Difference between revisions of "Chat/de"

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Als erstes, bevor Sie irgendeinen Chat nutzen, benötigen Sie das [[Privileges/de|Privileg]] “shout”. Keine Bange, die meisten Server geben Ihnen dies standardmäßig.
 
Als erstes, bevor Sie irgendeinen Chat nutzen, benötigen Sie das [[Privileges/de|Privileg]] “shout”. Keine Bange, die meisten Server geben Ihnen dies standardmäßig.
  
Sie können entweder chatten, in dem Sie das [[chat window/de|Chat-Fenster]] beziehungsweise die [[console/de|Konsole]] mit den Tasten <kbd>T</kbd> oder <kbd>F10</kbd> öffnen (vorausgesetzt, Sie verwenden sie [[Controls/de|Standardtastenbelegung]]. Geben Sie Ihre Nachricht im Chat-Fenster oder in der Konsole ein. Es gibt zwei Arten von Chat-Nachrichten, öffentliche und private.
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Sie können entweder chatten, indem Sie das [[chat window/de|Chat-Fenster]] beziehungsweise die [[console/de|Konsole]] mit den Tasten <kbd>T</kbd> oder <kbd>F10</kbd> öffnen (vorausgesetzt, Sie verwenden die [[Controls/de|Standardtastenbelegung]]). Geben Sie Ihre Nachricht im Chat-Fenster oder in der Konsole ein. Es gibt zwei Arten von Chat-Nachrichten, öffentliche und private.
  
  
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  * <'''Spieler'''> <'''Nachricht'''>
 
  * <'''Spieler'''> <'''Nachricht'''>
  
Example: Assume you want to say that you think that Minetest is awesome, in the third person. If you enter “<code>/me thinks Minetest is awesome.</code>”, you get:
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Beispiel: Angenommen, Sie wollen in der dritten Person sagen, das Minetest toll ist. Falls Sie “<code>/me denkt, Minetest ist toll.</code>” eingeben, erhalten Sie:
  * Alberto thinks Minetest is awesome.
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  * Albert denkt, Minetest ist toll.
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=== Private Nachrichten ===
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Eine private Nachricht ist eine Chat-Nachricht, die nur im Chat-Protokoll des Senders und des ausgewählten Empfängers erscheint.
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Sie können eine private Nachricht (PM) mittels des [[Server commands/de|Serverbefehls]] “<code>/msg</code>” an jemanden schicken. Sagen Sie etwas in folgender Form:
  
=== Private messages ===
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/msg <Spieler> <Nachricht>
A private message is a chat message which appears only on the chat logs of the sender and a chosen receiver of the message.
 
  
You can send a private message (PM) to someone by using the “<code>/msg</code>” [[server commands|server command]]. Say something in the form of:
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Ersetzen Sie “<code><Nachricht></code>” durch die tatsächliche Nachricht und “<code><Spieler></code>” durch den Namen des Spielers, dem Sie die Nachricht senden möchten. Die Nachricht wird nicht öffentlich im Chat-Protokoll sichbar sein und nur bei Ihnen und dem anderen Spieler erscheinen. Seien Sie sich bewusst, dass die Nachrichten nicht verschlüsselt werden, übertragen Sie also ''keine''' sensiblen Informationen mit der Funktionalität “private Nachricht”.
  
/msg <player> <message>
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Beispiel: Falls Ihr Name “Albert” ist und Sie “<code>/msg Peter Ich möchte Dir meine versteckte Truhe zeigen.</code>” eingeben, dann wird dies im Chat-Protokoll von Peter erscheinen:
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PM from Albert: Ich möchte Dir meine versteckte Truhe zeigen.
  
Replace “<code><message></code>” by your actual message and “<code><player></code>” by the name of the player you want to send the message to. The message won’t be publicly visible in the chatlog and only appears to you and the other player. Be aware that the messages are not encrypted, so '''do not''' transfer really sensitive information using the private message feature.
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== Chat-Protokoll ==
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Die Hauptfunktion des Chat-Protokolls besteht im Protokollieren und Anzeigen von Chat-Nachrichten in der Reihenfolge ihres Erscheinens. Die letzte Nachricht erscheint in der untersten Zeile.
  
Example: If your name is “Alberto” and you entered “<code>/msg Presto I want to show you my hidden chest.</code>, then this will appear in the chat log of Presto:
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Die sehen das Chat-Protokoll in der [[HUD/de|Sichtfeldanzeige]] in der linken oberen Ecke des Bildschirms und in der Konsole. Sie müssen die Sichtfeldanzeige aktiviert oder die Konsole geöffnet haben, um das Chat-Protokoll zu sehen. Sie können die Sichtfeldanzeige mit <kbd>F1</kbd> (Standardtastenbelegung) an- und ausschalten. Das Chat-Protokoll in der Sichtfeldanzeige ist ziemlich kurz und zeigt die Nachrichten nur für eine begrenzte Zeit. Benutzen Sie die Konsole, wenn Sie ein vollständig durchblätterbares Chat-Protokoll wünschen.
PM from Alberto: I want to show you my hidden chest.
 
