Difference between revisions of "Setting up a server/de"

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Davon abgesehen wird der Betrieb auch von Zuhause gut funktionieren, wenn Sie Ihre Hardware online halten können und über eine ausreichend gute Internetverbindung verfügen.
 
Davon abgesehen wird der Betrieb auch von Zuhause gut funktionieren, wenn Sie Ihre Hardware online halten können und über eine ausreichend gute Internetverbindung verfügen.
  
Es gibt zwei Arten, einen Minetest-Server zu betreiben:
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Es gibt zwei Arten, einen Luanti-Server zu betreiben:
  
* Durch den Client - dies ist gut für lokale und LAN-Spiele. Der Admin-Spieler muss immmer online sein, da der Server ebenfalls durch den Minetest-Client bereitgestellt wird.
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* Durch den Client - dies ist gut für lokale und LAN-Spiele. Der Admin-Spieler muss immmer online sein, da der Server ebenfalls durch den Luanti-Client bereitgestellt wird.
 
* Dedizierter Server - den sollten Sie definitiv für einen öffentlich zugänglichen Server benutzen. Ihr Admin-Spieler ist lediglich ein weiterer Spieler und kann wie jeder andere dem Spiel beitreten oder es verlassen.
 
* Dedizierter Server - den sollten Sie definitiv für einen öffentlich zugänglichen Server benutzen. Ihr Admin-Spieler ist lediglich ein weiterer Spieler und kann wie jeder andere dem Spiel beitreten oder es verlassen.
  
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=== Durch den Client ===
 
=== Durch den Client ===
Falls Sie einen Server bereitstellen möchten, um mit Freunden zu spielen, ist die einfachste Möglichkeit ihn zu starten, den Minetest-Client zu verwenden. Beachten Sie, dass Sie den Server auf Ihrem Rechner betreiben und er herunterfährt, wenn Sie das Spiel verlassen.
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Falls Sie einen Server bereitstellen möchten, um mit Freunden zu spielen, ist die einfachste Möglichkeit ihn zu starten, den Luanti-Client zu verwenden. Beachten Sie, dass Sie den Server auf Ihrem Rechner betreiben und er herunterfährt, wenn Sie das Spiel verlassen.
  
 
* Gehen Sie auf den Reiter “Server”.
 
* Gehen Sie auf den Reiter “Server”.
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==== Linux ====
 
==== Linux ====
 
# Öffnen Sie ein Terminal.
 
# Öffnen Sie ein Terminal.
# Geben Sie <code>IHR/MINETEST/VERZEICHNIS/bin/minetest --server</code> ein. '''(BITTE LESEN SIE DIE NACHFOLGENDEN HINWEISE)'''
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# Geben Sie <code>IHR_LUANTI_VERZEICHNIS/bin/minetest --server</code> ein. '''(BITTE LESEN SIE DIE NACHFOLGENDEN HINWEISE)'''
# Falls Sie eine bestimmte Spielkennung angeben möchten, finden Sie diese in <code>/Minetest/games/</code>. Hängen Sie <code>--gameid '''dieSpielkennung'''</code> an den Befehl an.
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# Falls Sie eine bestimmte Spielkennung angeben möchten, finden Sie diese in <code>~/.minetest/games/</code>. Hängen Sie <code>--gameid '''IhreSpielkennung'''</code> an den Befehl an.
# Falls die Fehlermeldung “Multiple worlds are available.” erhalten, finden Sie die Welten in <code>~/.minetest/worlds/</code>. Hängen Sie <code>--worldname '''dieWelt'''</code> an den Befehl an.
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# Falls die Fehlermeldung “Multiple worlds are available.” erhalten, finden Sie die Welten in <code>~/.minetest/worlds/</code>. Hängen Sie <code>--worldname '''IhreWelt'''</code> an den Befehl an.
 
# Falls Ihr Server abstürzt, schauen Sie in die Datei <code>debug.txt</code> in <code>~/.minetest/</code>.
 
# Falls Ihr Server abstürzt, schauen Sie in die Datei <code>debug.txt</code> in <code>~/.minetest/</code>.
 
# Schützen Sie Ihren Server [[#Ihren Server schützen|vor Schaden]].
 
# Schützen Sie Ihren Server [[#Ihren Server schützen|vor Schaden]].
  
Sie können das automatisieren, indem Sie nachfolgende Zeilen in eine Datei schreiben, sie in Ihre /Minetest/bin/-Verzeichnis legen, ausführbar machen und im Terminal ausführen.
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Sie können das automatisieren, indem Sie nachfolgende Zeilen in eine Datei schreiben, sie in Ihr /Minetest/bin/-Verzeichnis legen, ausführbar machen und im Terminal ausführen.
 
