest-Spiel mit allerlei verrückten Modifikationen oder sogar ein komplett anderes Spiel hosten. Seien Sie auf Überraschungen gefasst! :D

Außerdem werden verschiedene Server normalerweise von verschiedenen Leuten verwaltet, die Ihre eigenen Regeln festlegen oder nicht und diese möglicherweise versuchen durchzusetzen.


Wissenswertes

Auf Mehrspielerservern können diese Dinge wichtiger sein:

  • Chat: Lernen Sie, wie sie mit anderen Spielern kommunizieren können
  • Privilegien: Lernen Sie, was Sie auf Servern tun dürfen.
  • Serverbefehle: Lernen Sie die Verwendung von Serverbefehlen. Sie sind manchmal nützlich für Spieler, beispielsweise können Sie einen Gegenstand vernichten, teleportieren (falls Sie das dürfen) und weiteres.
    • Befassen Sie sich mit Befehlen wie “/mods”, “/privs”, “/status”.
  • Die auf einem Server installierten Modifikationen
    • Beachten Sie auch Mobs, PvP (Kampf “Spieler gegen Spieler”) und Serverregeln.
  • Benutzerdefinierte Einstellungen, die die Spielmechanik beeinflussen
  • Wenn Sie die das Esc drücken, wird das Spiel nicht pausiert wie im Einzelspielermoodus

Außerdem können Sie sich im Allgemeinen mit allen Servern verbinden, ganz gleich wie viele Modifikationen sie benutzen oder welches Spiel sie hosten. Es ist keine zusätzliche Konfiguration oder manuelles Herunterladen nötig. Alle Daten werden automatisch für Sie heruntergeladen.

Griefing und Schutz

“Griefing” and “protection” are two words you will read frequently when playing on servers.

Griefing” refers to the act of destroying, damaging, or vandalizing a building built by other players against their will. On some servers griefing is forbidden, on some servers it is allowed.

Protection mods are very common on servers. A protection mod is a mod which grants players ownership to certain parts of the world. Only the owner can add or remove blocks in an owned area. Protection basically eliminates griefing.

Managing a server

See setting up a server for information running your own server.

See also