Difference between revisions of "Differences from Minecraft/ja"

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* [[Crafting]] recipes are not automatically mirrored
 
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* アイテムによって異なる[[Smelting/ja|製錬]]時間
 
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* コンパクトにまとめられた[[Server commands|サーバーコマンド]]
 
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* 洗練された[[privileges|権限]]システム
 
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=== 主なゲームの違い ===
 
=== 主なゲームの違い ===
* [[blocks|ブロック]]、[[items|アイテム]]、樹木、バイオームなど明らかに違っています
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* [[mobs]]はいません
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* レッドストーンやレッドストーンのような機能はありません(ですが、[http://mesecons.net/ Mesecons]はあります)
 
* レッドストーンやレッドストーンのような機能はありません(ですが、[http://mesecons.net/ Mesecons]はあります)
 
* エンチャント、経験値、空腹、状態効果、ポーション、防具、醸造はありません
 
* エンチャント、経験値、空腹、状態効果、ポーション、防具、醸造はありません
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=== Gotchas ===
 
=== Gotchas ===
* When a player dies, [[Bones]] are created and all items are stored inside
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* プレーヤーが死ぬと[[Bones|骨]]が作られ、すべてのアイテムが収められます
* [[Torch]]es ''can'' be attached to the ceiling
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* [[Torch|松明]]は天井に設置できます
* The top row, not the bottom row in your inventory represents the [[hotbar]]
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* [[hotbar|ホットバー]]はインベントリの最上段ではなく最下段にあります
* Dropped [[Item stack|item stacks]] must be [[Punching|punched]] to be collected, the player is not a magnet ;-)
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* 捨てた[[Item stack|アイテムスタック]]は、[[Punching|パンチ]]しない限り回収されません。プレーヤーは磁石ではありません ;-)
* When [[Mining|mining]], items directly go into the player's inventory, unless the inventory is full
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* 採掘をするとき、インベントリが一杯でない限り、アイテムは直接プレーヤーのインベントリに入ります
* [[Hoe]]s can be used on [[Desert Sand]]
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* [[Hoe|クワ]][[Desert Sand|砂漠の砂]]でも使えます
* [[Wheat (plant)|Wheat]] and [[Cotton (plant)|Cotton]] don't grow at all when the soil is dry (→[[Soil]], [[Desert Sand Soil]])
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* [[Wheat (plant)|小麦]][[Cotton (plant)|綿花]]は乾燥した土では育ちません (→[[Soil|土]], [[Desert Sand Soil|砂漠の砂の土]])
* Some tools or items are used on left click instead of right click (for example: [[Bread]])
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* 一部の道具やアイテムは右クリックではなく左クリックで使用します(: [[Bread|パン]]など)
  
 
=== クラフトと製錬 ===
 
=== クラフトと製錬 ===
* The '''crafting grid acts like an inventory'''; the items don't drop when you close your inventory
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* '''クラフトグリッドはインベントリのように機能します'''。インベントリ画面を閉じてもアイテムをドロップしません
* '''No crafting table'''
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* '''作業台はありません'''
* Players have a '''3×3 crafting grid''' in their inventory at all times
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* プレーヤーのインベントリには常に'''3x3のクラフトグリッド'''があります
* The furnace has 4 output slots instead of 1
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* かまどには出力スロットが1つだけでなく4つのあります
* Very different burning and smelting times, see [[Smelting]]
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* 燃焼時間と製錬時間が大きく異なります。[[Smelting/ja|製錬]]をご覧ください
  
 
=== ブロック ===
 
=== ブロック ===
* [[Water]] and [[Lava]] have a flowing distance of 8 blocks
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* [[Water|水]][[Lava|溶岩]]の流れる距離は8ブロックです
* Some blocks can be owned by players: [[Locked Chest]], [[Steel Door]], [[Steel Trapdoor]]; with [[Skeleton Key]]s player can share access.
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* いくつかのブロックはプレーヤーが所有できます。[[Locked Chest|ロックされたチェスト]][[Steel Door|鉄のドア]][[Steel Trapdoor|鉄のトラップドア]][[Skeleton Key|スケルトンの鍵]]で共有できます
* [[Rail|Rails]] can have T-junctions and crossings
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* [[Rail|レール]]にはT字レールと交差レールがあります
  