  
== Chat log ==
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Dies sind die folgenden Nachrichtentypen, die im Chat-Protokoll erscheinen können:
The chat log’s primary function is to log and show the chat messages in the order of appearance. The lastest message appears at the lowest line.
 
  
You see the chatlog on the [[HUD]] at the upper left part of the screen and in the console. You need to have the HUD enabled or the console opened in order to see the chat log. You can toggle the HUD on and off with <kbd>F1</kbd> (default key binding). The chatlog you see on the HUD is somewhat short and only shows the messages for a limited time. Use the console for a full scrollable chatlog.
+
*Chat-Nachrichten
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*Servernachrichten
 +
*Systemnachrichten
  
These are the following types of messages which can appear in the chat log:
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=== Chat-Nachrichten ===
*Chat messages
+
Eine öffentliche Chat-Nachricht erscheint in folgendem Format:
*Server messages
+
<'''Spieler'''> '''Nachricht'''
*System messages
 
  
=== Chat messages ===
+
<code>/me</code>-Nachrichten sehen etwa so aus:
A public chat message appears in the format of
+
  * '''Spieler''' '''Nachricht'''
  <'''player'''> '''message'''
 
  
<code>/me</code> messages look like this:
+
Wenn Sie eine provate Nachricht (PM) empfangen:
  * '''player''' '''message'''
+
  PM from '''Spieler''': '''Nachricht'''
  
When you receive a private message (PM):
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=== Servernachrichten ===
PM from '''player''': '''message'''
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Servernachrichten sind Nachrichten, die vom Server gesendet werden, nicht von einem Spieler. Das Format ist:
  
=== Server messages ===
+
  Server -!- '''Nachricht'''
Server messages are messages that are sent from the server, not from a player. The format is:
 
  Server -!- '''message'''
 
  
Server messages may be sent to one, some or to all connected players. It depends on the event.
+
Servernachrichten können abhängig vom Ereignis an einen, mehrere oder alle verbundenen Spieler verschickt werden.
  
You receive server messages on various events. For example as a response to a server command (message to you) or when the server is about to shut down (message to all) etc.
+
Sie erhalten bei verschiedenen Ereingissen Nachrichten, beispielsweise als Antwort auf einen Serverbefehl (Nachricht an Sie) oder wenn der Server herunterfährt (Nachricht an alle) usw.
  
=== System messages ===
+
=== Systemnachrichten ===
System messages are messages which directly come from the Minetest program which runs on your machine. An example for a system message is:
+
Systemnachrichten sind Nachrichten, die direkt vom Minetest-Programm, das auf Ihrem Rechner läuft, kommen. Ein Beispiel einer Systemnachricht ist:
 
  issued command: /privs
 
  issued command: /privs
This message appears right after you issued the <code>/privs</code> [[Controls|command]].
+
Diese Nachricht erscheint sofort nachdem Sie den [[Controls/de|Befehl]] <code>/privs</code> abgesetzt haben.
 
 
  
[[Category:Gameplay]]
+
[[Category:German]]
[[Category:Commands]]
+
[[Category:Languages pages]

Latest revision as of 22:25, 9 April 2021

Languages Sprache: English • Deutsch • français

Chat

Diese Seite befasst sich mit dem eingebauten Chat von Minetest. Falls Sie sich für allgemeine Gespräche über Minetest interessieren, besuchen Sie den IRC.

Die eingebaute Chat-Funktionalität ermöglicht es, mit anderen Spielern mittels kurzer Textnachrichten auf einem Server zu kommunizieren. Dieser Artikel geht auch auf das Chat-Protokoll ein, das auch für andere Zwecke als nur das Anzeigen von Chat-Nachrichten benutzt wird.

Nachrichten versenden

Als erstes, bevor Sie irgendeinen Chat nutzen, benötigen Sie das Privileg “shout”. Keine Bange, die meisten Server geben Ihnen dies standardmäßig.

Sie können entweder chatten, indem Sie das Chat-Fenster beziehungsweise die Konsole mit den Tasten T oder F10 öffnen (vorausgesetzt, Sie verwenden die Standardtastenbelegung). Geben Sie Ihre Nachricht im Chat-Fenster oder in der Konsole ein. Es gibt zwei Arten von Chat-Nachrichten, öffentliche und private.


