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Unterschiede von Minecraft
Minetest
Der Hauptunterschied sind die Ziele. Während Minecraft ein proprietär fertiggestelltes Sandkasten- und Überlebensspiel ist, ist Minetest freie Software und eine Spiel-Engine in Entwicklung, die verschiedene Voxel-Spiele in der Art von Minecraft, InfiniMiner usw. unterstützt. Mehr darüber erfahren Sie unter Spiele. Als Kernfunktion ermöglicht es auserdem Modifizierung.
Weitere Unterschiede zwischen Minetest und Minecraft:
- entworfen für leistungsschwache Hardware
- native Modifizierungsunterstützung mit der Programmiersprache Lua
- Modifizierungen arbeiten serverseitig, Sie können einem beliebigen Server beitreten und er funktioniert sofort, unabhängig davon, welche verrückten Modifizierungen der Server nutzt
- untersützt Schutzsysteme (um Ihre Gebäude vor Griefern zu bewahren)
- Welt ist in allen Dimensionen ca 60.000 Blöcke groß
- mehrere Kartengeneratoren
- Herstellungsrezepte werden nicht automatisch wiedergegeben
- Schmelz- oder Kochdauer kann sich je nach Gegenstand unterscheiden
- kein gleichzeitiges Handhaben mehrerer Gegenstände
- ein eher kleiner Satz von Serverbefehlen
- ein ausgeklügeltes System von Privilegien
- einfachere Flüssigkeitenphysik
- eingebaute Minikarte und Radar (drücken Sie zum Anzeigen F7)
Siehe auch Minetest.
Merkmale
- keine Spielmodi (Schadens- und kreativer Modus werden getrennt betrachtet)
- Flüssigkeiten schützen Sie im Allgemeinen nicht vor Fallschaden, falls Sie auf den Grund aufschlagen.
Minetest-Spiel
Hinweis: Denken Sie daran, dass das Minetest-Spiel kein exakter Klon von Minecraft sein möchte, es wurde dennoch sehr stark davon beeinflusst. Falls Sie der Ansicht sind, dass dem Minetest-Spiel viele Funktionalitäten fehlen, können Sie entweder unterschiedliche andere Spiele ausprobieren oder Modifikationen hinzufügen. Beachten Sie, dass das Minetest-Spiel nur eines von vielen Spielen für Minetest ist.
Wichtigste Spielkonzepte
- verschiedene Blöcke, Gegenstände, Bäume, Biome usw. (offensichtlich)
- keine Mobs
- kein Redstone oder Redstone-ähnlicher Mechanismus (es gibt aber Mesecons)
- kein Zauber, Erfahrung, Hunger, Statuseffekte, Zaubertränke, Rüstung oder Brauen
- der Verzehr von Nahrung heilt sofort
- keine “Dimensionen” oder Portale
- maximale Bauhöhe von ca. 30.000 Blöcken
- kein tieferes Graben als ca. 30.000 Blöcke
Merkmale
- Wenn ein Spieler stirbt, entstehen Knochen, in denen alle Gegenstände des Spielers enthalten sind
- Fackeln können an die Decke gehängt werden
- Wasser bringt andere Gegenstände wie Fackeln nicht zum Herunterfallen (kann aber Schnee wegschmelzen)
- Die obere, nicht die untere Reihe Ihres Inventars ist die Schnellauswahlleiste
- Fallengelassene Gegenständestapel müssen per Linksklick aufgesammelt werden, der Spieler ist kein Magnet. ;-)
- Beim Abbau wandern Gegenstände direkt in das Inventar des Spielers, bis es voll ist.
- Hacken können auf Wüstensand benutzt werden.
- Weizen und Baumwolle wachsen nicht, wenn der Ackerboden trocken ist (→ Ackerboden, Wüstensandackerboden)
- Einige Werkzeuge oder Gegenstände werden mit Links- statt Rechtsklick benutzt (zum Beispiel Brot)
Herstellung und Schmelzen
- Das Herstellungsgitter funktioniert wie ein Inventar; die Gegenstände fallen nicht heraus, wenn Sie Ihr Inventar schließen.
- keine Tabelle mit Herstellungsrezepten
- Spieler haben stets ein 3×3-Gerstellungsgitter im Inventar.
- Der Ofen hat vier Ausgabefächer statt nur einem.
- sehr unterschiedliche Brenn- und Schmelzdauer, siehe Schmelzen
Blöcke
- Wasser und Lava fließen acht Blöcke weit.
- Einige Blöcke können anderen Spielern gehören: verschlossene Truhe, Eisentür, Eisenfalltür; mit einem Skelettschlüssel können sie jedoch gemeinsam benutzt werden.
- Schienen mit T-Verzweigungen und Kreuzungen
Inventar
- Spieler haben 32 Inventarfächer
- Truhen haben 32 Inventarfächer
- Gegenständestapel können meist 99 Gegenstände oder ein Werkzeug aufnehmen
Modifikationen, die Minecraft-ähnliches Verhalten hinzufügen
- Redstone-Mechanismen: Mesecons (Mese-Kristalle werden als Entsprechung von Redstone angesehen)
- (Es gibt viele weitere Modifikationen)