  #!/bin/bash -x
 
  #!/bin/bash -x
 
   
 
   
  ./minetestserver --gameid minetest --worldname world
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  ./minetestserver --gameid IhreSpielkennung --worldname IhreWelt
  
 
==== Windows ====
 
==== Windows ====
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# Öffnen Sie die Eingabeaufforderung und gehen Sie in den Unterordner “bin” des Installationsordners von Luanti.
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# Geben Sie <code>minetest.exe --server</code> ein.
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# Falls die Fehlermeldung “Multiple worlds are available.” erhalten, benutzen Sie stattdessen <code>minetest.exe --server --worldname '''Ihr_Weltname'''</code>, wobei <code>'''Ihr_Weltname'''</code> der Name der Welt ist.
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# Falls Ihr Server abstürzt, schauen Sie in die Datei <code>debug.txt</code> in <code>/Minetest/bin/</code>.
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# Schützen Sie Ihren Server [[#Ihren Server schützen|vor Schaden]].
  
#Open command prompt by going in the Minetest installation folder, then in the “bin” folder, hold Shift, do a right click on a empty file (not on minetest.exe), click “Open command window here”.
+
Falls Sie den abgestürzten Server nicht starten möchten, starten Sie den Server aus einer Stapelverarbeitungsdatei, die folgenden Qulltext hat:
#Type this: <code>minetest.exe --server</code>.
 
#*If you get the error “Multiple worlds are available.”, use <code>minetest.exe --server --worldname '''world_name'''</code> instead, where <code>'''world_name'''</code> is the name of the world.
 
#If your server crashes, then look at the <code>debug.txt</code> in <code>/Minetest/bin/</code>
 
#Make sure you make your server [[#Protecting your server|safe from damage]].
 
 
 
If you don't like to start the crashed server, simply start the server out of a batch file which contains the following code:
 
  
 
  @echo off
 
  @echo off
 
  :crash
 
  :crash
  minetest.exe --server --worldname ''world_name''
+
  minetest.exe --server --worldname ''Ihr_Weltname''
 
  goto crash
 
  goto crash
  
== Allowing external players to connect ==
+
== Externen Spielern das Verbinden ermöglichen ==
 +
Spieler außerhalb Ihres Netzwerks können Ihrem Server nicht ohne Portweiterleitung beitreten.
  
Players outside of your network won't be able to join the server unless you port forward.
+
# Wählen Sie einen Port, auf dem der Server laufen soll. Die Voreinstellung von 30000 wird empfohlen.
 
