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  • ...ebaut]] werden, mit der Hand geht das ebenfalls, aber viel langsamer. Wenn es abgebaut wird, erhält der Spiele gewöhnliche [[dirt/de|Erde]]. ...eise einen Erde mit Gras-Block bekommen, nur mittels der [[Server commands#Player actions/de|Serverbefehle]] <code>/give</code> oder <code>/giveme</code>.
    1 KB (189 words) - 08:34, 27 March 2018
  • ...ame=Flusswasser | physics=Ja | transparency=Ja <sub>(nur transparent, wenn es fließt und die Einstellung “opaque water” aktivier ist)</sub> | renewa '''Flusswasser''' ist ein [[liquid/de|flüssiger]] Block, der vom [[player/de|Spieler]] mittels eines [[bucket/de|Eimer]]s (oder im [[creative mode/de
    2 KB (287 words) - 09:54, 11 June 2018
  • Ein '''Knochen'''block erscheint, wenn ein [[player/de|Spieler]] stirbt. Er hat ein eigenes [[inventory/de|Inventar]] und das g ...Wenn das Knocheninventar auf diese Weise geleert wurde, wird es zerstört. Es ist nicht möglich, Gegenstände im Knocheninventar abzulegen, Gegenstände
    2 KB (303 words) - 22:55, 9 April 2021
  • ...ist ein erneuerbarer Block aus einer [[liquid/de|Flüssigkeit]], der vom [[player/de|Spieler]] nur mit einem [[bucket/de|Eimer]] (oder als Quellblock im [[cr ...diagonal oder an Ecken), wird die Lava zu [[obsidian/de|Obsidian]]. Falls es hingegen einen Block fließender Lava berührt, wird die Lava zu [[stone/de
    1 KB (227 words) - 09:12, 25 March 2018
  • ...r nicht vom [[player/de|Spieler]] [[Crafting/de|hergestellt]] werden kann. Es wird von einem “Zündblock” (wie [[lava/de|Lava]]) erzeugt, der in eine Der Spieler kann Feuer löschen, indem er es ausschlägt. Ein paar Blöcke haben die Fähigkeit, Feuer in ihrer Nähe zu
    2 KB (302 words) - 09:49, 25 March 2018
  • [[File:Riding_a_boat.jpg|300px|thumb|Ein [[player/de|Spieler]] fährt Boot]] ...Vorbereitung auf die Oberfläche des Wassers. Nach dem Setzen betreten Sie es durch die Taste [[Using/de|Benutzen]] (<kbd>Rechtsklick</kbd>). Sie befinde
    2 KB (249 words) - 22:55, 9 April 2021
  • ...est_game</code>”) ist ein [[Games/de|Spiel]] für [[Minetest/de|Minetest]]. Es ist hauptsächlich ein großer Sandkasten. [[How to build your first house/ ...eine eingebauten [[mobs/de|vom Computer gesteuerten Feinde (Mobs)]]. Der [[Player/de|Spieler]] wird in eine Welt aus [[Blocks|würfelförmigen Blöcken]] gew
    2 KB (273 words) - 12:30, 27 December 2023
  • ...tiviert werden. Die Art der Aktivierung kann verschiedenen sein. Dazu gibt es verschiedene Steine, die Signale aussenden könnten (siehe [http://mesecons ...fehle wirken such auf bestimmte Personen aus, wobei man festlegen kannm ob es eine bestimmte Person ist oder zum Beispiel die nächste Person.
    6 KB (929 words) - 11:18, 26 July 2019
  • ...er Platz (1×2×1) nicht ausreicht, um die Tür zu setzen, geht sie verloren. Es gibt außerdem doppelte Türen, falls sie in der richtigen Reihenfolge gese
    2 KB (230 words) - 07:06, 5 April 2018
  • Es gibt sechs verschiedene Arten von Schwertern, die aus einem [[Stick/de|Stoc ! Nutzungen<ref>Anzahl der [[Leaves/de|Blätter]], die es abbaut</ref>
    3 KB (391 words) - 12:09, 2 June 2018
  • .../de|Wasser]] hat auf Fackeln keinen Einfluss. [[Player/de|Spieler]] können es mit Fackeln durchqueren, Fackeln verdrängen allerdings [[Water/de|Wasser]]
    2 KB (235 words) - 07:00, 18 May 2018
  • ...sogar dann, wenn es ihnen nicht gehört. Sie können Schlüssel von anderen [[player/de|Spieler]]n erhalten oder selbst aus einem [[Skeleton Key/de|Skelettschl�
    2 KB (267 words) - 13:04, 22 April 2018
  • ...d verhält sich etwas sonderbar. Falls Sie ihn tatsächlich erreichen, sieht es aus ob Sie einem endlosen grauen oder schwarzen Abgrund gegenüberstehen. S ...=30927. Aber sie können nicht wirklich höher als Y=30926 steigen, da der [[player/de|Spieler]] eine Größe von 1×2×1 Würfeln hat und der Kopf daher an di
    2 KB (344 words) - 08:20, 16 April 2018
  • ...ie auf [https://en.wikipedia.org/wiki/Voxel Voxel]-Spielmechanik basieren. Es ist von InfiniMiner, Minecraft und dergleichen inspiriert und wurde ursprü Die Grundidee jedes Spiels ist immer gleich: Der [[player/de|Spieler]] wird in eine riesige [[Worlds/de|Welt]] geworfen, die aus wür
    6 KB (787 words) - 20:17, 18 January 2023
  • ...Datenbankdatei vorhanden sein, da Minetest die Welt nicht auflistet, falls es nicht weiß, welches Spiel für die Karte benötigt wird. ===/player (Verzeichnis)===
    6 KB (816 words) - 20:42, 9 April 2021
  • * '''hp''': Gesundheit in Trefferpunkten (→[[Player/de#Gesundheit]]) ...den erleidet. (Mit “immortal=1” kann das Objekt keinen Schaden nehmen oder es erleidet keinen Schaden auf herkömmlichem Weg)
    4 KB (537 words) - 14:51, 17 April 2018
  • ...ster Linie zum Speichern von [[item stack/de|Gegenständestapeln]] benutzt. Es gibt auch andere Verwendungen wie die [[Crafting/de|Herstellung]]. Ein Inve Wenn ein [[player/de|Spieler]] stirbt, bleiben Knochen zurück. Sie haben ein Inventar, das a
    5 KB (651 words) - 20:22, 6 May 2018
  • ...e> per teletrasportarsi a certe [[coordinates|coordinate]] o ad un altro [[player|giocatore]] ** '''protection_bypass''' - può aggirare la protezione dei blocchi (per es. può aprire [[Locked Chest|bauli chiusi a chiave]] o [[Steel Door|porte d'
    5 KB (700 words) - 14:01, 15 June 2023