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  • ...nü, das der Spieler normalerweise, aber nicht notwendigerweise, in einem [[Inventory/de|Inventar]] oder anderen verwandten Dingen findet. In [[Inventory/de#Steuerung|Inventarsteuerung]] sehen Sie, wie Inventare benutzt werden.
    2 KB (331 words) - 20:33, 6 May 2018
  • ...ße abgelegt werden. Um in das Menü des Geschirr Regals zu kommen, musst du es mit rechts anklicken. [[Category:Blocks with an inventory]]
    1 KB (168 words) - 10:04, 24 December 2015
  • ...ock erscheint, wenn ein [[player/de|Spieler]] stirbt. Er hat ein eigenes [[inventory/de|Inventar]] und das ganze Inventar des gestorbenen Spielers geht in den K ...Wenn das Knocheninventar auf diese Weise geleert wurde, wird es zerstört. Es ist nicht möglich, Gegenstände im Knocheninventar abzulegen, Gegenstände
    2 KB (303 words) - 22:55, 9 April 2021
  • ...er''' sind interne Namen für Gegenstände, Blöcke und alles, was in einem [[inventory/de|Inventar]] gespeichert werden kann. Es gibt technische Bezeichner, die nicht den Syntaxregeln gehorchen, siehe [[#
    2 KB (236 words) - 19:44, 17 April 2021
  • ...kation'') einfügen. Das scheint umständlich, aber es geht so einfach, dass es dann wieder kein Problem ist. Man muss nur das passende Mod finden. Das ist sicherlich nicht einfach, denn es gibt sehr viele Mods und das macht die Auswahl undurchsichtig.
    8 KB (1,263 words) - 11:16, 26 July 2019
  • ...e]] desselben Typs. Jeder Gegenständetyp hat eine eigene Stapelbegrenzung, es ist nicht möglich mehr Gegenstände als diese Begrenzung zu stapeln. Gegenständestapel sind in [[inventory/de|Inventaren]] gespeichert und können auch in der Welt draußen vorkommen
    3 KB (479 words) - 20:30, 6 May 2018
  • | [https://forum.minetest.net/viewtopic.php?t=12767 Unified Inventory] | [https://forum.minetest.net/viewtopic.php?t=16597 Smart Inventory]
    5 KB (665 words) - 22:59, 9 April 2021
  • ...r nicht, eins oder mehrere [[items/de|Abbauprodukte]], die direkt in das [[inventory/de|Inventar]] des Spielers wandern. Die hinterlassenen Gegenstände werden Falls das Abbauprodukt nicht in Ihr [[inventory/de|Inventar]] passt, schwebt es stattdessen buchstäblich über dem Boden.
    3 KB (469 words) - 12:07, 16 May 2018
  • ...elen Zusatzfunktionen an, die von Spielern als praktisch empfunden werden. Es wird als Grundlage von vielen anderen Mods genutzt, indem sie dort Zusatzkn * Smart inventory
    8 KB (1,214 words) - 01:39, 9 April 2021
  • ...text='''HINWEIS:''' Obwohl es in der Dokumentation nicht erwähnt wird, kam es bei uns vor, dass in der Datei ''"auth.txt"'' ganz am Ende der Zeile zu den ...rious|text='''WICHTIG:''' Privilegien können auch weggenommen werden, aber es gibt <u>ein Spieler</u>, dem man nicht die Rechte wegnehmen kann, was ja au
    9 KB (1,469 words) - 05:32, 14 August 2017
  • ...benutzen oder später auf einen Server im Internet transferieren. Daher ist es sinnvoll erst einmal zu schauen, ob eine Welt in der Nähe des geplanten Sp ...sich einen Homepunkt setzen, indem man im Textbereich eingibt "/sethome". Es erfolgt im Chat die Meldung, dass der Befehl übernommen wurde. Gibt man da
    5 KB (815 words) - 11:23, 26 July 2019
  • Es gibt zwei Wege, die Steuerungen zu ändern: Entweder mittels des Optionsmen |[[inventory menu/de|Inventar]] anzeigen/verbergen||I||Ja||<code>keymap_inventory</code>
    8 KB (1,123 words) - 22:26, 9 April 2021
  • ...test Game/de|Minetest-Spiel]] eine neue Welt erstellen, ein Haus bauen und es beleuchten.''' ...ie auf ihren Namen klicken und drücken Sie dann die Schaltfäche “Spielen”. Es wird ein Fortschrittsbalken erscheinen, der das Laden der Welt anzeigt.
    11 KB (1,797 words) - 09:18, 17 May 2018
  • ...nötigen sie ein gitterförmiges Herstellungsfeld. Es besteht aus mehreren [[Inventory/de|Inventar]]feldern. Dort können Sie wie im normalen Inventar [[Items/de| DasMinetest-Spiel hat nur ein Herstellungsgitter. Es befindet sich im Inventarmenü und hat 3×3 Felder.
    13 KB (1,829 words) - 23:00, 9 April 2021
  • ...ext commands, you can of course also use the dialog that you reach via the inventory and execute the command by clicking on a button. ...n be done with a text command or the magic wand, which can be found in the inventory when the Mod World-Edit is installed.
    12 KB (1,941 words) - 14:20, 30 November 2017
  • ...e wollte ich die Mods immer ganz kurz vorzustellen, um zu erklären, um was es geht. ...a bei den neuen Blocktypen)'' ist meist keine Anleitung notwendig, aber da es so viele sind, wollte ich eine Unterseite erstellen, wo die Mods (statt auf
    20 KB (3,059 words) - 23:13, 8 April 2021
  • ...ster Linie zum Speichern von [[item stack/de|Gegenständestapeln]] benutzt. Es gibt auch andere Verwendungen wie die [[Crafting/de|Herstellung]]. Ein Inve [[File:Inventory.png|thumb|250px|Das Spielerinventar]]
    5 KB (651 words) - 20:22, 6 May 2018
  • Sobald es installiert ist, können Sie über VNC auf die Konsole zugreifen. 03:33:25: INFO[ServerThread]: Server creating detached inventory "creative"
    9 KB (1,151 words) - 09:53, 15 May 2018
  • ...inetest selber kennenzulernen und zu wissen, wie man es bedient. Dann geht es aber auch um das Aufsetzen eines eigenen Servers und natürlich auch Ideen ...Hand administrieren, denn es gibt keine grafischen Oberflächen dafür, wie es bei Minecraft der Fall ist.
    44 KB (6,689 words) - 11:48, 26 August 2018
  • [[File:Unified Inventory Sreenshot.png|right|280px]] '''Installare il mod di esempio "Unified Inventory" '''
    40 KB (6,041 words) - 13:41, 24 December 2017