+
# Finden Sie die interne IP-Adresse des Rechners heraus, auf dem Ihr Server läuft.
#Choose a port to run the server on. The default of 30000 is recommended
+
#* '''Linux''': öffnen Sie ein Terminal, melden Sie sich als root an (oder verwenden Sie sudo), geben Sie <code>ifconfig</code> ein und drücken Sie die Eingabetaste. Suchen Sie hinter “inet” nach “eth0” oder “wlan0”
#Find out your internal IP of the computer you are running the server on
+
#* '''Windows'''
#*'''Linux''': open a terminal and type <code>ifconfig</code> and hit enter. Look for "inet adr" near "wlan0" or "eth0".
+
#** Öffnen Sie die Eingabeaufforderung: Start → Ausführen…, geben Sie  <code>cmd.exe</code> ein und drücken Sie die Eingabetaste.
#*'''Windows'''
+
#** Geben Sie  <code>ipconfig</code> ein und drücken Sie die Eingabetaste.
#** Open command prompt: Start → Run …, enter <code>cmd.exe</code> and hit enter.
+
#** Suchen Sie nach <code>IPv4 Address</code>.
#** Type <code>ipconfig</code> and hit enter.
+
#*''' macOS''': Öffnen Sie die Eingabeaufforderung und geben Sie “netstat -nr” ein.
#** Look for <code>IPv4 Address</code>.
+
# Melden Sie sich auf Ihrem Router an und leiten Sie den ausgewählten UDP-Port an die gefundene interne IP-Adresse weiter.
#*'''macOS''': Open the command prompt and enter netstat -nr.
+
# Sie müssen ggf. den Zugriff auf den Port von außen an Ihren Firewalls freigeben.
#Login to your router, and port forward UDP on your chosen port to the internal IP you found
+
# Tragen Sie den Server, der in Ihrer Serverliste aufgeführt wird, wie folgt in die minetest.conf ein:
#Alter any firewalls you may have to allow traffic to the port you choose
+
#* <code>server_announce = true</code> - lässt Luanti die Serverliste über den Server informieren.
#Make your server listed in the server list by setting the following settings in minetest.conf
+
#* <code>server_name</code> - setzen Sie diesen Wert auf Ihren Servernamen.
#* <code>server_announce = true</code> - makes Minetest tell the server list about the server.
+
#* <code>server_description</code> - setzen Sie diesen Wert auf eine ausführliche Beschreibung Ihres Servers.
#* <code>server_name</code> - set the value of this to your server's name.
+
#* <code>server_address</code> - falls Ihr Server einen Domain-Namen hat, dann setzen Sie ihn hier ein. ([[How to get a domain name for your server/de|Wie Sie einen Domain-Namen für Ihren Server bekommen]])
#* <code>server_description</code> - set the value of this to a longer description describing your server.
+
#* <code>server_url</code> - falls Sie eine Website für Ihren Server besitzen, tragen Sie hier die URL der Website ein.
#* <code>server_address</code> - if you have a domain name for your server, then set this to the domain name ([[How to get a domain name for your server|how to get a domain name if you want one for your server]]).
+
#* <code>motd</code> - eine Nachricht, die an Spieler gesendet wird, die dem Server beitreten. Benutzen Sie dies für eine Willkommensbotschaft.
#* <code>server_url</code> - if you have a website for your server, then set this to the website URL.
+
#* Sie sollten den Server neu starten, um sicherzustellen, dass die geänderten Einstellungen übernommen werden.
#* <code>motd</code> - a message that is sent to the player when they join. Use this to welcome them.
 
#* You should restart the server to make sure any changed settings changed
 
  
 
== Ihren Server schützen ==
 
== Ihren Server schützen ==
 +
Wenn Sie einen neuen Server aufsetzen, sollten Sie sich überlegen, welche Schutzmaßnahmen nötig sind. Dies ist für öffentliche Server extrem wichtig, da Sie nicht vorhersehen können, wer sich mit welcher Absicht damit verbinden will.
  
When setting up a new server, you should consider which protections are needed. This is extremely important for public servers, because you cannot predict who will connect or what they will do on your server.
+
Häufig treten folgende Probleme auf:
 
 
Common problems include:
 
* Accidental or intentional damage to other players' work (griefing).
 
* Chat spam (may include swearing or advertisements).
 
* Aggression, harassment or other unwanted behaviours between players.
 
* Trouble makers who evade bans.
 
* Impersonation of well known people within the MT community.
 
 
 
 
 
Many of these problems can be removed or minimised by advanced planning and awareness:
 
* Install a protection mod, such as [https://forum.minetest.net/viewtopic.php?t=7239 areas] or [https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=11&t=9376 protectors]. These allow players to protect areas. Protected areas cannot be changed by other players.
 
* Enable rollback by adding <code>enable_rollback = true</code> to [[minetest.conf]]. Rollback can tell you which player placed a node, and allows a player's actions to be reverted.
 
* Install a mod to help you manage bans, such as [https://forum.minetest.net/viewtopic.php?t=9315 xban2].
 
* Create rules for your server and make sure you have enough time (or a team of moderators) to supervise your server and watch for players who breaks your rules.
 
* Never grant privileges to a player just because they use a name you recognise. Player names are not reserved between servers, so you should always confirm who the player is.
 
 
 
 
 
Note that tnt and fire spreading, which are both enabled by default in singleplayer, are disabled by default on servers.
 