 
=== インベントリ ===
 
=== インベントリ ===

Revision as of 06:09, 7 November 2021

Languages 言語: English • Deutsch • 日本語 • русский
Mbox style.png これは不完全な翻訳です。
お時間があるときに翻訳を完了させてください。

Minetest

主な違いは目的です。Minecraftが独占的なソフトウエアのサンドボックス/サバイバルゲームであることに対して、Minetestは、MincraftやInfiniMinerなどのようなボクセルゲームを作成するための自由ソフトウエアゲームエンジンです。Minetest上で利用できる、さまざまなゲームについてはGameを参照してください。また、そのコアも改造可能です。

そのほかのMinecraftとMinetestの違い

  • 低スペックPCでも動作するように設計
  • プログラミング言語Luaによるネイティブ動作するMod
  • サーバーサイドで動作するMod。どのサーバーでも、おかしな量のModが入っていてもサーバーに接続するだけでModが使えます
  • 荒らしによる建築物の被害から守るための保護システムのサポート
  • ワールドは3次元でブロックは縦、横、高さ約60000ブロックで構成
  • 複数のマップジェネレーター
  • Crafting recipes are not automatically mirrored
  • アイテムによって異なる製錬時間
  • 二刀流は使えません
  • コンパクトにまとめられたサーバーコマンド
  • 洗練された権限システム
  • シンプルな液体物理演算
  • 内蔵されたミニマップとレーダー(F9キーを押すと表示。Shift + F9で四角型と丸形を切り替え)

Minetestもご覧ください。

Gotchas

  • ゲームモードはありません。すべて設定で決まります
  • クリエイティブモードでダメージは無効になりません。クリエイティブモードとダメージの設定は別の設定になっているので、ダメージは別途、無効にする必要があります
  • クリエイティブモードで空は飛べません。空を飛ぶにはFly権限を持っていて、飛行モードキーを押す必要があります(操作方法#移動モードもご覧ください)
  • 液体は床から落ちたときの落下ダメージから守りません。

Minetest Game

注意: Minetest Gameは、Minecraftに大きく影響を受けていますが完全なクローンを作ることは目指していません。Minetest Gameは、Modを使って改造するためのベースとしての意味合いを強く持っています。実際、Minetest GameはMinecraftよりも機能も少なく、豊富な機能はありません。忠実なMinecraftクローンを期待すると大きく失望するでしょう。Minetest Gameは、Minetestの遊べる数あるGameの1つにすぎないことを忘れないでください。

より忠実なMinecraftクローンを探しているのであれば、MineClone 2をお試しください。

主なゲームの違い

  • ブロックアイテム、樹木、バイオームなど明らかに違います
  • Mobはいません
  • レッドストーンやレッドストーンのような機能はありません(ですが、Meseconsはあります)
  • エンチャント、経験値、空腹、状態効果、ポーション、防具、醸造はありません
  • 食べ物を食べるとすぐに体力が回復します
  • 別の「次元」やポータルはありません
  • 建築物の高さの最大ブロック数は、30000ブロックです
  • 地下は30000ブロックまで掘ることができます

Gotchas

  • プレーヤーが死ぬとが作られ、すべてのアイテムが収められます
  • 松明は天井に設置できます
  • ホットバーはインベントリの最上段ではなく最下段にあります
  • 捨てたアイテムスタックは、パンチしない限り回収されません。プレーヤーは磁石ではありません ;-)
  • 採掘をするとき、インベントリが一杯でない限り、アイテムは直接プレーヤーのインベントリに入ります
  • クワ砂漠の砂でも使えます
  • 小麦綿花は乾燥した土では育ちません (→, 砂漠の砂の土)
  • 一部の道具やアイテムは右クリックではなく左クリックで使用します(例: パンなど)

クラフトと製錬

  • クラフトグリッドはインベントリのように機能します。インベントリ画面を閉じてもアイテムをドロップしません
  • 作業台はありません
  • プレーヤーのインベントリには常に3x3のクラフトグリッドがあります
  • かまどには出力スロットが1つだけでなく4つのあります
  • 燃焼時間と製錬時間が大きく異なります。製錬をご覧ください

ブロック

インベントリ

  • プレーヤーには、32個のインベントリスロットがあります
  • チェストには、32個のインベントリスロットがあります
  • アイテムのスタックは、ほとんどが99個で道具は1つです

Minecraftのような動作を追加するMod

  • レッドストーン機能: Mesecons (メセはレッドストーンに相当します)
  • (そのほか多くのMod。)