Luanti/de

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Luanti

Luanti-Logo

Luanti ist eine freie Spiel-Engine, um verschiedene Spiele zu erstellen, die auf Voxel-Spielmechanik basieren. Es ist von InfiniMiner, Minecraft und dergleichen inspiriert und wurde ursprünglich von Perttu Ahola (alias »celeron55«) erstellt.

Die Grundidee jedes Spiels ist immer gleich: Der Spieler wird in eine riesige Welt geworfen, die aus würfelförmigen Blöcken besteht. Diese Würfel bilden die Landschaft und können meist frei abgebaut und neu platziert werden. Mit gesammelten Gegenständen können neue Werkzeuge und andere Gegenstände hergestellt werden. Spiele in Luanti können jedoch wesentlich komplexer sein, als hier beschrieben.

Ein Kernkonzept von Luanti ist die eingebaute Fähigkeit zur Modifikation mittels der Programmiersprache Lua. Modifikationen erlauben das Ändern eines oder mehrerer Aspekte eines existierenden Spiels. Luanti-Modifikationen können im einfachen Hinzufügen von ein paar dekorativen Blöcken bestehen oder sehr komplex sein, indem sie (beispielsweise) neue Spielmechanikkonzepte einführen oder eine vollständig andere Art einer Welt oder viele andere Dinge erzeugen. Für den Spieler erfordert die Verwendung einer neuen Moifikation, dass er einige Dateien an einen bestimmten Ort kopieren oder entpacken und ein paar Knöpfe in der grafischen Oberfläche von Luanti drücken muss.

Luanti kann allein oder online zusammen mit mehreren Spielern gespielt werden.

Spiele für Luanti können in der ContentDB gefunden werden.

Funktionalitäten

  • Eine große würfelbasierte Welt zu entdecken (61840 Blöcke [Würfel] in jeder Dimension)
  • Prozedural generierte Welt
  • Mhrere Kartengeneratoren mit vielen anpassbaren Parametern
  • Extrem hohe Konfigurierbarkeit mit einem fortschrittlichen Einstellungs-Editor und eingebauten Beschreibungen oder mittels einer Konfigurationsdatei
  • Anpassen von Grafik und Ton durch Texturenpakete
  • Einzel- und Online-Mehrspielermodus
  • Serverliste
  • Ausgeklügeltes Modifizierungssystem
  • Modifikationen sind vollständig serverseitig. Sie können einem Luanti-Server mit einigen Modifikationen beitreten und mit dem Spielen beginnen, zusätzliche Software wird nicht benötigt
  • Relativ niedrige Systemanforderungen

Bildschirmfotos

Spiele

Da Luanti eine Engine ist, hängt das tatsächliche Erscheinungsbild innerhalb eines Spiels stark vom tatsächlich gespielten Spiel ab. Dies ist eine Sammlung von Bildschirmfotos verschiedener Spiele und soll Ihnen einen Eindruck von den Fähigkeiten von Luanti vermitteln. Diese Liste enthält Minetest Game, sowie andere Spiele, die von der Gemeinschaft über die Jahre entwickelt wurden.

Modifikationen

Modifikationen werden vom Benutzer auf Spiele installiert, um ein existierendes Spiel zu verändern. Diese Bildschirmfotos zeigen Modifikationen, die Minetest Game verändern:

Weitere Bildschirmfotos

In den Luanti-Foren wurden viele Bildschrimfotos von Spielern zu verschiedenen Themen veröffentlicht:

Systemanforderungen

Hardware-Anforderungen

Luanti kann auf schwachen PCs und Laptops und dergleichen und auch mobilen Endgeräten (Android) gespielt werden. Am PC und dem Mac wird mit Maus und Tastatur gespielt.

Abhängig vom gewählten Spiel und den Mods können diese Systemanforderungen nicht ausreichend sein.

Betriebssystem

Siehe die Download-Seite für eine Liste offiziell unterstützter Betriebssysteme.

Rechtliches

Luanti ist freie Software ohne Werbebotschaften und kostenlos. Es ist unter der GNU Lesser General Public License, version 2.1 lizensiert. Die Grafiken werden im Allgemeinen durch die Creative Commons Attribution ShareAlike 3.0 abgedeckt.

Name

Anfangs hieß Luanti „Minetest-c55“. Das „c55“ steht für „celeron55“, dem ursprünglichen Autor. „Minetest“ wurde gewählt, weil er gucken wollte, wie weit er mit einem Minecraft-Klon kommen würde. (Heute ist Luonti aber eine Spiel-Engine für alle möglichen Voxelspiele, nicht nur Minecraftklone).

Da das Projekt bekannter wurde, wurde das „-c55“ entfernt, der neue Name war dann „Minetest“ und dieser Name hielt sich für viele Jahre. Aber viele Leute mochten ihn nicht, wegen dem „test“ im Namen.

Und nach Jahren der Diskussion wurde eine Entscheidung gefällt: Am 13. Oktober 2024 wurde es zu Luanti umbenannt. Dies ist der aktuelle Name. Der Name wird im Blog wie folgt erklärt:

„Luanti“ ist ein Wortspiel am finnischen Wort luonti („erschaffen“) und der Programmiersprache, die Luanti für Spiele und Mods einsetzt: Lua.

Siehe auch