 
 
== Managing your server ==
 
 
 
=== Server Configuration ===
 
  
For a detailed explanation of the server configuration file, see the [https://github.com/minetest/minetest/blob/master/minetest.conf.example minetest.conf] page.
+
* Versehentliche oder absichtliche Beschädigung der Arbeit anderer Spieler (Griefing)
 +
* Chat-Spam (kann Beschimpfungen oder Werbung umfassen)
 +
* Aggression, Belästigung oder unerwünschtes Verhalten unter Spielern
 +
* Unruhestifter, die ihren Bann umgehen
 +
* Identitätsklau bekannter Leute der Luanti-Gemeinschaft
  
You may also want to consider to use a different [[Database backends|database backend]] for your world.
+
Viele dieser Probleme können durch vorausschauende Planung und Achtsamkeit gelöst oder eingedämmt werden:
 +
* Installieren Sie eine Schutzmodifikation wie [https://forum.minetest.net/viewtopic.php?t=7239 areas] oder [https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=11&t=9376 protectors]. Diese ermöglichen es Spielern, Bereiche zu schützen. Geschützte Bereiche können nicht von anderen Spielern verändert werden.
 +
* Schalten Sie Rollback (rückgangig machen) ein, indem Sie der [[minetest.conf/de|minetest.conf]] <code>enable_rollback = true</code> hinzufügen. Dies zeigt Ihnen, welcher Spieler einen Block platziert hat und ermöglicht Ihnen die Aktionen dieses Spielers rückgängig zu machen.
 +
* Installieren Sie eine Modifikation zur Verwaltung von Verbannungen wie beispielsweise [https://forum.minetest.net/viewtopic.php?t=9315 xban2].
 +
* Erstellen Sie Regeln für Ihren Server und nehmen Sie sich (oder Moderatoren) die Zeit, Ihren Server zu überwachen und Spieler aufzuspüren, die diese Regeln brechen.
 +
* Gewähren Sie nie Privilegien nur aufgrund eines Namens, den sie wiedererkennen. Spielernamen sind zwischen verschiedenen Servern nicht reserviert, Sie sollten immer bestätigen, wer der Spieler ist.
  
=== Server Commands ===
+
Beachten Sie, dass Sprengstoff und die Ausbreitung von Feuer, die im Einzelspielermodus aktiviert sind, auf Servern standardmäßig desaktiviert sind.
  
See the [[Server commands]] page for a list of useful commands.
+
== Verwalten Ihres Servers ==
 +
=== Serverkonfiguration ===
 +
Eine detaillierte Erklärung der Serverkonfigurationsdatei finden Sie unter [https://github.com/minetest/minetest/blob/master/minetest.conf.example minetest.conf].
  
Also see [[Itemstrings]] for the itemstrings for use with the <code>/give</code> and <code>/giveme</code> commands.
+
Sie sollte sich auch überlegen, welche [[Database backends/de|Datenbank]] Sie für Ihre Welt verwenden möchten.
  
=== Privilege System ===
+
=== Serverbefehle ===
 +
Eine Liste nützlicher Serverbefehle finden Sie [[Server commands/de|hier]].
 +
Sie sollten sich auch über [[Itemstrings/de|technische Bezeichner]] informieren, die mit den Befehlen <code>/give</code> und <code>/giveme</code> benutzt werden.
  
See the [[privileges]] page for detailed information on the privilege system.
+
=== Privilegsystem ===
 +
Detaillierte Informationen über Privilegien finden Sie [[Privileges/de|hier]]
  
== See also ==
+
== Siehe auch ==
* [[Help:Setting up a server/Debian|Setting up a Debian server]] page for more Debian (Ubuntu) related information.
+
* [[Help:Setting up a server/Debian/de|Einen Debian-Server einrichten]] informiert über Debian und Ubuntu.
* For more possible commands study the [[Command line]] page.
+
* Weitere Befehle finden Sie auf der Seite [[Command line/de|Befehlszeile]].
* The "[https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=10&t=2870 Illustrated Server Creation Guide]" forum thread contains interesting discussion.
+
* Der Foren-Thread "[https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=10&t=2870 Illustrated Server Creation Guide]" enthält eine interessante Diskussion.
* See this forum thread for more information about "[https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=10&t=8924 How to create and maintain a server - Windows]"
+
* Weitere Windows-Informationen bietet das Forum unter: "[https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=10&t=8924 How to create and maintain a server - Windows]"
* See this forum thread for "[https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=10&t=1825 Server performance settings]"
+
* Um die Serverleistung geht es im Forum unter "[https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=10&t=1825 Server performance settings]"
  
 
[[Category:Tutorials]]
 
[[Category:Tutorials]]
 
[[Category:Server]]
 
[[Category:Server]]

Latest revision as of 19:12, 27 October 2024

Languages Sprache: English • Deutsch • français • italiano • 日本語 • русский

Einen Server aufsetzen

Auswahl der Hardware

Um ein öffentlich zugängliches Spiel anzubieten, wird die Verwendung eines virtuellen privaten oder eines dedizierten Servers empfohlen. Internetanbindungen aus Wohnungen neigen dazu, unerreichbar zu sein und haben eine geringe Hochladegeschwindigkeit. Möglicherweise sind Sie auch nicht in der Lage, den Server 24/7 online zu halten, wenn Sie ihn von Zuhause betreiben.

