Mining/de

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Abbauen ist eine der häufigsten Grundtätigkeiten in Minetest. Unter Abbauen wird das Entfernen von Blöcken mit einem Abbauwerkzeug verstanden.

Wie wird abgebaut?

Abbauen erfordert das Privileg “interact” (interagieren, dies ist das Standardprivileg).

Der Abbau erfolgt durch Anvisieren des gewünschten Blocks und Festhalten des Angriffsknopfs (voreingestellt ist der linke Mausknopf).

Nicht alles kann mit jedem Abbauwerkzeug abgebaut werden. Einige Werkzeuge sind für bestimmte Materialien besser geeignet. Außerdem benötigt dass Abbauen oft etwas Zeit. Die Abbaugeschwindigkeit hängt von Ihrem Werkzeug und davon ab, was Sie damit abbauen wollen.

Abbauprodukte

Nachdem ein Block abgebaut wurde, hinterlässt er nicht, eins oder mehrere Abbauprodukte, die direkt in das Inventar des Spielers wandern. Die hinterlassenen Gegenstände werden auch die “Abbauprodukte” des Blocks genannt und sind sozusagen das, was ein Block beim Abbau hervorbringt.

Die meisten Blöcke hinterlassen beim Abbau sich selbst. Dies ist das Standardverhalten, falls nichts anderes durch den Ersteller eines Mods angegeben wurde. Aber natürlich sind auch andere Abbauprodukte möglich. Dies ist eine Liste möglicher Abbauprodukttypen:

  • der Block selbst,
  • etwas anderes,
  • mehrere andere Abbauprodukte,
  • nichts von alledem,
  • Abbauprodukte, deren Erscheinen vom Zufall abhängt (zufallsbasiertes Abbauprodukt)

Falls das Abbauprodukt nicht in Ihr Inventar passt, schwebt es stattdessen buchstäblich über dem Boden.

Mining speed

The mining speed is determined by groups.

Mining in Minetest Game

You start with a hand which is itself able to mine a lot of nodes already, but at the worst speed. Axes are good to mine wooden nodes. Pickaxes are good to mine stone-like nodes. Shovels are very fast at digging dirt, sand and gravel. Axes, pickaxes and shovels come in 6 variants: Wooden, stone, steel, bronze, Mese and diamond. In this order, the tools become stronger and stronger and usually mine faster.

Most nodes drop themselves. Notable examples for nodes which don’t drop just themselves:

Notable examples for probability-based drops:

Mining in other games

Mining basically works the same in all Minetest games. The tools and digging times are probably different, but the concept stays the same.