Öffentliche Nachrichten

Eine öffentliche Nachricht ist eine Nachricht, die für alle verbundenen Spieler sichtbar ist.

Normale öffentliche Nachrichten

Ihre Chat-Nachricht ist eine normale öffentliche Nachricht, falls sie nicht mit einem “/” beginnt. Sie erscheint etwa so im Chat-Protokoll: <Spieler> Nachricht Beispiel: Falls Sie als Albert eingeben “Hallo, wie gehts?” wird dies im Chat-Protokoll so angezeigt:

<Albert> Hallo, wie gehts?

/me-Nachrichten

Diese Funktion ist eher eine technische Spielerei. Eine /me-Nachricht ist ein Sonderfall einer öffentlichen Nachricht. Der einzige Unterschied ist das Erscheinungsbild im Chat-Protokoll. Eine /me-Nachricht kann mit

/me <Nachricht>

eingegeben werden. Ersetzen Sie “<Nachricht>” durch die tatsächliche Nachricht. Sie werden im Chat-Protokoll eine Nachricht wie diese erhalten:

* <Spieler> <Nachricht>

Beispiel: Angenommen, Sie wollen in der dritten Person sagen, das Minetest toll ist. Falls Sie “/me denkt, Minetest ist toll.” eingeben, erhalten Sie:

* Albert denkt, Minetest ist toll.

Private Nachrichten

Eine private Nachricht ist eine Chat-Nachricht, die nur im Chat-Protokoll des Senders und des ausgewählten Empfängers erscheint.

Sie können eine private Nachricht (PM) mittels des Serverbefehls/msg” an jemanden schicken. Sagen Sie etwas in folgender Form:

/msg <Spieler> <Nachricht>

Ersetzen Sie “<Nachricht>” durch die tatsächliche Nachricht und “<Spieler>” durch den Namen des Spielers, dem Sie die Nachricht senden möchten. Die Nachricht wird nicht öffentlich im Chat-Protokoll sichbar sein und nur bei Ihnen und dem anderen Spieler erscheinen. Seien Sie sich bewusst, dass die Nachrichten nicht verschlüsselt werden, übertragen Sie also keine' sensiblen Informationen mit der Funktionalität “private Nachricht”.

Beispiel: Falls Ihr Name “Albert” ist und Sie “/msg Peter Ich möchte Dir meine versteckte Truhe zeigen.” eingeben, dann wird dies im Chat-Protokoll von Peter erscheinen:

PM from Albert: Ich möchte Dir meine versteckte Truhe zeigen.

Chat-Protokoll

Die Hauptfunktion des Chat-Protokolls besteht im Protokollieren und Anzeigen von Chat-Nachrichten in der Reihenfolge ihres Erscheinens. Die letzte Nachricht erscheint in der untersten Zeile.

Die sehen das Chat-Protokoll in der Sichtfeldanzeige in der linken oberen Ecke des Bildschirms und in der Konsole. Sie müssen die Sichtfeldanzeige aktiviert oder die Konsole geöffnet haben, um das Chat-Protokoll zu sehen. Sie können die Sichtfeldanzeige mit F1 (Standardtastenbelegung) an- und ausschalten. Das Chat-Protokoll in der Sichtfeldanzeige ist ziemlich kurz und zeigt die Nachrichten nur für eine begrenzte Zeit. Benutzen Sie die Konsole, wenn Sie ein vollständig durchblätterbares Chat-Protokoll wünschen.

Dies sind die folgenden Nachrichtentypen, die im Chat-Protokoll erscheinen können:

  • Chat-Nachrichten
  • Servernachrichten
  • Systemnachrichten

Chat-Nachrichten

Eine öffentliche Chat-Nachricht erscheint in folgendem Format:

<Spieler> Nachricht

/me-Nachrichten sehen etwa so aus:

* Spieler Nachricht

Wenn Sie eine provate Nachricht (PM) empfangen:

PM from Spieler: Nachricht

Servernachrichten

Servernachrichten sind Nachrichten, die vom Server gesendet werden, nicht von einem Spieler. Das Format ist:

Server -!- Nachricht

Servernachrichten können abhängig vom Ereignis an einen, mehrere oder alle verbundenen Spieler verschickt werden.

Sie erhalten bei verschiedenen Ereingissen Nachrichten, beispielsweise als Antwort auf einen Serverbefehl (Nachricht an Sie) oder wenn der Server herunterfährt (Nachricht an alle) usw.

Systemnachrichten

Systemnachrichten sind Nachrichten, die direkt vom Minetest-Programm, das auf Ihrem Rechner läuft, kommen. Ein Beispiel einer Systemnachricht ist:

issued command: /privs

Diese Nachricht erscheint sofort nachdem Sie den Befehl /privs abgesetzt haben. [[Category:Languages pages]