Davon abgesehen wird der Betrieb auch von Zuhause gut funktionieren, wenn Sie Ihre Hardware online halten können und über eine ausreichend gute Internetverbindung verfügen.

Es gibt zwei Arten, einen Luanti-Server zu betreiben:

  • Durch den Client - dies ist gut für lokale und LAN-Spiele. Der Admin-Spieler muss immmer online sein, da der Server ebenfalls durch den Luanti-Client bereitgestellt wird.
  • Dedizierter Server - den sollten Sie definitiv für einen öffentlich zugänglichen Server benutzen. Ihr Admin-Spieler ist lediglich ein weiterer Spieler und kann wie jeder andere dem Spiel beitreten oder es verlassen.

Der Server betreiben

Durch den Client

Falls Sie einen Server bereitstellen möchten, um mit Freunden zu spielen, ist die einfachste Möglichkeit ihn zu starten, den Luanti-Client zu verwenden. Beachten Sie, dass Sie den Server auf Ihrem Rechner betreiben und er herunterfährt, wenn Sie das Spiel verlassen.

  • Gehen Sie auf den Reiter “Server”.
  • Stellen Sie sicher, dass eine Welt ausgewählt ist.
  • Geben Sie Ihren Benutzernamen und das Passwort ein.
  • Klicken Sie auf “Start”.

Dedizierter Server

Linux

  1. Öffnen Sie ein Terminal.
  2. Geben Sie IHR_LUANTI_VERZEICHNIS/bin/minetest --server ein. (BITTE LESEN SIE DIE NACHFOLGENDEN HINWEISE)
  3. Falls Sie eine bestimmte Spielkennung angeben möchten, finden Sie diese in ~/.minetest/games/. Hängen Sie --gameid IhreSpielkennung an den Befehl an.
  4. Falls die Fehlermeldung “Multiple worlds are available.” erhalten, finden Sie die Welten in ~/.minetest/worlds/. Hängen Sie --worldname IhreWelt an den Befehl an.
  5. Falls Ihr Server abstürzt, schauen Sie in die Datei debug.txt in ~/.minetest/.
  6. Schützen Sie Ihren Server vor Schaden.

Sie können das automatisieren, indem Sie nachfolgende Zeilen in eine Datei schreiben, sie in Ihr /Minetest/bin/-Verzeichnis legen, ausführbar machen und im Terminal ausführen.

#!/bin/bash -x

./minetestserver --gameid IhreSpielkennung --worldname IhreWelt

Windows

  1. Öffnen Sie die Eingabeaufforderung und gehen Sie in den Unterordner “bin” des Installationsordners von Luanti.
  2. Geben Sie minetest.exe --server ein.
  3. Falls die Fehlermeldung “Multiple worlds are available.” erhalten, benutzen Sie stattdessen minetest.exe --server --worldname Ihr_Weltname, wobei Ihr_Weltname der Name der Welt ist.
  4. Falls Ihr Server abstürzt, schauen Sie in die Datei debug.txt in /Minetest/bin/.
  5. Schützen Sie Ihren Server vor Schaden.

Falls Sie den abgestürzten Server nicht starten möchten, starten Sie den Server aus einer Stapelverarbeitungsdatei, die folgenden Qulltext hat:

@echo off
:crash
minetest.exe --server --worldname Ihr_Weltname
goto crash

Externen Spielern das Verbinden ermöglichen

Spieler außerhalb Ihres Netzwerks können Ihrem Server nicht ohne Portweiterleitung beitreten.

  1. Wählen Sie einen Port, auf dem der Server laufen soll. Die Voreinstellung von 30000 wird empfohlen.
  2. Finden Sie die interne IP-Adresse des Rechners heraus, auf dem Ihr Server läuft.
    • Linux: öffnen Sie ein Terminal, melden Sie sich als root an (oder verwenden Sie sudo), geben Sie ifconfig ein und drücken Sie die Eingabetaste. Suchen Sie hinter “inet” nach “eth0” oder “wlan0”
    • Windows
      • Öffnen Sie die Eingabeaufforderung: Start → Ausführen…, geben Sie cmd.exe ein und drücken Sie die Eingabetaste.
      • Geben Sie ipconfig ein und drücken Sie die Eingabetaste.
      • Suchen Sie nach IPv4 Address.
    • macOS: Öffnen Sie die Eingabeaufforderung und geben Sie “netstat -nr” ein.
  3. Melden Sie sich auf Ihrem Router an und leiten Sie den ausgewählten UDP-Port an die gefundene interne IP-Adresse weiter.
  4. Sie müssen ggf. den Zugriff auf den Port von außen an Ihren Firewalls freigeben.
  5. Tragen Sie den Server, der in Ihrer Serverliste aufgeführt wird, wie folgt in die minetest.conf ein:
    • server_announce = true - lässt Luanti die Serverliste über den Server informieren.
    • server_name - setzen Sie diesen Wert auf Ihren Servernamen.
    • server_description - setzen Sie diesen Wert auf eine ausführliche Beschreibung Ihres Servers.
    • server_address - falls Ihr Server einen Domain-Namen hat, dann setzen Sie ihn hier ein. (Wie Sie einen Domain-Namen für Ihren Server bekommen)
    • server_url - falls Sie eine Website für Ihren Server besitzen, tragen Sie hier die URL der Website ein.
    • motd - eine Nachricht, die an Spieler gesendet wird, die dem Server beitreten. Benutzen Sie dies für eine Willkommensbotschaft.
    • Sie sollten den Server neu starten, um sicherzustellen, dass die geänderten Einstellungen übernommen werden.

Ihren Server schützen

Wenn Sie einen neuen Server aufsetzen, sollten Sie sich überlegen, welche Schutzmaßnahmen nötig sind. Dies ist für öffentliche Server extrem wichtig, da Sie nicht vorhersehen können, wer sich mit welcher Absicht damit verbinden will.

Häufig treten folgende Probleme auf:

  • Versehentliche oder absichtliche Beschädigung der Arbeit anderer Spieler (Griefing)
  • Chat-Spam (kann Beschimpfungen oder Werbung umfassen)
  • Aggression, Belästigung oder unerwünschtes Verhalten unter Spielern
  • Unruhestifter, die ihren Bann umgehen
  • Identitätsklau bekannter Leute der Luanti-Gemeinschaft

Viele dieser Probleme können durch vorausschauende Planung und Achtsamkeit gelöst oder eingedämmt werden:

  • Installieren Sie eine Schutzmodifikation wie areas oder protectors. Diese ermöglichen es Spielern, Bereiche zu schützen. Geschützte Bereiche können nicht von anderen Spielern verändert werden.
  • Schalten Sie Rollback (rückgangig machen) ein, indem Sie der minetest.conf enable_rollback = true hinzufügen. Dies zeigt Ihnen, welcher Spieler einen Block platziert hat und ermöglicht Ihnen die Aktionen dieses Spielers rückgängig zu machen.
  • Installieren Sie eine Modifikation zur Verwaltung von Verbannungen wie beispielsweise xban2.
  • Erstellen Sie Regeln für Ihren Server und nehmen Sie sich (oder Moderatoren) die Zeit, Ihren Server zu überwachen und Spieler aufzuspüren, die diese Regeln brechen.
  • Gewähren Sie nie Privilegien nur aufgrund eines Namens, den sie wiedererkennen. Spielernamen sind zwischen verschiedenen Servern nicht reserviert, Sie sollten immer bestätigen, wer der Spieler ist.

Beachten Sie, dass Sprengstoff und die Ausbreitung von Feuer, die im Einzelspielermodus aktiviert sind, auf Servern standardmäßig desaktiviert sind.

Verwalten Ihres Servers

Serverkonfiguration

Eine detaillierte Erklärung der Serverkonfigurationsdatei finden Sie unter minetest.conf.

Sie sollte sich auch überlegen, welche Datenbank Sie für Ihre Welt verwenden möchten.

Serverbefehle

Eine Liste nützlicher Serverbefehle finden Sie hier. Sie sollten sich auch über technische Bezeichner informieren, die mit den Befehlen /give und /giveme benutzt werden.

Privilegsystem

Detaillierte Informationen über Privilegien finden Sie hier

Siehe auch